Que no entiendes?

Sacas X del 3D Vector to Scalar, lo comparas con un nodo "Equal to" ("X igual a 0?"), lo que te da una boleana (true/false, enchufe naranja) con la que decides si actuar o no.
ICE no evalua lo que no esta conectado, asi que si no usas la salida del 3D Vector to Scalar de Y y Z, entonces lo ignora sin problemas.
Es esto lo que querias?