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Foros 3D => 3D-2D => Mensaje iniciado por: xuanprada en 02 Diciembre 2013, 10:23:08

Título: Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Diciembre 2013, 10:23:08
Hola a todos,

Como comentaba en otro post, me habia decidido a traducir todo mi blog de ingles a espaniol, y al mismo tiempo, aprovechar para organizarlo todo, arreglar links meurtos, subir todos los videos a mi cuenta de vimeo, etc.
Pues bien, tras una buena panzada de curro, ya lo tengo listo.

Ahora mismo, es basicamente un espejo de mi blog www.xuanprada.com aunque todo esta bien organizado mediante tags, categorias, fechas de publicacion, etc.
Espero que ademas se convierta en un sitio lleno de contenidos, no solo publicados por mi, si no tambien por otros profesionale del sector, por eso he llamado a la web www.elephantvfx.com

En la web tambien encontrareis una seccion con cursos online. Ahora mismo solo esta el curso que saque hace tiempo "texturing and look-dev 101" pero muy pronto estara "IBL 101" que empezare a trabajar en el esta misma semana. y espero que gradualmente vaya poniendo mas cursos, que tengo alrededor de 10 bocetados, solo necesito el tiempo para hacerlos realidad.

Y poco mas, echadle un ojo, y comentadme que opinais, estare encantado de cambiar las cosas que no gusten.
Al mismo tiempo, si veis errores de traduccion, ortografia, etc, no dudeis en comentarmelo.

http://www.elephantvfx.com/

Para celebrar el lanzamiento, he grabado un video tutorial donde explico el proceso completo de exportacion de displacements desde Zbrush mediante 16 bits, 32 bits y vector displacement, y su utilizacion en Maya y Vray configurando todo lo necesario. Se que este es un proceso que se le atraganta a muchos.

Aqui lo teneis:

http://www.elephantvfx.com/blog/2013/12/1/guia-de-desplazamiento-zbrush-a-maya-con-vray

Un saludo a todos y gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 02 Diciembre 2013, 11:19:47
Un currazo, Xuan. Me mola que englobes todas las aportaciones que haces en un único sitio. Ahí están tus cursos, tu tienda, tu blog, tus tutoriales y tus reflexiones de Medium en un único sitio, fácil de encontrar. De cabeza a mi lista de bookmarks
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 02 Diciembre 2013, 12:37:23
Cojonudo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Diciembre 2013, 13:02:27
Gracias!

Me olvide de decir, que la tonica de la web sera aniadir pequenios tutoriales escritos con tips sencillos, y videotutoriales un poco mas completos, que el ultimo que he puesto. E intentar mantenerla viva con ese tipo de material.

Se intentara.

Tambien son bienvenidas las peticiones de tutoriales y otros tipos de contenidos que puedan resultar interesantes.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Ownage en 02 Diciembre 2013, 13:56:07
 :wav:
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 02 Diciembre 2013, 14:10:14
Olé
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 02 Diciembre 2013, 14:56:19
 Chachi que si
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: miguelito08 en 02 Diciembre 2013, 15:16:22
:wav:
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 02 Diciembre 2013, 16:53:25
me congratula. :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: arnair en 02 Diciembre 2013, 17:34:03
tiene buena pinta
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Diciembre 2013, 15:20:21
Simple truco para solventar la mayoria de errores de memoria a la hora de exportar displacements desde Zbrush.

http://www.elephantvfx.com/blog/2013/12/7/error-en-zbrush-inssuficient-memory-error
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Enero 2014, 13:43:15
Arreglar el "nadir" en panoramas HDRI para VFX en Nuke.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/1/21/arreglar-el-nadir-en-nuke

http://xuanprada.com/2014/01/21/fixing-nadir-in-nuke/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Enero 2014, 10:41:16
Hola a todos,

Muchos de los que pululais por el foro me estais preguntando por privado sobre el curso IBL 101 que estoy preparando.
A todos os he contestado que iba a responder aqui, para no estar respondiendo uno a uno.

Solo me queda un capitulo por grabar del curso, ademas es un capitulo corto, que puedo tener listo en un par de horas.
Aparte de eso, editar cuatro cosillas y subir todo al servidor. Es decir, un dia de trabajo y el curso estara terminado!

Solo necesito encontrar ese dia libre para hacerlo, con un poco de suerte sera este fin de semana :)

Os mantendre informado, estaos atentos la proxima semana.

Gracias a todos!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 29 Enero 2014, 12:31:42
atentísimo :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 29 Enero 2014, 15:16:40
Perfecto!
Deseando echarle un ojo al curso!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Febrero 2014, 15:21:30
Terminado!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 03 Febrero 2014, 17:38:08
Nada más lo suba me lo compro :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 04 Febrero 2014, 10:16:09
he ido a meterle mano y no lo he encontrado disponible, contacto contigo via mail o lo subiras mas adelante?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Febrero 2014, 10:22:52
he ido a meterle mano y no lo he encontrado disponible, contacto contigo via mail o lo subiras mas adelante?

Uy perdon, lo he terminado, pero aun no esta online. Ahora mismo estoy exportando los videos del curso, y seguramente esta noche o maniana este online!

Gracias por el interes.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 04 Febrero 2014, 10:35:50
uy perfecto. Avisa cuando este que lo pillo:D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Mayo 2014, 22:19:15
Hola a todos!

Despues de que me lo propusieran unas cuantas personas, he creado una pagina de Facebook para Elephant VFX.
Basicamente la idea es que la gente interesada siga la web de Facebook, y ahi pondre siempre que actualice la web.

Quiero intentar darle un empujon, y ademas de los tutoriales que publico periodicamente, quiero poner algunos contenidos mas intereseantes, siempre desde el punto de vista de la educacion relacionada con vfx y 3D en general.
Pronto vereis cosillas :)

Tambien me gustaria que la comunidad de Facebook sirviese para que la gente proponga cosas, que tutoriales y contenidos quieren ver, etc, de todos los niveles.
Es decir, para que haya mas interaccion entre los lectores de la web y yo, en ambos sentidos.

En fin, si andais por Facebook y os interesan los vfx, suscribiros a la pagina de Facebook y si os apetece comentar cosas, pues bienenidos sois.
De momento he puesto una entrada en el muro por cada post en el blog de Elephant, para tenerlo todo ahi listado y por si alguien quiere comentar algo pues ahi lo tiene.

Para ver si se anima un poco mas, cuando la pagina llegue a 100 usuario, sorteare entre todos ellos 5 cursos de los dos que se pueden ver en la web de elephant vfx.

Pues sin mas, esta es la web https://www.facebook.com/elephantvfx
espero veros por ahi! y por favor, pasadla a vuestros amigos interesados en el tema!

Gracias a todos!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Mayo 2014, 22:44:20
Si por casualidad le tocan los cursos a alguien que ya los ha comprado, el premio sera un curso de los nuevos que estan por venir :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 03 Mayo 2014, 23:01:44
Genial.. No soy muy fan de FCB, pero le dare una ojeada.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 03 Mayo 2014, 23:36:08
 Aplaudo tus esfuerzos, siempre me admiro (y envidio) de la gente con iniciativa.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 04 Mayo 2014, 12:00:28
Gracias Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 04 Mayo 2014, 12:51:06
Muchas gracias por esta iniciativa Xuan, un me gusta por aquí :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 04 Mayo 2014, 13:54:47
Me gusta.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Mayo 2014, 11:26:12
Gracias a todos! ya somos 62 usuarios :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 06 Mayo 2014, 11:33:58
63! :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Mayo 2014, 18:08:22
Retopologia en Maya 2014, trabajando con scans 3D.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/5/6/herramientas-de-topologa-en-maya

http://xuanprada.com/2014/05/06/retopology-tools-in-maya-2014/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Mayo 2014, 17:10:45
De Mari a Modo en un click!

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/5/7/de-mari-a-modo-con-un-click

http://xuanprada.com/2014/05/07/mari-to-modo-with-just-one-click/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Mayo 2014, 17:06:51
He empezado a escribir una serie de articulos sobre comunicacion audiovisual, en mi opinion, indispensable para la creacion pictorica de cualquier tipo.
El primero, "La Luz" lo h epublicado hoy en el blog :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/5/30/luz
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 30 Mayo 2014, 18:13:35
Genial Xuan :D Muy interesante el artículo.
Me viene muy bien porque estoy adentrándome un poco en la parte artística del 3D y la iluminación  es una de las cosas con las que ando trasteando.

