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Autor Tema: Irradiane Particles  (Leído 1808 veces)

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sysgrunge

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Irradiane Particles
« : 04 febrero 2009, 15:43:47 »

Bueno mis amigos e abierto este post porque creo que es importante que hablemos del Irrandiance Particles el nuevo Algoritmo de Mental Ray para crear Indirect Illumination, por lo que e leido esta muy prometedor pero aun le faltan ciertas mejoras, porque hasta ahora tiene problemas con superficies reflectivas, con traslucides, y con transpararencias, pero lo sorprendete que veo en el es que tiene un parecido a como V-ray o Advanced Render de Cinema 4d logran Indirect Illumination sin tener que combinar el FG con el GI y ademas lo veo mas facil de usar.

Sera Irradiance Particles el futuro de MR para lograr esos buenos resultados que se logran con el FG y GI pero de una manera mas facil y mucho mas rapida.

Si se fijan un 90% de los usuarios de 3d Max se han inclinado hacia V-ray por su facilidad de uso y sus excelentes resultado, ademas de su masiva educación en la Web.

Creo que Mental Ray debe de hacer lo mismo porque aunque es un excelente motor de render es un muy complejo de aprender para nuevos usuarios.

Esperemos que Irrandiance Particles haga los fixes de todos sus problemitas y se convierta en la herramienta que remplace al FG y GI porque en los personal yo los veo alcaicos, Para la competencia que existe hoy día, ya que el objetivo deberia de ser que el usuario aplique sus conocimientos artisticos sin tener que ser un técnico en render.

Este es el link en xsi base: http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=5;action=display;threadid=38737

Que me inspiro hablar del tema, ustedes que opinan.
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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #1 : 04 febrero 2009, 16:44:33 »

Ya postee mi opinion en xsibase y aqui digo lo mismo. IP le falta bastante por mejorar asi que de momento sigo con FG y GI que me dan muy buenos resultados.
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sysgrunge

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #2 : 04 febrero 2009, 17:15:51 »

Hola Siru, e visto tus trabajos de render de arquitectura y son excelentes, pero como ves el FG+GI de Mental Ray en frente del GI de V-Ray?.
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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #3 : 04 febrero 2009, 17:34:52 »

Ahora por motivos de curro estoy metiendome con vray y max, y las diferencias son muy notorias: todo ventajas en vray. Renders muuucho mas rapidos,menos ajustes, parametros que se asemejan a las leyes de la vida real con lo que es mas facil e intuitivo de aprender.Lo que mas me esta costando es que esta dentro de 3Dsmax.Segun para que quieras cada motor, si es para infoarquitectura vray es sin duda la mejor eleccion.Ahora estoy haciendo un catalogo para teka todo en 3D,con vary me costaria mucho menos hacerlo pero como todavia no estoy seguro no me quiero arriesgar con un proyecto gordo pero despues de este catalogo me pongo con vray para el siguiente cliente.
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sysgrunge

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #4 : 04 febrero 2009, 17:41:29 »

Todo eso que estas describiendo de V-Ray, quisiera algun día verlo en MR de verdad, pero bueno jejeje mientras tanto esperemos la versión de V-ray para XSI que nunca acaba de llegar, pero veremos si llega algun día. Gracias Siru.
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #5 : 04 febrero 2009, 17:49:33 »

... mientras tanto esperemos la versión de V-ray para XSI que nunca acaba de llegar, ...
Pues esta en beta. Si eres parte de una empresa puedes pedirles que pidan a Chaos Group participar en la beta de XSI y es posible que acepten.

La tengo instalada en el curro. No es perfecta, pero funciona el region y todo eso. Poco a poco la mejoran. Sera genial una vez salga.
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sysgrunge

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #6 : 04 febrero 2009, 17:58:35 »

Wao Alanf no sabes el notición que me acabas de dar muchas gracias. La mala noticia es que ya no estoy en la productora donde estaba ahora estoy como freelance. Pero nada a esperar tranquilito.
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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #7 : 04 febrero 2009, 17:58:54 »

Para cuando es posible que salga? es que a mi me urge vray no puedo estar siempre con mentalray cuando con vray hago lo mismo mucho antes
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #8 : 04 febrero 2009, 18:13:17 »

No se cuando sale. Ni idea.

Sospecho que como minimo la mostraran de nuevo un poco mas este Siggraph. Lo mostraron en publico el anio pasado:

(Mirad desde 16m:45s para ver la version de XSI.)

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Ángel Sánchez

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #9 : 04 febrero 2009, 18:14:17 »

Alanf y una filtracion asi para los amigos en plan "ups, lo subi a internet sin querer", no la aceptarias?  ;D
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #10 : 04 febrero 2009, 18:17:00 »

No. :P Incluso si sucediese, es beta privada y el serial esta asociado a mi maquina. No te serviria de nada.

La forma mas facil de obtenerlo es trabajar para un empresa (con usuarios de XSI y/o VRay) y que envien el fax pidiendo entrar en la beta. XD
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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #11 : 04 febrero 2009, 18:55:01 »

ya vie el video cuando salio pero no decia nada de su salida
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O'connell

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #12 : 04 febrero 2009, 19:27:14 »

Un momento. Todo esto es nuevo para mi. Entonces ¿con el xsi actual no puedo conseguir que mis renders sean tan buenos como lo serian con 3D max?

