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Autor Tema: Weldear (Unir xD) 2 puntos de diferentes objetos  (Leído 547 veces)
Sikiruikhun
XSI 0

Mensajes: 22



« : 21 Enero 2010, 22:52:20 »

Buenas noches. Hace tiempo que no entro  Embarrassed y ara me surge una duda  buck2 , así que me preguntaba si me podriais ayudar  Cheesy

Estoy modelando lo que son varias partes para unirlas despues y crear el modelo final, pero he intentado de todas formas juntar los puntos de dos objetos diferentes y no ha habido forma. He probado la herramienta Weld Point, darle a la M y luego a la L (creo que solo funciona con un objeto solo), y tampoco. Tambíen he probado a hacerlo con Bridges entre Edges ( no se si me entendeis con esto ultimo) pero lo veo un poquito mas dificil  idiot2 .

Así que, si sabéis alguna forma de juntar los puntos de 2 objetos diferentes y la compartis, os lo agradecería muchísimo  Grin

Un saludo y gracias adelantadas.
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Epar
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Mensajes: 2822



WWW
« Respuesta #1 : 21 Enero 2010, 22:59:00 »

No puedes, por mucho que lo intentes.
Dos objetos son eso, dos objetso diferentes. Como no comparten geometria no puedes unir partes entre ellos.
Lo que si puedes hacer es unirlos es una nueva geometria (nuevo objeto).
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Ángel_Caído
XSI 3
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Mensajes: 1046



« Respuesta #2 : 22 Enero 2010, 01:50:39 »

Tal como lo ha dicho Epar.
Seleccionar los dos objetos > Create > polymesh > merge.
Y luego allí si podrá unir puntos, edges, etc.
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dingdong
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Mensajes: 501



« Respuesta #3 : 22 Enero 2010, 10:18:08 »

pero si lo que quieres es trabajar con modelos separados pero que los vértices estés solpados en el espacio, puedes utilizar los SNAP de vértices,Nnots, centers o midpoints, para que al mover uno se ajuste a lo más próximo de cualquier objeto

Y luego hacer un merge como indican los compañeros
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Sikiruikhun
XSI 0

Mensajes: 22



« Respuesta #4 : 22 Enero 2010, 15:30:43 »

Pues con la solucion de merge ya me conformo Cheesy

Muchisimas gracias a todos  Afro
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