Por recomendación me he comprado estos dos libros:
http://www.amazon.es/gp/product/185669660X
http://www.amazon.es/gp/product/0740797719

Y me han recomendado este tutorial:
http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/981/Efficient-Cinematic-Lighting#.U1pIfPl_v8Y

¿Lo conoces (o cualquier otro forero :)? Alguna sugerencia para ir adentrándome :)
Merci
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Mayo 2014, 18:24:29
Si, los cursos de Jeremy Vickery son muy bueno, totalmente recomendado.

Y en cuanto a libros, estos me gustan mucho.

http://www.amazon.co.uk/Painting-Light-Paper-J-Alton/dp/0520089499

http://www.amazon.co.uk/Film-Directing-Shot-Visualizing-Productions/dp/0941188108

http://www.amazon.co.uk/Cinematography-Screencraft-Peter-Ettedgui/dp/2880463564

http://www.amazon.co.uk/Secret-Knowledge-Rediscovering-Techniques-Masters/dp/0500286388

http://www.amazon.co.uk/Ways-Seeing-John-Berger/dp/0140135154

http://www.amazon.co.uk/Mythologies-Vintage-Classics-Roland-Barthes/dp/0099972204
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 30 Mayo 2014, 18:35:50
Ese DVD de Jeremy Vickery es cojonudo! Miralo bien, es una delicia.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 30 Mayo 2014, 18:45:56
Muchas gracias a los dos :)
Pues voy a pillarmelos, me imagino que me haré la subscripcion the Gnomon y así me veo el otro que tiene sobre color :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Junio 2014, 18:06:36
Sobre el índice de refracción
http://www.elephantvfx.com/blog/2014/6/12/sobre-el-ndice-de-refraccin
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Junio 2014, 13:32:01
Segunda parte sobre iluminacion y cinematografia.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/6/17/character-lighting
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 17 Junio 2014, 17:56:56
Muy bueno estos artículos, Xuan.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 17 Junio 2014, 18:12:54
 Mierda no tengo tiempo ni de leermelos, me lo monto muy mal últimamente
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Junio 2014, 17:15:12
Referencias para texturas.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/6/27/refrencias-para-texturas
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 30 Junio 2014, 23:37:48
Esto es lo que se da en tu curso Texturing & Look-dev 101?.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Julio 2014, 10:36:05
Esto es lo que se da en tu curso Texturing & Look-dev 101?.

No necesariamente. Puede que comente algo sobre esto, no recuerdo exactamente, pero el curso se basa en texturizar un "asset" para un proyecto de vfx. Algo sencillito.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 01 Julio 2014, 13:15:42
O.k.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Julio 2014, 17:03:58
Como parte de la actividad de Elephant VFX, quiero analizar peliculas desde el punto de vista de los vfx, desde dentro.
Algunas seran en las que he trabajado yo y otras en las que han trabajado amigos mios y de las que pueda sacar informacion relevante, mas alla de las 4 cosas que salen en prensa.

Tambien intentare hacerlo de peliculas "historicas" o de hace unos anios, siempre desde el punto de vista de los vfx. Intentare contactar gente, etc.

Para empezar, y ya que esta reciente, voy a empezar con Godzilla o con Maleficent, ambas peliculas con muchos vfx. Creo que empezare con Godzilla, y si sale bien, pues ya continuare con otra.

Simplemente, aprovecho este hilo para preguntaros, si quereis conocer algun detalle en particular, como se trabaja en determinado sitio para hacer determinada tarea, etc. Cualquier cosa que os gustaria saber, por pafor, hacedmela llegar, asi podre escribir cosas que interesen a los lectores.

Pues nada, solo eso, a ver si en unos dias puedo completar el articulo.

gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 02 Julio 2014, 17:29:18
Joer que interesante Xuan. Yo tengo curiosidad por saber qué tomaban como referencia los iluminadores para Godzilla ya que había una dificultad obvia de escala. Un edificio? Una montaña? la imaginación?
Ya sé que no es tu campo, pero si puedes preguntar a alguien al respecto estaría bien
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Julio 2014, 17:37:23
Joer que interesante Xuan. Yo tengo curiosidad por saber qué tomaban como referencia los iluminadores para Godzilla ya que había una dificultad obvia de escala. Un edificio? Una montaña? la imaginación?
Ya sé que no es tu campo, pero si puedes preguntar a alguien al respecto estaría bien

Buena pregunta, ademas si me la se :)
No trabajo como iluminador pero si como look-dev artists, y los lightrigs son los mismos :)

hablare sobre ello,
gracias Sumatra.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 02 Julio 2014, 18:04:46
A mi me gustaria saber que referencias tomasteis para el texturizado de godzilla.

Y en maleficent mas de lo mismo, cuales son las premisas que teneis que tomar cuando quereis texturizar algo que "no existe en la naturaleza" pero que tendreis que apoyaros de esta imagino :)

Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Julio 2014, 18:21:43
He escrito una pequenia experiencia acerca de una solucion improvisada para iluminar personajes muy reflectantes (tipo robots).
Comento la opcion real y la opcion "indie" :)

HDRI animados con Red Epic y GoPro
http://www.elephantvfx.com/blog/2014/7/6/2iipd86s3xxjbv3clc75bhnii1lqrp
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Julio 2014, 00:43:58
Aqui dejo mi articulo "Los VFX de Godzilla".
http://www.elephantvfx.com/blog/2014/7/10/w0k2hmfb0jpgf2hcc46nndqm70c4b5

Espero que este sea el primero de muchos otros :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Julio 2014, 10:13:47
Bueno, el numero de visitas en la web se ha multiplicado con este articulo, supongo que a la gente le gustan los entresijos de las producciones :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 14 Julio 2014, 11:05:07
A mi sí pero fuckoff! Aún no he visto Godzilla y lo primero que me he encontrado ha sido con un spoiler de su cara, que todavía no conocía jajaja
La culpa la tengo yo por no haberla visto aún. Del próximo finde no pasa
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Julio 2014, 11:06:16
A mi sí pero fuckoff! Aún no he visto Godzilla y lo primero que me he encontrado ha sido con un spoiler de su cara, que todavía no conocía jajaja
La culpa la tengo yo por no haberla visto aún. Del próximo finde no pasa

xDD joder! lo siento tio!
Voy a poner un cartel al principio que diga spoiler alert.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 14 Julio 2014, 14:48:14
:)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Julio 2014, 12:10:05
Procesamiento rápido de Lidar
http://www.elephantvfx.com/blog/2014/7/15/procesamiento-rpido-de-lidar

http://xuanprada.com/2014/07/15/quick-lidar-processing/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Agosto 2014, 10:58:29
Las películas con vfx que están por llegar.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/8/1/las-pelculas-que-estan-por-llegar
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 01 Agosto 2014, 12:33:57
Y conociéndote, seguro que curras en casi todas! :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Agosto 2014, 18:20:22
Inauguro la seccion "assets" de mi web.

Ire Publicando descargas que considero utiles para la industria.
Desde modelos, lightrigs, data sheets, etc. Algunas seran completamente gratuitas y otras de pago.

Empiezo con un light-rig para look-development y model checking.
Aqui toda la informacion :)

http://www.elephantvfx.com/light-rig-for-arnold-a

http://www.xuanprada.com/look-development-light-rig-for-arnold
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 01 Agosto 2014, 21:01:30
Mil millones de gracias Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 02 Agosto 2014, 09:13:11
 A la que pueda te pillo el light-right
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Agosto 2014, 11:42:26
Gracias chicos!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 04 Agosto 2014, 12:13:05
 Dentro de poco empiezo a trabajar en una escena q modelé y me va a venir muy bien, lo que se dice como anillo al dedo
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 05 Agosto 2014, 10:12:08
 Ya estoy trasteando con él. Sencillo y elegante, me gusta. Ya te enseñaré lo que voy a realizar con tu light rig
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Agosto 2014, 10:50:00
Ya estoy trasteando con él. Sencillo y elegante, me gusta. Ya te enseñaré lo que voy a realizar con tu light rig

Si please, enseniame cosas :)

Cualquier problema me dices.
Gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 05 Agosto 2014, 11:19:29
 De momento solo tengo la duda de que tal ira un turnarround con esos settings y la luz a golpe de hdri, duda que mañana disiparé
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Agosto 2014, 11:25:59
De momento solo tengo la duda de que tal ira un turnarround con esos settings y la luz a golpe de hdri, duda que mañana disiparé

Pues animaciones de turn around no se porque nunca hago, yo siempre hago un turn around pero solo renderizo 12 frames.

