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Autor Tema: reflejos con o sin  (Leído 2442 veces)
alanf
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« Respuesta #10 : 11 Abril 2008, 11:17:40 »

Hola, soy nuevo en este foro y os saludo a todos!.

Yo creo Javi que como bien ha dicho manolo poner en la pps de environment poner solo environment only o sinó crear un pase para el reflejo y hacerle un override para que no te calcule el raytrace del FG. Es más laborioso, pero bueno...

Primero, bienvenido al foro! Afro

Segundo, este hilo es de 2004 Huh y hoy en dia, diria que si quieres que no calcule raytrace, puedes usar el nodo Environment enchufado al input "Environment" en tu shader. Tiene opcion para usar o no usar raytracing. En mi opinion es mas simple y facil que usar un "environment shader" en el pass.
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Atrus
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« Respuesta #11 : 14 Abril 2008, 10:29:11 »

alanf. Es verdad tienes toda la razón y mira que lo he hecho veces...Nada, se me ha ido la olla
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