¿Todo porque ellos utilizan V-Ray y nosotros Mental Ray?

¿Tenemos que esperar a que salga un V-Ray para XSI para poder hacer mejores renders?
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #13 : 04 febrero 2009, 19:39:13 »

No, no y no.
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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #14 : 04 febrero 2009, 19:40:20 »

Has visto lo trabajos que tengo hechos?, son todos con xsi y mental ray. Claro que se puede hacer pero muuucho mas dificil.
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O'connell

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #15 : 04 febrero 2009, 19:48:49 »

Has visto lo trabajos que tengo hechos?, son todos con xsi y mental ray. Claro que se puede hacer pero muuucho mas dificil.

Si. Los he visto. Son muy buenos. pero queria que quedara muy claro, sin lugar a dudas, que el motor de render en XSI es de lo mejor. Lo decia porque lo que he leido se puede mal interpretar. Ya os digo que yo no soy el mas indicado para hablar de renders, porque no se renderizar. Soy un novato, pero cosas como estas las quiero tener claras.
« Última Modificación: 04 febrero 2009, 20:12:53 por O'connell »
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #16 : 04 febrero 2009, 20:00:28 »

Es de lo mejor en integracion entre motor de render y programa 3D.

El premio a "motor mejorcito" diria que lo gana Pixar Renderman, pero es mucho mas complicado y no disponible actualmente en XSI. Lo mas cercano disponible para XSI es 3Delight, pero tambien tiene sus pegas.
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Ángel Sánchez

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #17 : 04 febrero 2009, 20:30:48 »

Me he bajado el addon demo de la web de 3Delight y no hay forma d eponerlo, me salto algo? Me sale error abajo que pone:

' ERROR : 3Delight: The demo license has expired.
' ERROR : 2261 - This plug-in is already unloaded:
' <name (null)>
' <path: C:\Users\Angel\Softimage\XSI_7.01\Addons\3DelightForXSI\Application\Plugins\3delight_for_xsi.32.dll>



(sin embargo yo nunca lo he usado) :S
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Ángel Sánchez

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #18 : 04 febrero 2009, 21:36:02 »

Mi repuesta de antes:
« Respuesta #17 : Hoy a las 20:30:48 »

Actualmente son las 21:30 y tras 1 hora depsues, aun no he conseguido instalarlo, menudo follon hay que hacer no entiendo pq lo complican de esta forma, si quisiera comprarlo ya s eme habrian quitado la ganas.
Hay poner tu hostid y mandarlo por mail, te mandan un license.dat que supuestamente copias al root de la instalacion del addon, editas un settings.txt para que lea licencia local y ya no se que mas hay que hacer para conseguir que esta $&%$@ funcione. :'(
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #19 : 04 febrero 2009, 23:19:26 »

Es que si hacen una version trial normal, es mas facil piratearlo.
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sysgrunge

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #20 : 05 febrero 2009, 02:52:42 »

Lo que no entiendo es como Mental Ray, ve que esta creciendo la popularidad de V-Ray en el mercado que empresas como Digital Domain lo estan usando y ellos no tratan de hacer lo que esta haciendo V-Ray que es dar buenos resultados en cortos tiempos sin tener que ser un genio en los setting de render.
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alanf

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #21 : 05 febrero 2009, 03:23:06 »

Suena mas facil dicho que hecho. Me imagino que tendrian que cambiar el core de MR demasiado como para mejorarlo tanto.

A ver cuando sale Pixar Renderman para XSI oficial. Habian rumores en los dos ultimos Siggraphs.

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César Sáez

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #22 : 05 febrero 2009, 05:06:43 »

Yo no entiendo las críticas hacia mental ray... que no esta cambiando??? production shaders, mia shaders, carpaint, irradiance particles, importons, bsp2, sky&sun, cámara (lens shader) fisica, etc. En los ultimos 2~3 años mental ray ha cambiando una barbaridad! será que es cierto eso de que no valoramos lo que tenemos hasta que lo perdemos? vray no es tan maravilloso/diferente como la mayoría cree.
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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #23 : 05 febrero 2009, 10:14:08 »

yo lo unico que se es que es mas productivo, y si una empresa hace el trabajo 3 veces mas rapido con vray que con mentalray, no mas que hablar.Otra cosa es si lo haces por jobi.
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sysgrunge

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #24 : 05 febrero 2009, 16:29:45 »

Estoy totalmente de acuerdo contigo Siru, Mental Ray a mejorado muchas cosas como dice César pero todavia no es muy productivo a menos que tenga unos grandes Render Farms. Y Renderman no creo que vaya a hacer la gran diferencia, ya que es un motor de Render mas ambientado para el Cine en donde no hay precariedad de super buenos Render Farms.
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Ownage

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #25 : 15 abril 2009, 10:40:18 »

dependen las irradiance particles del tamaño de la escena como la gi?


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siru

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Re: Irradiane Particles
« Respuesta #26 : 15 abril 2009, 15:40:52 »

No.
Aunque los importons si que varian dependiendo del tamaño de tu render,pero no de lo grande o pequeña que sea tu escena
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