En ese caso funciona bien :)
Pero si es una animacion quiza necesites subir los samples.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Agosto 2014, 12:45:24
Problemas de texture bleeding en Mari.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/8/5/problemas-de-bleeding-en-mari

http://www.xuanprada.com/blog/2014/8/5/texture-bleeding-in-mari
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Agosto 2014, 16:55:17
Assets gratuitos!
Modelo, texturas y shaders de la escena del monopatin que postee hace poco.

http://www.elephantvfx.com/skateboard-y-zapatillas

http://www.xuanprada.com/skateboard-and-sneakers
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 11 Agosto 2014, 17:02:53
Graaaacias! :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 17 Agosto 2014, 18:20:01
 Hoy por fin he encontrado un momento para probaturas con el light rig de Xuan. Voy a comenzar a ratos libres un proyecto personal y este rig de luces me va a venir estupendamente (Como siempre sacaré tiempo de mis horas de sueño pero va a ser divertido). He tirado algún render de prueba y ahora los posteo
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Agosto 2014, 13:27:15
Probando Colorway para vfx.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/8/18/colorway-para-look-dev

http://www.xuanprada.com/blog/2014/8/18/colorway-for-look-development-in-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Agosto 2014, 17:44:36
Herramientas de retopologia en Modo.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/8/19/retopologa-en-modo

http://www.xuanprada.com/blog/2014/8/19/yfeexyvu549wjke46pgbsfqm7fmokq

Hoy en dia utilizo Modo para retopologia, es muy comodo y eficaz para esta tarea.
Mi siguiente curso sera sobre creacion de actores digitales para vfx, y por supuesto habra que lidiar con scanners 3D, modelos decimados y retopologia.
Creo que esta parte se hara con Modo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 19 Agosto 2014, 19:14:10
Muy interesante Xuan ¿lo encuentras mejor que ZBrush para retopologizar?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Agosto 2014, 21:24:11
Muy interesante Xuan ¿lo encuentras mejor que ZBrush para retopologizar?

Oh si si, mucho mejor.
De hecho no conozco a nadie que utilice Zbrush para retopología. Los artistas que yo conozco utilizan todos 3D Coat, Maya o Modo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 19 Agosto 2014, 22:08:44
3D Coat es muuuy bueno para esto,..y para pintar ni te cuento, un lujo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Agosto 2014, 22:22:36
Bueno matizo mi comentario anterior, zbrush está muy bien para hacer retopologías automáticas.
Pero bueno, no sirven para animación.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Agosto 2014, 01:06:36
En mi trabajo no hay licencias de 3D coat, pero me han dicho que en la última versión hay una opción de auto retopología que funciona muy bien.
A ver si me pillo una demo y lo pruebo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 20 Agosto 2014, 09:13:32
 He probado algo el modeling tool kit de Maya para retopo y va muy bien
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Agosto 2014, 09:37:10
He probado algo el modeling tool kit de Maya para retopo y va muy bien


Si, va muy bien, en la version 2014 lo mejoraron mucho.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Agosto 2014, 10:28:31
He estado probando durante un ratillo 3D Coat.
Las herramientas de retopologia tradicionales no han cambiado, son las mismas que cuando lo utilizaba anios atras en MPC.
Estas herramientas, en mi opinion son mejores en Modo.

Esta bien la opcion de retopologia automatica, es similar a la de Zbrush, quiza un poco mejor.
Pero mas de lo mismo, no sirve para assets que se vayan a animar, eso hay que hacerlo a mano para conseguir una topologia con sentido.

El modulo de pintura esta bien, muy limitado en comparacion a Mari (como era de esperar) pero creo que un poco mejor que Mudbox y mucho mejor que Zbrush.
Aun tengo que mirarme el modulo de pintura de Modo, pero es "low priority" porque se que no voy a utilizarlo.

Ahora bien, en cuanto a pintura se refiere, no parece soportar UDIMs, lo que hace que al menos en mi caso, sea inutilizable.
Tendria que investigar mas sobre el asunto, per vamos, he importado una esfera con 2 UDIMs y solo reconce 1. (hablo de 3D Coat).
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 21 Agosto 2014, 01:51:04
Bueno matizo mi comentario anterior, zbrush está muy bien para hacer retopologías automáticas.
Pero bueno, no sirven para animación.
Esto es muy matizable.
Para animación realmente solo necesitas los loops correctamente puestos en los puntos claves como articulaciones, etc,... para lo cual Zbrush te propporciona una base excelente. Luego en LW, Modo, Maya o el que sea, modificas esos loops tranquilamente.

Zbrush puede ahorrar mucho trabajo al proporcionar una base correcta para luego modificar.
;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Cesar Saez en 21 Agosto 2014, 04:18:34
Para animación realmente solo necesitas los loops correctamente puestos en los puntos claves...
Depende del pipeline Epar, en muchos estudios "gordos" las exigencias de topología en personajes son muy muy estrictas (por eso de reutilizar/auto-propagar cambios y tal), que una malla sea correctamente deformable no significa que sea válida.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Agosto 2014, 09:32:17
Depende del pipeline Epar, en muchos estudios "gordos" las exigencias de topología en personajes son muy muy estrictas (por eso de reutilizar/auto-propagar cambios y tal), que una malla sea correctamente deformable no significa que sea válida.

Si, a eso me refiero.
Resulta mucho mas efecetivo, y a la postre rapido, dibujar lo que llamamos "underline structure" en Maya o Modo, y despues simplemente conectar esas partes, que hacerlo automaticamente en Zbrush o 3D Coat y despues corregirlo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Agosto 2014, 16:41:48
Colorway en VFX - capítulo 2
http://www.elephantvfx.com/blog/2014/8/27/hk5ztshv6kssn0ow8mrg0769dxmsd2
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Septiembre 2014, 11:38:13
He publicado el mismo light-rig para look-dev que publique hace tiempo para Arnold, pero esta vez para V-Ray.
Aqui lo teneis: http://www.elephantvfx.com/assetshome

Los que habeis pillado el light-rig para arnold y querais este, enviadme un mail y os lo envio completamente gratis :)

Saludos!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Septiembre 2014, 13:20:28
Es un buen momento para empezar a hablar de Clarisse en el blog :)
Image Based Lighting es un clasico que no puede faltar en ningun software.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/9/4/image-based-lighting-en-clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 04 Septiembre 2014, 14:15:29
Recomiendas estudiar este soft por nuestra cuenta? le auguras un buen futuro? Tiene muy buena pinta lo que explicas :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Septiembre 2014, 17:01:14
Recomiendas estudiar este soft por nuestra cuenta? le auguras un buen futuro? Tiene muy buena pinta lo que explicas :D

Bueno, es un software mas.
En mi opinion tiene mucho potencial, y ya se esta utilizando en blockbusters, asi que sera tarde o temprano un software presente en muchos estudios.

Recomiendo conocerlo tanto como cualquier otro, ni mas ni menos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Septiembre 2014, 12:17:52
Capitulo 3 de cinematografia :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/9/8/x27mann9yvidffsx9u5p4l2v80jcgd
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Septiembre 2014, 18:02:27
Passes y layers en Clarisse.
Uno de los puntos fuertes en Clarisse, un tanto complejo al principio, pero muy potente.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/9/17/clarisse-layers-y-passes
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Octubre 2014, 15:03:07
Ensamblaje de imágenes para matte painters.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/10/1/ensamblaje-de-imgenes-para-matte-painters
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Octubre 2014, 20:15:54
He hecho unas cuantas imagenes mas, para pulir un poco mas esta tecnica.
Ojo, estoy haciendo "chorradillas" pero abrid la mente y pensad en cuantas cosas se podria utilizar esto. Yo de hecho empece a interesarme cuando vi como utilizaban algo similar (mas complejo) en Transcendence.

