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Autor Tema: IK -FK  (Leído 186 veces)
gerardoxsi
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« : 26 Mayo 2010, 19:03:24 »

Hola a todos

estoy practicando un poco haciendo un sistema IK - FK
he aqui la escena: http://rapidshare.com/files/391810874/MrPie.scn.html

el problema que tengo, es que cuando el blending IK-FK está entre 0 y 1, al tocar un controlador FK, el hueso superior salta a la posicion IK... lo raro es que si me muevo en el timeline vuelve a posicion que deberia estar.

lo que he hecho es controlar los orient constraint FK del hueso skin medienate un atributo en el controlador de forma de diamente rojo:



gracias por vuestra ayuda!
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sirdavid32
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« Respuesta #1 : 26 Mayo 2010, 21:31:34 »

suena a Glibal Lock (wikipedialo)
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Todo en la vida es una secuencia. El tiempo es una dimensión. Cuando podemos distorsionarlo, cambiamos nuestro futuro.
craft
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Mensajes: 10


WWW
« Respuesta #2 : 28 Mayo 2010, 03:56:15 »

no hay bajado tu escena pero toma: http://www.craft.host56.com/archive/fkik.emdl (SI 2010 o superior)
esso devendrá funcionar.
otra cosa: no és esso el problema pero no uses orient contraint. en algunos casos los resultados non son los que esperarás (el algoritmo es una mierda). usa pose y se no te quieres position o scale, desactiva-los.
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