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Autor Tema: XSI con Roadkill - Unwrap en 12 segundos!  (Leído 3347 veces)
alanf
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« : 12 Marzo 2008, 02:33:04 »

Buenas,

Yo solia ser evangelista de UVlayout y me parece muy buen programa, pero desde que he usado Roadkill con sus plugins (que hay para XSI, Maya y Max), me he enamorado de el.

Preseleccione los edges que seran seams para no aburriros en el video. Tongue



Por supuesto puedes hacer mas cosas con Roadkill, pero con los plugins de por si ya te queda perfecto si sabes bien donde poner los cortes o seams.



Por lo visto algunos estan confundidos respecto a la instalacion de Python en 64bit a diferencia de 32bit.
Si tienes sistema 64bit necesitas instalar esto  (ActiveState ActivePython) y luego esto (Python extensions for Windows, 64bit.)

Sin embargo, si estas en 32bit, es diferente: necesitas primero Python normal y luego pywin32 (Mark Hammond's Python Extensions for Win32.)
« Última modificación: 20 Abril 2008, 13:32:06 por alanf » En línea
Mr.White
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« Respuesta #1 : 12 Marzo 2008, 11:33:00 »

Jeje, haciendo la competencia a Unaided, eh?  Wink
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Unaided
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« Respuesta #2 : 12 Marzo 2008, 12:27:48 »

Yo me esperaba un tutorial de como usar el Roadkill, no el batch. Sad
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alanf
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« Respuesta #3 : 12 Marzo 2008, 12:36:54 »

Yo me esperaba un tutorial de como usar el Roadkill, no el batch. Sad

Tranqui, ya hare alguno cuando pueda. Wink

La interfaz deja que desear, aunque al menos tiene Undo. Unos hotkeys por si te interesa jugetear:
E = edge select mode
C = cut
W = weld
doble click = intentara seleccionarte un loop pero no siempre funciona.
topological loop selection (mola!) = seleccionas un edge, pulsas y mantienes la tecla T y seleccionar el siguiente. te conecta la seleccion entremedio.

Luego tienes en Switches algunas cosas importantes como:
- Single select: solo permite seleccionar un edge.
- Don't select back faces: es como raycast al seleccionar edges. siempre lo tengo activo.
- LSCM: Si esta OFF, usa ABF (algoritmo por defecto, generalmente mejor para organico), si esta en ON usa LSCM, que es generalmente mejor para hard-body, aunque a veces puede ser al reves.

Y en el menu Textures tienes "Show Stretch" (muy importante) y "Checker"/"Colours".

Con esto ya deberias saber suficiente para empezar. Ten en cuenta de que las UVs se refrescan a tiempo real a medida que cortas o unes seams.

Roadkill es muy amigable al overlap e intentara lo posible para que no haya tal. Solo tienes que seleccionar las costuras (seams) y no hacerlo a cachos como en UVlayout. Me explico? Smiley
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Unaided
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« Respuesta #4 : 12 Marzo 2008, 12:47:17 »

En el video tienes seleccionados los edges correspondientes al contorno del cuello, mangas, y cintura... ¿es necesario seleccionar un contorno cerrado? ¿aunque no haya poligonos adyacentes?
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alanf
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« Respuesta #5 : 12 Marzo 2008, 12:51:18 »

En el video tienes seleccionados los edges correspondientes al contorno del cuello, mangas, y cintura... ¿es necesario seleccionar un contorno cerrado? ¿aunque no haya poligonos adyacentes?

Me temo que si. :/ Actua diferente si no lo hago.
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locolacolina
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« Respuesta #6 : 12 Marzo 2008, 13:13:01 »

Hola, tengo el roadkill instalado sin problemas, pero el plugin no me funciona, esta es la ruta, C:\users\Administrator\Softimage\XSI_6.5\Application\Plugins, ¿está bien o es otra?.
Tengo la 6.5 y pensaba que a partir de la 6.0 estaba incluido pyton, pero me parece que la 6.5 no lo trae, probaré instalandolo haber que tal.
« Última modificación: 12 Marzo 2008, 13:45:48 por locolacolina » En línea
locolacolina
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« Respuesta #7 : 12 Marzo 2008, 14:24:01 »

Solucionado, no estaba instalado xd, y yo creo que en la 6.0 estaba, pero en la 6.5 seguro que no.
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Soth3dlife
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« Respuesta #8 : 12 Marzo 2008, 14:56:50 »

alanf muy buena iniciativa!
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Te voy pegar una ostia q te voy a Bevelar la cara y te voy a Snapar en la pared!
Ángel_Caído
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« Respuesta #9 : 14 Marzo 2008, 21:02:46 »

AL FIN!!!!!! Bendiciones al rigger DX, esperamos el otro tuto  Afro
« Última modificación: 27 Enero 2009, 02:56:47 por Angel_Caido » En línea
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