(http://static.squarespace.com/static/527a80eae4b02890053905e3/t/54469bd1e4b078a9165b0389/1413913555016/?format=1500w)

(http://static.squarespace.com/static/527a80eae4b02890053905e3/t/54469be2e4b078a9165b03c0/1413913572337/?format=1500w)

(http://static.squarespace.com/static/527a80eae4b02890053905e3/t/54469bf7e4b078a9165b040b/1413913593148/?format=1500w)

(http://static.squarespace.com/static/527a80eae4b02890053905e3/t/54469c05e4b078a9165b043c/1413913607290/?format=500w)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 21 Octubre 2014, 21:13:58
Me encanta la tercera foto! -¬-  Creo que ya habías explicado como lo hiciste. Todo esto con Modo?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Octubre 2014, 00:10:06
Al final la forma mas rapida y efectiva de hacerlo que he encontrado es con Cinema4D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Octubre 2014, 05:19:08
Aqui el tutorial.
Agradeceria quien pudiese aportar una tecnica similar en Softiamge, estoy seguro que con ICE es muy "sencillo" de hacer.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/10/22/cubos-tutorial

http://www.xuanprada.com/blog/2014/10/22/cubes-tutorial
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 22 Octubre 2014, 07:33:00
genial, nada más llegue de unas reuniones me pongo con ello en ICE :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Octubre 2014, 17:00:22
genial, nada más llegue de unas reuniones me pongo con ello en ICE :D

Bien!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 23 Octubre 2014, 15:06:35
Esta noche subo las pruebas, que funciona pero no consigo que me quede bonito (está claro porque me dedico al desarrollo :p)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Octubre 2014, 23:05:56
Esta noche subo las pruebas, que funciona pero no consigo que me quede bonito (está claro porque me dedico al desarrollo :p)


Genial, no tengo XSI conmigo en estos momentos, pero cuando vuelva a Londres, si tienes algo listo, me lo importo yo en XSI e intentamos sacar algo chulo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Noviembre 2014, 11:37:34
Pequenia guía de introducción a la captura de HDRI para VFX, cuando saque un rato lo traduzco a castellano.

http://www.xuanprada.com/blog/2014/11/3/hdri-shooting
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Noviembre 2014, 13:10:45
Ya he sacado un ratito para traducirlo :)
http://www.elephantvfx.com/blog/2014/11/4/hdri-shooting-para-vfx-gua-rpida
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Noviembre 2014, 16:13:52
Parece que ahora mi situación se normaliza un poquito, y quizá puedo retomar los cursos que tengo estructurados. Tengo varios, pero me gustaría preguntar por aquí a ver cual es vuestra preferencia.

Si los ponemos en linea temporal tengo primero el de "Digital Doubles" y segundo el de "UV Mapping". El resto, vendrán después de estos.
Podríais por favor comentar cual de los dos os gustaría ver antes publicado? A mi me da un poco igual, tarde o temprano saldrán los dos, pero bueno, si puedo agradar al publico pues mejor.

Muchisimas gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 17 Noviembre 2014, 17:38:05
En mi caso me interesa mas UV mapping.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Noviembre 2014, 15:32:38
Gracias por comentar Marco.
Lo cierto es que me apetece mas ahora mismo hacer el curso de digital doubles, pero creo que tardaría bastante menos en preparar el curso de uv mapping.

Así que creo que voy a hacer el de uv mapping antes.

Algo en particular que querais ver?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 18 Noviembre 2014, 16:01:11
A mi me interesa el tema de evitar el stretching en las uv. A veces en UVLayout es muy dificil evitarlo en algunas zonas, sobre todo en formas orgánicas.

Podrías hacer un curso de UV mapping de un hero asset y su texturado en Mari.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 18 Noviembre 2014, 16:28:41
Me sumo a madelgado, uv mapping y algo de mari estaría genial :)

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Noviembre 2014, 16:57:05
Bueno, la idea de este curso es que sea solo de uv mapping, que da para unas cuantas horas.

Tengo alrededor de 6 cursos maquetados, incluyendo uno de Mari en profundidad, uno de compositing en profundidad, la continuación del que hice hace tiempo de texturizado&look-dev cubriendo aspectos mucho mas avanzados de texturing y look-dev, alguno de trabajo en set (HDRI, fotogrametria, 3d scanning), etc.

Es decir, tengo bastante material por preparar, pero lamentablemente no tengo tiempo para desarrollarlo.
Pero poco a poco iran saliendo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 18 Noviembre 2014, 17:03:15
Pues los esperaré como agua de mayo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 18 Noviembre 2014, 19:12:27
+1
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Noviembre 2014, 11:35:28
Ahi va el borrador del curso. Ya tengo todo estructurado.
Ahora hay que crear el contenido y grabar el curso :) pero ya me pongo a ello!

Echadle un ojo, como siempre estoy abierto a sugerencias para anidar y quitar cosas que necesites.

------

Este curso es una formación avanzada de UV Mapping, enfocado a proyectos de VFX.
Artistas interesados en animacion 3D y videojuegos pueden también beneficiarse de este curso, ya que hay muchas cosas en común entre las 3 industrias, pero tened en cuenta que algunas de las técnicas y requisitos del UV mapping, pueden ser completamente diferentes en entornos de VFX y en entornos de animación o videojuegos.

- UV Mapping, conceptos basicos
Se explicaran en profundidad los conceptos basicos para comprender el uv mapping. Todo ilustrado con ejemplos.

Overlapping
Bleed
Seams
UDIMs
UV Sets
Packing
Mirroring
Symmetry
Ptex

- Tecnicas
Se explicaran las diferencias entre uv mapping para assets organicos y hard surface, con sus particularidades y requisitos.

Hard Surface
Characters
Workflow
Layout
Space
Scale
UDIMs
Flexibility
Organization
Checking

- Herramientas
Se explicaran varias herramientas para realizar tareas de uv mapping. Como herramienta principal utilizaremos UV Layout, por ser la mas extendida en entornos profesionales y por su eficacia.

UV Layout (herramienta principal, analizada en profundidad)
Maya (herramienta secundaria, se explicaran las funciones mas importantes y de organización)
Modo (herramienta secundaria, se explicaran las funciones mas importantes y de organización)

- Ejercicios, practicas/demostraciones
Realizaremos de principio a fin el uv mapping de diferentes assets propios de cualquier producción.

Character (tipo humanoide, con accesorios tipo ropa, etc)
Prop (aun por definir, probablemente un arma)
Environment (aun por definir, probablemente un entorno natural a partir de LIDAR)
LODs (level of detail) baking de baja a alta (mismo ejercicio para uv sets de fur/hair)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 20 Noviembre 2014, 12:00:47
Genial. Super completo!
Sólo una cosita, es una tontería mas bien.
Podías hacer como el que hicistes de VFX Texturing & Look Dev para Maya y Softimage (los cursos separados), en este, separar los cursos dependiendo si usas Maya o Modo. Solo eso. :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 20 Noviembre 2014, 12:11:26
 Habrá que pillárselo... que remedio!! ;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Noviembre 2014, 12:24:26
Genial. Super completo!
Sólo una cosita, es una tontería mas bien.
Podías hacer como el que hicistes de VFX Texturing & Look Dev para Maya y Softimage (los cursos separados), en este, separar los cursos dependiendo si usas Maya o Modo. Solo eso. :-)

Bueno, en realidad el paso por maya y modo va a ser casi anecdótico. Es decir, todo el trabajo se realizara en uv layout, y solo utilizare maya y modo para organizar lo hecho en uv layout. También explicare algunas  cosillas dentro de estos, pero no me ire por los laureles, así que no da para montar dos versiones diferentes del curso. Y así de paso, se puede aprender un poquito de Modo, aunque sea unos minutos y un par de herramientas.

