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Reel Sumatra
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Autor
Tema: Reel Sumatra (Leído 999 veces)
Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Reel Sumatra
«
:
17 Febrero 2010, 19:51:55 »
Ya que últimamente hay una fiebre con lo de las reels, aprovecho y dejo la mía en un hilo nuevo.
La he hecho algo más corta usando las tijeras donde muchos me aconsejasteis. Duele recortar, pero todo sea por pulirla...
Aún no es definitiva, pues estoy haciendo alguna animacioncilla con
CcRig de Christopher Crouzet
Además, quiero incluir alguna cosilla animada en 2d más adelante, pero por ahora esto es lo que tengo.
Saludos.
Dani Calleja´s 2010 demoreel
En línea
Epar
XSI 6
Mensajes: 2822
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #1 :
17 Febrero 2010, 22:06:58 »
XD
Peero,.... esta reel ya la he visto.
Ta mu bien. Felicidades.
Lo que menos me gusta es el batman ese hablando (que narices dice por cierto,...) No es que este mal, es que no le veo sentido.
Loque mas me gusta son las nenas bailando...XD
En línea
http://eparcg.blogspot.com/
Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #2 :
17 Febrero 2010, 23:17:43 »
Cita de: Epar en 17 Febrero 2010, 22:06:58
XD
Peero,.... esta reel ya la he visto.
Suele pasar cuando recortas trozos de la reel que ya tenías; es la misma pero más corta XD
Cita de: Epar en 17 Febrero 2010, 22:06:58
Lo que menos me gusta es el batman ese hablando (que narices dice por cierto,...) No es que este mal, es que no le veo sentido.
El propósito que tiene es mostrar animación y acting facial en inglés. Recuerda que es una reel de animación.
Dice: "We ran into a hail storm over the Sea of Japan, right? Everybody's wretchin' their guts out".
Es un fragmento de la película La caza del Octubre Rojo
Gracias por los comentarios
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Kinght
XSI 2
Mensajes: 716
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #3 :
17 Febrero 2010, 23:38:16 »
Mucho mejor ... suerte con ella
En línea
Unaided
XSI 6
Mensajes: 2751
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #4 :
17 Febrero 2010, 23:55:57 »
Yo igualaría las ventanas de secuencias de mocaps con y su correspondiente virtual.
El hecho de poner una en pequeño en un margen y sobrepuesta mantiene un equilibrio extraño. Por una parte quiere no robarle protagonismo a la ventana grande, pero lo hace por estar en primer plano y por ser imagen real. Por otra, la ventana grande quiere estar en primer termino por su contenido, pero no le deja la pequeña.
Además de esto, dificulta la lectura de ambas en conjunto.
Los recursos más habituales para presentar este tipo de secuencas, suelen ser dos ventanas de igual tamaño en horizontal, o bien, primero pasar el mocap y luego la virtual, ya que la retentiva visual queda durante unos segundos.
En ambos, las diferencias entre secuencia real y virtual quedan dispersas puesto que el cerebro no puede atender a dos puntos de interés simultaneamente.
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Wounded Knee
Administrador
XSI 2010
Mensajes: 3963
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #5 :
18 Febrero 2010, 01:05:06 »
Cita de: Unaided en 17 Febrero 2010, 23:55:57
el cerebro no puede atender a dos puntos de interés simultaneamente.
Eso le dijiste a la ultima tía que te pilló mirándole las tetas mientras hablaba?
En línea
Un click en la publicidad y estarás ayudando a mantener el foro, gracias.
Epar
XSI 6
Mensajes: 2822
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #6 :
18 Febrero 2010, 01:44:00 »
XDDDDDDDDD
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http://eparcg.blogspot.com/
Rchals
XSI 0
Mensajes: 37
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #7 :
18 Febrero 2010, 12:48:37 »
¡Me gusta mucho más esta version Sumatra! No podemos dejar que los trabajos de 9zeros nos persigan toda la vida ^.^
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Los milagros... al rigger de lourdes.
Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #8 :
18 Febrero 2010, 13:24:05 »
XDDD
Unaided, lo que dices es interesante y de hecho, estuve mirando varias maneras de montarlo.
Al final me decanté por esta por varias razones.
La principal es que el video donde salen los actores tan solo es una referencia; lo que de verdad importa mirar es al personaje ya que su animación ha sido editada y por eso debe aparecer en grande.
Un supervisor de MoCap que mire mi reel sabe que una captura nunca queda limpia a la primera y conlleva un proceso de limpieza, que es lo que quiero mostrar:
-Pies que no tiemblan
-Extremidades que no se estiran
-Joints que no se doblan ni retuercen
-Correcciones en la actuación del actor (por ejemplo, en el video de la chica, ella siempre mira hacia un lado; que era la pantalla donde podía ver al personaje moviendose como ella en tiempo real y tenerlo como referencia, pero al editar hay que tener en cuenta que el personaje debe estar bailando a su bola, mirando al frente, sonriendo, cambiando las expresiones faciales, etc)
-Animar dedos, look at de los ojos, párpados, etc.
Que salga la chica en un recuadro sólo debe ayudar a suponer cómo era el movimiento original, pero no hace falta agrandarlo para ver detalles.
