XSIforum.com Foro de la Comunidad Hispana de Autodesk Softimage (ex-XSI)
09 Septiembre 2010, 21:02:24
Bienvenido(a),
Visitante
. Por favor,
ingresa
o
regístrate
.
¿Perdiste tu
email de activación?
1 Hora
1 Día
1 Semana
1 Mes
Siempre
Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
74433
Mensajes en
6763
Temas por
1684
Usuarios
Último usuario:
jcazorla
Versión móvil:
wap
wap2
imode
Inicio
Ayuda
Ingresar
Registrarse
Introduzca los términos de búsqueda.
Envíe el formulario de búsqueda
Web
community.softimage.com
xsibase.com
forums.cgsociety.org
XSIforum.com
>
Autodesk Softimage
>
Representación y Composición
> Tema:
Cómo realizar un buen render por passes?
Páginas: [
1
]
Ir Abajo
« anterior
próximo »
Imprimir
Autor
Tema: Cómo realizar un buen render por passes? (Leído 343 veces)
ruhimal
XSI 0
Mensajes: 8
Cómo realizar un buen render por passes?
«
:
28 Febrero 2010, 17:40:10 »
Hola chicos soy nuevo en el foro, yo utilizo el XSI y tengo una pregunta haber si alguien podría solucionarmela.
Como puedo realizar un buen render por passes, me explico, que tipo de pases debo de crear para luego poder componerlo en cualquier soft de composición o incluso dentro del XSI. Muchas gracias por todo.
«
Última modificación: 01 Marzo 2010, 15:39:07 por Sumatra
»
En línea
alanf
Moderador Global
XSI 2011
Mensajes: 5705
Re: COMO REALIZAR UN BUEN RENDER POR PASSES
«
Respuesta #1 :
28 Febrero 2010, 19:00:34 »
Preguntar como realizar un buen render es como preguntar como dibujar bien..... pues con mucha practica!
Veo que has visto el tuto de Sumatra, que explica los passes generales. Que mas quieres saber? Puedes ser mas especifico?
Por cierto, intenta NO ESCRIBIR EN TODO MAYUSCULAS PORQUE SE ENTIENDE COMO ALGUIEN GRITANDO. Gracias.
En línea
ruhimal
XSI 0
Mensajes: 8
Re: COMO REALIZAR UN BUEN RENDER POR PASSES
«
Respuesta #2 :
01 Marzo 2010, 02:56:19 »
jajajaja perdona ya comente que era nuevo en el foro. Haber cuando me refiero un buen render por passes me refiero una vez iluminado con global ilumination y final cathering, los pases en los que puedo dividir una escena normal para renderizarla y componerlos luego en nuke, por ejemplo depth pass, ambient pass, oclusion, shader, etc.
Ya se que mi pregunta ha sido un poco general, concretandola solamente quiero conocer los passes que posee toda escena (los fundamentales) para poder hacer luego una buena composición, y no tener que realizar un solo render con todos los passes en uno.
Muchas gracias por todo.
En línea
3dsergio
XSI 0
Mensajes: 14
Re: Cómo realizar un buen render por passes?
«
Respuesta #3 :
01 Marzo 2010, 17:53:58 »
eso va a depender mucho de lo que quieras hacer con la escena. No tiene mucho sentido hacer un standard ya que de por si muchos passes incrementarán el tiempo de render que si después no les vas a sacar un uso...
Por lo general tienes los Framebuffers que puedes exportar por separado y luego unirlos.
En línea
Sergio Gardella
Softimage Certified Instructor
Páginas: [
1
]
Ir Arriba
Imprimir
XSIforum.com
>
Autodesk Softimage
>
Representación y Composición
> Tema:
Cómo realizar un buen render por passes?
« anterior
próximo »
Ir a:
Por favor selecciona un destino:
-----------------------------
Autodesk Softimage
-----------------------------
=> General-Softimage
=> Documentación en Español
=> Aprendiendo-Tutoriales
===> T.General-Softimage
===> T.Modelado
===> T.Animación
===> T.Representación y Composición
===> T.Shaders, Luces y Cámaras
===> T.Simulación y Scripting
=> Modelado
=> Animación, Behavior
=> Representación y Composición
=> Shaders, Luces y Cámaras
=> Simulación y Scripting
===> ICE
=> Principiantes
-----------------------------
Más Infografía
-----------------------------
=> 3D-2D
=> Trabajo - Ofertas
=> Trabajo - Demandas
=> Otros... (Max, Maya, Lightwave...)
=> Galería
===> Imágenes finalizadas
===> Animaciones finalizadas
===> Imágenes en proceso
===> Animaciones en proceso
-----------------------------
Actividades XSIforum
-----------------------------
=> Blogs
===> El Blog de "dios"
===> El Blog de agedito
===> El Blog de alanf
=> Challenges
=> Retos
=> Ejercicios
=> Concursos
===> Concurso "Awards"
===> Concursos pasados
=====> Concurso "Logo XSIforum"
=====> 4º Concurso: ZBrush-XSI
=====> 3er Concurso - Dar vida a un objeto inanimado
=====> 2º Concurso - Modelado de una cabeza
=====> 1er Concurso - Anillo Único
=> Sesiones Rápidas
-----------------------------
Zona No 3D
-----------------------------
=> Fotografía
=> Offtopic
===> Deporte
=> Hardware
=> Software
===> Linux
=> Test - Pruebas