No se si me explico :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Noviembre 2014, 12:25:01
Habrá que pillárselo... que remedio!! ;)


:)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 20 Noviembre 2014, 12:33:44
OK. Perfecto entonces.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Noviembre 2014, 17:48:51
Rompiendo caras en Modo.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/11/20/part

http://www.xuanprada.com/blog/2014/11/20/o02u099h0r736cmgv27w8kwl1x1fxb
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Cesar Saez en 20 Noviembre 2014, 19:52:52
(http://cdn.meme.am/instances/500x/23274624.jpg)

jejeje  :buck2:
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Noviembre 2014, 15:48:23
4 palabras sobre OpenEXR :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/11/27/4-palabras-sobre-openexr
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 27 Noviembre 2014, 16:06:16
no tenía ni idea de lo de las texturas, yo siempre las he exportado como tiff o tga, nunca como exr.

Gracias por el artículo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Noviembre 2014, 16:09:42
no tenía ni idea de lo de las texturas, yo siempre las he exportado como tiff o tga, nunca como exr.

Gracias por el artículo!

Si no trabajas con un LUT especifico, no importa demasiado, puedes trabajar con .tif
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 28 Noviembre 2014, 17:00:49
Update rapido sobre el curso de UV Mapping:

Aunque todavía no estoy entregado a crear el curso, porque estoy preparando otra formación para terceros, ya he empezado a crear parte del material del curso, y va a molar mucho :) me esta gustando la verdad!

De todos modos, sigo abierto a sugerencias, ya que queda todo por preparar.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Diciembre 2014, 23:04:44
Aun no esta 100% decidido, pero creo que estos son los 3 assets que vamos a utilizar para las practicas. Ademas habra otros para demos, pero estos serán los que se hagan desde cero y por completo.

(https://farm9.staticflickr.com/8591/15938847751_14d696cc5d_o.jpg)

(https://farm8.staticflickr.com/7504/15915001856_893392317a_o.jpg)

(https://farm9.staticflickr.com/8591/15755058687_3828f9d698_o.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 04 Diciembre 2014, 10:59:33
Bien, bien, biennnnnnn
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Diciembre 2014, 21:32:12
Buen avance este finde, ya he terminado toda la documentación y ejemplos del primer capitulo: Introduccion y terminos básicos :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 08 Diciembre 2014, 13:55:03
genial :D

se me olvidó preguntarte xuan si en el tutorial vas a explicar lo de los tokens al final aunque sea brevemente, aún me sigo peleando con ello porque no me funciona al menos correctamente :( aunque no se vaya a profundizar en el texturizado no sé si quizá se podrían poner ejemplos con algun checkerboard o algo así :)

Un saludo!

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Diciembre 2014, 14:33:45
Bueno lo de los token seria parte del texturizado no del uv mapping, pero es simplemente poner el idim tag al final del path de la textura :) poco hay que explicar ahi.
Que es lo que no te funciona?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 08 Diciembre 2014, 15:45:33
pues ahora no estoy con maya que estoy terminando mi "proyecto final" con nuke ya y bueno (no tengo aquí el proyecto de maya para abrirlo), basicamente todos mis problemas esque si el multiudim lo exportaba en mari o zbrush, y en maya seleccionaba el token de zbrush y mari respectivamente no me hacia ni caso y directamente no funcionaba ni con las otras opciones tampoco, estando el nombre tal cual le daba a exportar en mari o zbrush (esto en arnold, con v-ray no he probado) y basicamente excepto a mano no he logrado aún hacer funcionar un token
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Diciembre 2014, 15:28:35
Que te refieres a mano?

Tienes que es poner <udim> al final del path, si estas utilizando Mari.
Seria algo así: c:/work/projects/ironMan/textures/diffuse.<udim>.exr
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 10 Diciembre 2014, 12:27:54
a mano me refiero a que puse los udims manualmente con el atributte etc...

El próximo trabajo probaré a ver y sino ya subiré fotos pidiendo auxilio xD.


Un saludo y gracias :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Diciembre 2014, 17:21:17
Emprendiendo en sectores creativos, parte 2

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/12/11/emprendiendo-en-los-sectores-creativos-parte-2-cmo-ganarse-la-vida

Quien tenga webos que se lo lea :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Diciembre 2014, 21:55:35
Capitulo 2 del curso de uv mapping terminado: buenas practicas en el uv mapping.
Siguiente capitulo, herramientas :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 13 Diciembre 2014, 23:52:05
Good!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Diciembre 2014, 15:32:07
Capitulo 3 terminado: Herramientas, UV Layout, Maya y Modo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: miguelito08 en 16 Diciembre 2014, 16:04:34
Muy Bien !!!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 16 Diciembre 2014, 18:12:28
excelente!

Cuantos capítulos van a ser?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Diciembre 2014, 18:16:53
Estos son los capítulos (puede que varíe por si se me ocurre algo mas sobre la marcha)

1- Conceptos basicos
2- Tecnicas
3 - Herramientas
4 - Practicas

        - Ejercicio 1
        - Ejercicio 2
        - Ejercicio 3
        - Ejercicio 4

Lo que todavia no se, es cuantos videos habra ni cuantas horas durara.

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Diciembre 2014, 15:36:18
Espacios de color en Mari.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/12/18/espacios-de-color-en-mari
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Enero 2015, 17:31:34
Hoy he grabado todo lo relacionado con conceptos básicos del UV Mapping, que es el primer capitulo del curso.
2 horas de grabacion repartidas en 3 videos :)

El siguiente capitulo por grabar, "buenas tecnicas de uv mapping".
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 03 Enero 2015, 18:01:04
genial! yo me estoy dando cuenta de que los uv mapping que saco ahora me valen a mi y puedo trabajar con ellos sin demasiado problema; pero si los analizo detenidamente y tuviera que hacerlos para un estudio en el que otras personas tuvieran que trabajar con ellos...  ::)

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 03 Enero 2015, 20:06:11
Guay!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Enero 2015, 21:35:46
genial! yo me estoy dando cuenta de que los uv mapping que saco ahora me valen a mi y puedo trabajar con ellos sin demasiado problema; pero si los analizo detenidamente y tuviera que hacerlos para un estudio en el que otras personas tuvieran que trabajar con ellos...  ::)

UV Mapping es una tarea complejo pero fácil de realizar, que no requiere ninguna habilidad especifica.
Hacer el uv mapping de assets complejos en una tarea muy delicada que requiere de mucha organización. :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2015, 12:17:50
Cuarto video grabado, que es el capítulo 2 del curso: Buenas prácticas en el uv mapping. Otros 50 minutos.

Siguiente capítuLo: Herramientas :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2015, 15:04:22
Tercer capitulo grabado, otros 3 videos con un total de 102 minutos hablando sobre herramientas :)
Ya solo queda el capitulo 4, que seran unos cuantos videos (y unas cuantas horas) mas, que son ya los ejercicios prácticos :)

Esto avanza!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 10 Enero 2015, 20:44:32
Estupendo Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 10 Enero 2015, 20:49:33
Mucho ánimo xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Enero 2015, 21:08:47
Zbrush displacement en Clarisse: http://www.elephantvfx.com/blog/2015/1/12/zbrush-displacement
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Enero 2015, 10:51:57
He hecho unas texturas y look rapido para este tipo :)
Este es el modelo que utilizaremos para hacer las escenas de ejemplo del light-rig tool que tenemos entre manos.
Pronto, mas renders de ejemplo.

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/1/14/iron-man-mark-7

(http://static1.squarespace.com/static/53bd5f66e4b0db0fef87c7a9/t/54b6372ae4b0d1f230bd34b5/1421227819811/?format=500w)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Enero 2015, 12:31:38
He subido aqui las texturas que hice para el Iron Man este, como podeis ver, todo muy sencillito. Que diferencia de hacer estas cosas en casa o en un estudio :)
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/1/14/iron-man-mark-7
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Ownage en 15 Enero 2015, 18:34:22
xuan has tocado substance painter o designer y/o ddo?¿?
he visto cosas realmente chulas en modelos no precisamente muy lowpoly
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Enero 2015, 20:57:04
xuan has tocado substance painter o designer y/o ddo?¿?
he visto cosas realmente chulas en modelos no precisamente muy lowpoly

Si, substance designer.
Esta bien, pero para el uso que you puedo darle, desafortunadamente tiene mas desventajas que cosas positivas.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Enero 2015, 12:46:21
VFX footage entrada/salida

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/1/30/vfx-footage-inputoutput

http://www.xuanprada.com/blog/2015/1/30/vfx-footage-inputoutput
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Enero 2015, 12:47:27
En otro orden de cosas, se que me estoy retrasando mucho con el curso de uv mapping, y eso que solo me queda por grabar lo mas facil (y lo mas largo).
Espero poder tenerlo pronto, estoy muuuy liado en el trabajo(s).
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: eduardito en 30 Enero 2015, 20:08:31
vamos
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 30 Enero 2015, 20:13:58
Vamos a por ello Xuan! :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Febrero 2015, 17:20:46
Hoy he grabado la primera practica del curso, de principio a fin.
3 horas de practica repartidas en 5 videos.