El otro motivo es que en la sesión del actor de Tai Chi aún no teníamos trajes y pegábamos los marcadores con espadatrapo XDD
Poniendolo en pequeño se ayuda un poco a disimular esa chapucería jajaja
Es cierto que es desconcertante estar viendo dos cosas a la vez por que uno no sabe adónde mirar, pero un supervisor de MoCap ya te digo yo que sí que lo sabe
«
Última modificación: 18 Febrero 2010, 14:16:15 por Sumatra
»
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KeyAllBoy
XSI 1
Mensajes: 120
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #9 :
18 Febrero 2010, 13:31:46 »
A mi el gollum me mola mucho, pero claro... no para una reel de animation
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Al que no ponga de su parte ningún esfuerzo para alcanzar la virtud, no puedo ayudarle. Confuncio
arnair
XSI 1
Mensajes: 464
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #10 :
18 Febrero 2010, 13:56:34 »
me gusta, aunque encuentro en falta una textura a la sirena
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Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #11 :
18 Febrero 2010, 14:02:00 »
Cierto. Yo también.
El material que me dejaron sacar era éste. De hecho, nunca he visto ese corto terminado. Me gustaría poder tener los clips texturizados, iluminados y compuestos debidamente, pero hasta que ese momento llegue tendré que seguir viendo a la sirena con el mapa de tangentes
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Kinght
XSI 2
Mensajes: 716
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #12 :
18 Febrero 2010, 14:02:54 »
Cita de: Rchals en 18 Febrero 2010, 12:48:37
.... No podemos dejar que los trabajos de 9zeros nos persigan toda la vida ^.^
xDDDD ... ^^
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animalot
XSI 1
Mensajes: 200
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #13 :
18 Febrero 2010, 17:14:17 »
Suerte compadre, pueden haber animadores mas guapos (pocos, pocos) pero no mas currantes, eres lo puto amo de la productividad y encima animando bien. Crack
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amigos, romanos, compatriotas
alanf
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 5630
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #14 :
18 Febrero 2010, 17:28:05 »
Por cierto, el render de la sirena... no lo puedes conseguir renderizado? Se ve muy raro con todos esos colorines, pero la animacion no esta mal.
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Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #15 :
18 Febrero 2010, 17:58:19 »
Para Alanf
Cita de: Sumatra en 18 Febrero 2010, 14:02:00
Cierto. Yo también.
El material que me dejaron sacar era éste. De hecho, nunca he visto ese corto terminado. Me gustaría poder tener los clips texturizados, iluminados y compuestos debidamente, pero hasta que ese momento llegue tendré que seguir viendo a la sirena con el mapa de tangentes
Animalot, me vas a poner colorao
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Unaided
XSI 6
Mensajes: 2751
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #16 :
18 Febrero 2010, 22:47:59 »
Cita de: Wounded Knee en 18 Febrero 2010, 01:05:06
Cita de: Unaided en 17 Febrero 2010, 23:55:57
el cerebro no puede atender a dos puntos de interés simultaneamente.
Eso le dijiste a la ultima tía que te pilló mirándole las tetas mientras hablaba?
Si, le estaba mirando a una sola teta, porque a las dos a la vez, es imposible
Cita de: Sumatra en 18 Febrero 2010, 13:24:05
Es cierto que es desconcertante estar viendo dos cosas a la vez por que uno no sabe adónde mirar, pero un supervisor de MoCap ya te digo yo que sí que lo sabe
En ese caso yo me decantaría por mostrar primero la secuencia real con una duración menor y seguidamente la captura virtual con la longitud que te interese mostrar, a modo de "esto sale de aquí", o también para mostrar partes de la secuencia completa, podrías intercalar tramos de la secuencia real y la virtual, para enfatizar, "esto sale de aqui, el mocap es asi, y las correcciones y ajustes son estos"
Otra cosa, la palabra "MOCAP" con una flecha que sale a modo de cartel ¿qué pretendes explicar con ello?
En línea
Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #17 :
18 Febrero 2010, 23:30:38 »
Que la animación del personaje señalado es MoCap y la del resto no
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ultrakobra
XSI 2
Mensajes: 740
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #18 :
19 Febrero 2010, 00:29:08 »
Esta de lujo,muchas animaciones quedan bastante graciosas y resultonas.
La animacion facial del superheroe ese es lo que mas me ha gustado.
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El 3D es como dibujar en papel,pero desde todas las perspectivas posibles.
Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #19 :
19 Febrero 2010, 02:14:45 »
どうもありがとうございます
En línea
Epar
XSI 6
Mensajes: 2822
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #20 :
19 Febrero 2010, 04:12:56 »
Largas son las noches del Infografista.....XD
La mente suele dar malas pasadas cuando las largas horas delante de la pantalla hacen mella.
He aqui un ejemplo:
Cita de: Sumatra en 19 Febrero 2010, 02:14:45
どうもありがとうございます
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http://eparcg.blogspot.com/
Sumatra
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 6330
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #21 :
19 Febrero 2010, 13:33:27 »
XDD Seguro que Ultrakobra lo entiende
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KeyAllBoy
XSI 1
Mensajes: 120
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #22 :
19 Febrero 2010, 13:35:58 »
Reconozco que he tenido que hacer un Control + V a San google/translator/ que me ha devuelto la respuesta...
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Al que no ponga de su parte ningún esfuerzo para alcanzar la virtud, no puedo ayudarle. Confuncio
ultrakobra
XSI 2
Mensajes: 740
Re: Reel Sumatra
«
Respuesta #23 :
20 Febrero 2010, 14:07:20 »
Una cosa es que lo entienda,pero eso no quita que se te haya ido la olla
En línea
El 3D es como dibujar en papel,pero desde todas las perspectivas posibles.
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