XSIforum.com Foro de la Comunidad Hispana de Autodesk Softimage (ex-XSI)
30 Julio 2010, 12:27:28
Bienvenido(a),
Visitante
. Por favor,
ingresa
o
regístrate
.
¿Perdiste tu
email de activación?
1 Hora
1 Día
1 Semana
1 Mes
Siempre
Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
73707
Mensajes en
6703
Temas por
1673
Usuarios
Último usuario:
kusabi
Versión móvil:
wap
wap2
imode
Inicio
Ayuda
Ingresar
Registrarse
Introduzca los términos de búsqueda.
Envíe el formulario de búsqueda
Web
community.softimage.com
xsibase.com
forums.cgsociety.org
XSIforum.com
>
Autodesk Softimage
>
Aprendiendo-Tutoriales
>
T.Modelado
> Tema:
Tutorial básico UVs
Páginas:
1
[
2
]
Todos
Ir Abajo
« anterior
próximo »
Imprimir
Autor
Tema: Tutorial básico UVs (Leído 3420 veces)
maxtoon
XSI 0
Mensajes: 7
Re: Tutorial básico UVs
«
Respuesta #10 :
22 Febrero 2008, 00:50:15 »
que tipo de textura quieres dar?
supongo que madera,no? procedual? o de mapa?
Yo eso de los soft edges no me he fiado nunca de ellos, lugo dan muchos problemas, lo suyo son mas subdivisiones...........
En línea
Ángel_Caído
XSI 3
Mensajes: 1046
Re: Tutorial básico UVs
«
Respuesta #11 :
22 Febrero 2008, 01:09:26 »
Si exacto sr.Maxtoon, Madera, no tengo mucho tiempo asi que debo dar la textura a más tardar esta noche, e iluminar(cosa que no se DX). Una cosa más al momento de sacar las proyecciones para pintarlas en photoshop, recuerdo haberlo hecho antes, teniendo una imagen negra, se graban las lineas, le doy invert en photoshop y veo las lineas con fondo blanco. Lo hecho asi porque recuerdo que de la manera tradicional me daba fallos :S ..en fin, ahi veo como va..y posteare en la sección correspondiente.
«
Última modificación: 04 Junio 2009, 09:29:32 por Angel_Caido
»
En línea
alanf
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 5630
Re: Tutorial básico UVs
«
Respuesta #12 :
22 Febrero 2008, 05:08:59 »
Cita de: Angel_Caido en 22 Febrero 2008, 00:47:24
... al momento de hacer las proyecciones, luego dar el " + " afectaria a la textura? o primero debo hacer el " + " (smooth) y luego dar las proyecciones correspondientes?
Funciona igual con o sin usar +.
En línea
Páginas:
1
[
2
]
Todos
Ir Arriba
Imprimir
XSIforum.com
>
Autodesk Softimage
>
Aprendiendo-Tutoriales
>
T.Modelado
> Tema:
Tutorial básico UVs
« anterior
próximo »
Ir a:
Por favor selecciona un destino:
-----------------------------
Autodesk Softimage
-----------------------------
=> General-Softimage
=> Documentación en Español
=> Aprendiendo-Tutoriales
===> T.General-Softimage
===> T.Modelado
===> T.Animación
===> T.Representación y Composición
===> T.Shaders, Luces y Cámaras
===> T.Simulación y Scripting
=> Modelado
=> Animación, Behavior
=> Representación y Composición
=> Shaders, Luces y Cámaras
=> Simulación y Scripting
===> ICE
=> Principiantes
-----------------------------
Más Infografía
-----------------------------
=> 3D-2D
=> Trabajo - Ofertas
=> Trabajo - Demandas
=> Otros... (Max, Maya, Lightwave...)
=> Galería
===> Imágenes finalizadas
===> Animaciones finalizadas
===> Imágenes en proceso
===> Animaciones en proceso
-----------------------------
Actividades XSIforum
-----------------------------
=> Blogs
===> El Blog de "dios"
===> El Blog de agedito
===> El Blog de alanf
=> Challenges
=> Retos
=> Ejercicios
=> Concursos
===> Concurso "Awards"
===> Concursos pasados
=====> Concurso "Logo XSIforum"
=====> 4º Concurso: ZBrush-XSI
=====> 3er Concurso - Dar vida a un objeto inanimado
=====> 2º Concurso - Modelado de una cabeza
=====> 1er Concurso - Anillo Único
=> Sesiones Rápidas
-----------------------------
Zona No 3D
-----------------------------
=> Fotografía
=> Offtopic
===> Deporte
=> Hardware
=> Software
===> Linux
=> Test - Pruebas