Creo que esta quedando un curso muy chulo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Febrero 2015, 11:58:22
Tercera practica grabada, ya queda muy poco :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 14 Febrero 2015, 17:03:08
YESSSS!!!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Febrero 2015, 10:24:49
Un dia que lo coja con ganas ya lo termino todo, con suerte, este finde que viene :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Febrero 2015, 15:24:10
Ya que mi curso de UV Mapping va a estar terminado (probablemente) este fin de semana, y estara disponible online la semana proxima, quiero coger inercia y ponerme con algun otro curso mas.
En mi lista de cursos que me gustaria hacer, y que ya tengo proyectados de forma basica, hay 3:

- Digital Doubles para VFX, tecnicas guerrilla.

- Compositing / Deep Compositing.

- Trabajo en set: Fotogrametria.

Se aceptan sugerencia y topicos para cursos, si es un material con el que me sienta seguro, tenga experiencia, etc, estare encantado de hacerlo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 16 Febrero 2015, 20:44:57
A mi me molaría de Mari. :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Unaided en 17 Febrero 2015, 08:41:02
A mi me molaría de Mari. :-)
Me too :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Febrero 2015, 10:10:37
ok, pero cuando decis Mari, que quereis decir? :)

Me explico, yo no entiendo un curso de un software como tal, es decir, entiendo un curso de un topico concreto, no se, de texturizado por ejemplo. Entonces pues ahi se ve Mari y se ve Zbrush o Photoshop o Nuke o lo que sea.

Pero cuando decis Mari, os referis a que os gustaria ver un curso solo de Mari? Guiando a lo largo y ancho del software? explicando para que sirve cada herramienta? Es eso?

Gracias :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Febrero 2015, 15:39:34
Image Based Lighting y sampling en Clarisse
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/2/17/ibl-y-sampling-en-clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 17 Febrero 2015, 20:34:31
Si, sólo de Mari.
Un proyecto desde cero en Mari hasta su acabado final preparado para render.
Explicando lo básico de Mari y avanzando hasta nivel intermedio, cosas importantes a saber de ese software, trucos, pipeline con Maya, etc.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 17 Febrero 2015, 20:49:33
Molaría un proyecto de texturizado completo, es decir desde la generación del displacement en z, hasta el texturizado en mari, y pasandolo por render y composición :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Febrero 2015, 20:57:45
Si, sólo de Mari.
Un proyecto desde cero en Mari hasta su acabado final preparado para render.
Explicando lo básico de Mari y avanzando hasta nivel intermedio, cosas importantes a saber de ese software, trucos, pipeline con Maya, etc.

Pero entonces un curso de solo el software o de un proyecto :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Febrero 2015, 20:58:43
Molaría un proyecto de texturizado completo, es decir desde la generación del displacement en z, hasta el texturizado en mari, y pasandolo por render y composición :D

Bueno, eso ya es mas que un curso de texturizado no? :)
Look-dev, render, composicion, son otras disciplinas muy diferentes.

Estaria bien, pero serian muchas horas.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 18 Febrero 2015, 08:27:08
Quizás una primera parte contando el software y una segunda parte, un proyecto y poner en práctica todo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Cesar Saez en 18 Febrero 2015, 09:21:14
Para conocer el software ya está la documentación, no? y si no es el caso seguro que hay mogollón de cursos rollo "introduccion a Mari" en digital tutors o sitios asi... no es que el texturizado esté dentro de mi área de interés, pero yo creo que lo suyo sería aprovechar la experiencia de Xuan en algo más interesante que en como usar un software concreto.

Y si el software es el problema, pues la mayoría de la gente que trabaja en el sector no sabe como funciona su software al 100%; ante las dudas se suele consultar la documentación, compartir tips con los colegas y aprender haciendo. Lo de sentarse a aprender el 100% de un software (Mari o el que sea) antes de ponerse con un proyecto es una fantasía.

Mis 2 céntimos...
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 18 Febrero 2015, 20:23:12
De acuerdo con Cesar.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Febrero 2015, 18:15:54
Curso de UV Mapping terminado!!
En breve lo subire al servidor y lo informare por aqui :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 21 Febrero 2015, 19:27:06
genial! Enhorabuena por el trabajo xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 21 Febrero 2015, 21:10:19
 Atento y a la espera
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Marzo 2015, 17:10:17
Gestión de información "on-set"
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/3/11/gestin-de-informacin-on-set
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 11 Marzo 2015, 17:25:16
Buf, ese artículo es superespecífico, no?
Quiero decir, casi nadie trabaja recopilando información en el set de rodaje para VFX y el que lo hace, es que ya sabe cómo hacerlo.
Supongo que has escrito esto como una experiencia propia rollo biopic para que los demás chafardeemos que como un tutorial del que aprender, aunque está muy interesante :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Marzo 2015, 19:05:09
Buf, ese artículo es superespecífico, no?
Quiero decir, casi nadie trabaja recopilando información en el set de rodaje para VFX y el que lo hace, es que ya sabe cómo hacerlo.
Supongo que has escrito esto como una experiencia propia rollo biopic para que los demás chafardeemos que como un tutorial del que aprender, aunque está muy interesante :)

Bueno, no se. Es decir, esta escrito para que se conozca, y/o para que gente que empieza a trabajar en set tenga ciertas cosas en la cabeza antes de lanzarse al agua. Yo que se.
Tambien, como casi todo lo que escribo en mi blog, lo que escribo principalmente para mi. Es decir, hay cosas que he hecho hace 5 anios, lo he escrito en mi blog y nunca mas lo he vuelto a hacer. Asi que lo tengo ahi y si un dia tengo que hacer algo similar lo consulto :)

De todas formas, he llegado a un punto donde me cuesta mucho escribir segun que cosas en mi blog.
Es decir, si escribo sobre algo como tu bien dices, muy especifico, pues a la gente no le interesa y no leen el blog. Sin embargo si escribo de algo que ya esta internet lleno, como de materiales de vray o sobre como modelar una cabeza en zbrush, pues tengo miles de visitas.
Asi que es un poco un dilema la verdad.

Lo bueno, es que no vivo de las visitas al blog, asi que puedo escribir un poco lo que me de la gana.
Tambien tengo claro que mi blog esta muy enfocado a VFX, asi que tengo que hablar de cosas que algunos les pueden parecer chino, pero espero que leyendo el blog ya le vayan sonando mas.

Y por ultimo, y para terminar la chapa, tengo que hablar de mi propia experiencia, porque eso es lo que me da una vision critica para escribir. Si hablo de cosas genericas, o del lanzamiento de un software o cosas asi, no podria aportar nada de valor, (aunque tendria un monton de visitas) y seguramente la gente que vive de escribir reviews, noticias y cosas asi lo haria mejor que yo.

De todas formas, hay cosas que escribo que pueden parecer muy especificas, o muy centradas en grandes producciones, pero despues recibo un monton de emails de estudios pequenios o freelancers contandome como aplican las cosas que cuento a su trabajo. Eso esta bien tambien :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 11 Marzo 2015, 23:11:05
 Pero si lo he encontrado mas que interesante!! Es un lujo saber de primera mano como se hacen las cosas, o una de las maneras de hacer las cosas. Yo personalmente he disfrutado y aprendido procedimientos y maneras de hacer bien ciertas cosas... me temo que soy muy dado al orden y a intentar seguir procedimientos, no se hacer las cosas de otra manera.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Marzo 2015, 13:01:58
Me alegro Josep.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Marzo 2015, 11:51:12
Nuevo panorama HDRI en akromatic!
Completamente gratuito e incluye IBL light-rigs para arnold y vray!

http://akromatic.com/blog/2015/3/16/london-bridge-underground
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Dios en 17 Marzo 2015, 09:31:45
Pues yo agradecería un "curso" de texturizado.. Se vería mari, además de otros softwares.. se puede utilizar lo aprendido con el curso de uvmapping y ayudaría a los que no tenemos ni idea de texturas y shading..
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Marzo 2015, 09:59:12
Pues yo agradecería un "curso" de texturizado.. Se vería mari, además de otros softwares.. se puede utilizar lo aprendido con el curso de uvmapping y ayudaría a los que no tenemos ni idea de texturas y shading..

