En Syflex, ¿¿ como se hace eso de tener parte del objeto manejado por un envelope y otra parte manejada por huesos ??
Mientras alguien responde, voy a trapichear en xsi a ver si lo encuentro

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Es que principalmente me gustaría hacerlo con Syflex y algún otro programa que no sea el propio Cloth del XSI. El Cloth del XSI ya lo he testeado otras veces y aunque es muy manejable y configurable (un placer, oiga), tiene la fea costumbre de ser lento, hacer simulaciones un tanto raras y a "explotar" con excesiva facilidad (todo un martirio).