
bueno ahora estoy intentando montar otra cosilla,es digamos un "motor",que cuando gira a cierta velocidad emite particulas,el motor es un hinge y le he hecho un control para la velocidad...aparte ICE se encarga de darle un color distinto al motor en base a la velocidad angular etc etc..hasta ahi todo bien, pero cuando le doy mucha velocidad a la simulacion de las particulas,estas empiezan a separarse en franjas como veis en la imagen.
He estado mirando por si habia algo como "subdivision" de la simulacion, o el numero de pasos por frame o por segundo,digo quizas ahi pueda arreglar esto de las franjas,pero no veo nada...