Aqui tienes uno: http://www.elephantvfx.com/cursotexturinglookdev101

Aunque ya hay cosas en desuso y cosas que se hacen diferentes, por eso de los avances tecnologicos.
De todos modos, tengo en mente mas cursos de texturizado y look-dev, mas avanzados y cubriendo diferentes topicos.
Pero para empezar, creo que ese curso esta bien.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Abril 2015, 12:03:17
Clarisse UV interpolation

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/4/8/clarisse-uv-interpolation

http://www.xuanprada.com/blog/2015/4/8/clarisse-uv-interpolation
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 08 Abril 2015, 15:59:07
 Estoy a full con tu curso de uv mapping,muy contento con el dinero gastado. Me atrevo a pedir un curso relacionado con Arnold o VRay.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Abril 2015, 17:06:25
Estoy a full con tu curso de uv mapping,muy contento con el dinero gastado. Me atrevo a pedir un curso relacionado con Arnold o VRay.

Me alegra Josep :)

Tengo en la recamara un curso que titulare "la guerra de los raytracers" sobre vray, arnold, clarisse y RIS :)

No, es broma.
En serio, si que tenia idea de hacer algo de vray y arnold, pero antes de eso me gustaria hacer el de deep compositing y el de fotogrametria.
Y mas que tengo en la recamara, pero creo que necesitaria tomarme un "anio sabatico" para ponerlo todo en marcha.
Ya se vera.

En resumen, me alegro de que te sirva para algo el curso de UV Mapping, eso es lo que me fortalece para hacer mas material de formacion :)
Gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 08 Abril 2015, 20:02:05
Yo en breve me lo pillaré. Y voto por el de arnold.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Abril 2015, 12:02:17
Estoy a full con tu curso de uv mapping,muy contento con el dinero gastado. Me atrevo a pedir un curso relacionado con Arnold o VRay.

Creo que al final voy a hacer algo relacionado con esto para el proximo curso.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Abril 2015, 11:37:14
Posiciones o roles en set de rodaje
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/4/14/posiciones-o-roles-en-set-de-rodaje
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Abril 2015, 10:10:35
No hace mucho publique un trabajillo en mi blog muy sencillo, poniendo en practica "mis tecnicas guerrilla" para vfx lighting.
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/3/3/comida-de-gatos-breakdown

Hoy uno de mis ex-estudiantes me ha enviado un ejercicio que ha hecho basado en mis clases y me ha hecho ilusion :)
Aqui lo teneis, esta muy chulo.

http://zenopelgrims.com/still-life-breakdown/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 27 Abril 2015, 11:22:00
Superdetallado el proceso de tu alumno, muchas gracias.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 27 Abril 2015, 14:05:47
De 10.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 27 Abril 2015, 20:23:57
De 11
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Mayo 2015, 13:35:34
Como os comentaba hace unos días, ha salido la nueva versión de UV Layout, y aquí comento algunas novedades.
Especialmente dedicado a los que compraron mi curso de UV Mapping. Cualquier duda, aquí estoy :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/5/1/uv-layout-v20806
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 07 Mayo 2015, 11:47:52
Buenas Xuan
Ayer terminé de ver tu tutorial de UVs, muy bueno :) Es cierto que las parte de los ejercicios es muy repetitivo porque en sí las uvs lo son, pero el ver tres ejemplos reales y el video final de unificar udims hace que el tutorial sea completísimo y perfecto tal como está.
Me encanta la parte de teoría y todos los apuntes sobre la comunicación con otros trabajadores de otros departamentos.
Genial, enhorabuena y gracias.

El siguiente será el retomar el de IBL que por varios motivos este me interesaba más.

Ya aprovecho y te hago una pregunta relacionada, hablas sobre ello en el tutorial pero se que has mirado más después:

¿Qué tal ves ahora PTEX? ¿Crees que merece la pena para trabajos que no tienen que no necesitan colaboraciones? (quizás mas centradome en películas de animación)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Mayo 2015, 12:07:02
¿Qué tal ves ahora PTEX? ¿Crees que merece la pena para trabajos que no tienen que no necesitan colaboraciones? (quizás mas centradome en películas de animación)

Pues mira, Ptex es muy interesante, y tiene muchos beneficios, como por ejemplo, el tiempo que te ahorras en hacer UV mapping, no hay sims, no hay distorsiones, no hay overlappings, etc. Puedes optimizar mucho mas la resolucion y memoria destinada a cada parte del modelo, etc.

El problema, es que no nos enganiemos, no lo utiliza nadie! En VFX, yo trabajo no solo con assets de mi estudio, pero con assets de estudios de todo el mundo, ya que como sabeis, compartimos assets cuando trabajamos en los mismos proyectos.
Y jamas he tenido que lidiar con este tipo de tecnologia.

En animacion, pues supongo que lo utilizara Disney, porque ellos lo inventaron, pero no se si el resto de estudios lo utilizan, hasta donde yo se, tampoco.

Otro problema es que hay Muy pocos recursos sobre el tema. Practicamente ningun software de texturizado lo soporta, solo Mari. No hay tutoriales o informacion a la que acudir.
No hay ejemplos de produccion que se puedan ver, no hay gente haciendo cosillas con ptex, etc.

No veo que Disney le este dando mucho tiron a esto de puertas para afuera.
UDIM sigue siendo el estandard en UV mapping, y no veo tendencia al cambio.

Otro problema grave es que Ptex no se puede visualizar facilmente en Nuke o en rv o en otros visores, y eso pone de los nervios a los look-development artists, ya que no pueden comprobar que hay en un fichero.

Yo personalmente creo que tienen que darle un lavado de cara, publicidad y hacer render chulos para que la gente se interese por ello. Si no les va a pasar como RenderMan, que cuando quieran hacerlo ya sera demasiado tarde.

Yo lo he estado utilizando ultimamente, simplemente por pereza. Porque tenia que hacer el uv mapping para un robot con cientos de piezas pequenias, y no me apetecia. Asi que basta con crear varios archivos de ptex y ya esta.

Pero como digo, hoy por hoy no es nada comodo, ni intuitivo ni nada.
A ver si cambia en el futuro.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 07 Mayo 2015, 13:28:33
Muchas gracias, me quedo más o menos los contras con tu tutorial pero quería saber que más habías investigado en los últimos tiempos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Mayo 2015, 11:22:46
Máscaras RGB
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/5/14/rgb-masks
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Mayo 2015, 10:46:38
Hola a todos, algunos ya lo sabeis, pero para los que no, lo publico aqui.
Estoy intentando dedicarle mas tiempo, dinero, recursos en general a elephantvfx.com
Es una tarea dura, que facilmente me llevaria una jornada laboral completa diaria, que lamentablemente no puedo dedicar en estos momentos.

Aparte de los cursos que estoy preparando (vienen unos cuantos), de los mini-tutoriales gratuitos que publico periodicamente, los HDRIs gratuitos, articulos, etc. Estoy Preparando nuevo contenido.
La primera novedad que voy a introducir son los podcasts! Ahora mismo estoy preparando el primer podcast (de hecho video podcast) donde hablare sobre las tecnicas para capturar informacion para crear actores digitales. (algunas de ellas al menos).

Queria pediros ayuda para preguntaros que tipo de contenido os gustaria ver en elephantvfx.com en el futuro. Y me refiero a cursos para descargar, cursos con tutorias, tutoriales, articulos, podcasts, escenas, etc.

Siempre he pensado que quiero mantener elephantvfx.com como una web profesional, enfocada muy particularmente al sector de los efectos visuales digitales. No quiero meter contenido muy basico, o contenido que pulula por internet a mares. Es decir, que sea un blog de calidad y no otro mas contando lo mismo que cuentan otros 200 blogs.

