A mi me da en la nariz que en la siguiente versión cambiarán el interfaz de Softimage y lo harán mas parecido a 3dsmax y Maya.

Que ganas de que cambien la interface de softimage a QT, daría una flexibilidad para crear e integrar UI que hoy en día no existe... y si tocan el visor para aproximarse levemente al de 3dsmax ya sería genial (sobre todo para previs e iluminación).
Además de la previsualización, que parece muy buena, ¿qué tiene Mental Mill que no se pueda hacer con HyperShade o RenderTree?
Todo, es para crear shaders de tiempo real mediante programación gráfica, un "ICE" para RT shaders