Dicho esto, tambien entiendo (por la cantidad de emails que me llegan) que hay muchos principiantes que no conectan con muchas cosas que cuento en el blog y me piden que de vez en cuando hable de cosas mas comunes, mas cercanas. No es mi idea de blog, pero si hay una audiencia no me importaria aportar algo de este calibre de vez en cuando.

En fin, simplemente os pido ayuda para apuntar un poco en todas direcciones a la hora de crear contenido para el blog. Decidme cuales son vuestros intereses, en que formatos e intentare crear contenido.

Hay gente que va a ayudarme con el blog, asi que no dudeis en pedir cosas que se escapan a mis areas de conocimiento.

Y por ultimo, la participacion en elephantvfx.com esta abierta a todos. En principio solo a profesionales del sector, ya que pretende ser un sitio con una calidad garantizada. Asi que si alguien quiere contar algo relevante, aportar algun tip, o participar en alguna conversacion de podcast, que se ponga en contacto conmigo.

Estudiantes son mas que bien recibidos para participar con preguntas, dudas, inquietudes del mercado laboral, etc. Estoy preparando un podcast al respecto, asi que enviadme vuestras preguntas.

Por ultimo, este es el unico foro en el que participo, asi que si alguien quiere difundir el mensaje, os lo agradeceria.

Un saludo a todos y gracias.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 27 Mayo 2015, 14:12:54

Lo que más me gustaría serían más cursos. Respuestas a preguntas frecuentes. Trabajos de los alumnos (si hay).

Una de las cosas que más me gustaría sería algo así como 10 ejercicios que toda persona debería hacer si quiere dedicarse a los vfx.

Aunque sea una chorrada, estaría bien saber curiosidades sobre los rodajes.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: pepexsi en 27 Mayo 2015, 14:45:14
Los podcast me parecen muy buena idea. En cuanto al nivel estoy 100% deacuerdo contigo hay 50000 paginas que cuentan lo basico . En lo que a cursos se refiere me gustaria ver cursos de look-dev avanzado digi-doubles cursos orientados a tecnicas hay 1000 cursos dedicados a como usar un  software .
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Mayo 2015, 15:44:19
 Lo que más me gustaría serían más cursos. Respuestas a preguntas frecuentes. Trabajos de los alumnos (si hay).

Hay varios cursos en la recamara :)
Sobre preguntas frecuentes, voy a hacer un podast al respecto. Seguid enviandome vuestras preguntas. Podeis hacerlo aqui: http://www.elephantvfx.com/contacto
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Mayo 2015, 15:45:03
Una de las cosas que más me gustaría sería algo así como 10 ejercicios que toda persona debería hacer si quiere dedicarse a los vfx.

Esto lo veo un poco complejo, pero puede ser algo interesante para investigar.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Mayo 2015, 15:45:47
Aunque sea una chorrada, estaría bien saber curiosidades sobre los rodajes.

Eso no creo que pueda, hay firmados Contratos de confidencialidad..
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Mayo 2015, 15:46:54
En lo que a cursos se refiere me gustaria ver cursos de look-dev avanzado digi-doubles.

Estos dos ya estan programados :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 27 Mayo 2015, 22:34:59
Quizá más que 10 ejercicios, sería que habilidades que todo persona que quiera dedicarse a los vfx debería tener. Quizá es muy de principiantes.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Mayo 2015, 11:52:34
Hola a todos!

Ya tengo terminado toda la informacion para el primer podcast! este finde espero grabarlo y publicarlo en lunes!

Veo buena opcion para el segundo podcast hacer un Q&A con las preguntas que me envian por email. Asi que enviadme todas las que tengais durante los proximos dias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Junio 2015, 10:54:20
Primer podcast online!

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/6/1/podcast-0001-adquisicin-de-imgenes-para-la-creacin-de-actores-digitales
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 01 Junio 2015, 16:47:13
Un podcast de lujo.
Tampoco hay que tener tanto material fotográfico para poder hacerlo. Flashes de estudio, ahora lo hay muy baratos, y una cámara réflex tampoco son tan caras, al igual que un filtro polarizador. De lo que nunca he oído hablar, y no he encontrado es filtro polarizado para las luces, pero ya lo encontraré antes o después.
Muchas gracias por el podcast.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Junio 2015, 17:34:48
Gracias Mak_01
Es cierto, para montar un sistema cross polarization no hace falta mucho material.

La pelicula polarizadora puede encontrarse en sitio especializados, y por supuesto en internet.

http://www.polarization.com/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 01 Junio 2015, 22:45:44
Una pregunta la película polarizada tiene que ir en la tela de la ventana (softbox), o podría ir pegada al flash. Me refiero a los flahes de mano, los de estudio no se podría, pero para cosas sencillas un flash de mano valdría para muchas cosas.
Utilizo geles de corrección en el flash con velcro (en el caso de la foto es de color). Una película polariza con veltro podría servir.

(https://lh5.googleusercontent.com/-5cq7caLz398/VWzDFKGSonI/AAAAAAAB5fY/POVrNM5loeg/w743-h685-no/sin%2Bt%25C3%25ADtulo-285.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Junio 2015, 09:21:54
Si utilizas softbox tiene que ir delante, no la metas dentro que se quema.
En el caso de utilizar un flash, basta con pegarla delante como en la foto que has puesto.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 02 Junio 2015, 13:27:56
Vale, gracias. Acabo de pedir un poco de película polarizada para dos flashes pequeños y utilizarlos con dos ventanas.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Junio 2015, 10:07:47
Vale, gracias. Acabo de pedir un poco de película polarizada para dos flashes pequeños y utilizarlos con dos ventanas.

Genial! A donde la has pedido al final?
Cuando tengas fotos postea los resultados!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 03 Junio 2015, 17:02:48
Lo compre aquí.

http://es.aliexpress.com/item/10pcs-lot-High-Quality-OEM-LCD-Polarizer-Film-Polarization-light-Polaroid-Film-for-iPhone-6-plus/32313125928.html (http://es.aliexpress.com/item/10pcs-lot-High-Quality-OEM-LCD-Polarizer-Film-Polarization-light-Polaroid-Film-for-iPhone-6-plus/32313125928.html)

No se si valdrán. Quizá quemen incluso con los flashes pequeños, pero bueno, voy a intentarlo.

Ya que me pongo voy a realizar una lista de herramientas fotográficas que valen para crear material para 3d:

Cuerpo de cámara réflex. La que tengo ahora puede hacer secuencia con diferentes exposiciones, lo que es de bastante ayuda.

Disparador.

Trípode para cámara.

Rotula 360º Atom.

Dos trípodes para flashes.

Dos flashes de mano. Los que tengo son ttl, pero para 3d no sería necesario (eso pienso).

Dos soportes para los trípodes/flashes.

Dos softbox. Los míos son de estudio, pero los hay plegables por si el espacio es un problema.

Una carta de color. Cheker passport.

Objetivo Tokina 10 17. En su longitud focal de 10 es ojo de pez.

Me faltarían las esferas.

Realmente no me parece tanto equipo, ni tan caro (relativamente), y teniendo en cuenta que maya y arnold se pueden alquilar, no veo descabellado poder hacer trabajos freelance.

Los flashes, trípodes, soportes, softboxes se pueden comprar en tiendas chinas. La cámara no tiene que ser la más actual, podría ser de hace algunos años y de segunda mano las hay. Objetivos también. Donde no escatimaría sería en la rotula 360º. La carta de color si que no hay muchas alternativas, y hay que sustituirlas cada dos años (o 3).

Ya iré subiendo pruebas cuando me llegue la película polarizada.






Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Junio 2015, 22:48:54
Buen equipo Mak, eso deberia ser suficiente para muchas de las tareas fotograficas que necesitamos en VFX.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Junio 2015, 14:52:30
Un par de cosas para empezar el lunes.
La primera un videotutorial de como combinar displacement maps de Zbrush y de Mari. Cosa vital.

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/6/8/combinar-desplazamientos-de-zbrush-y-mari

Y la segunda, un personajillo que he ido Haciendo a marchas forzadas para utilizarlo en otro de los cursos que estoy preparando para elephantvfx.com

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/6/8/robot
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 08 Junio 2015, 15:30:31
Que bueno! Me gusta el toque orgánico que le has dado.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Junio 2015, 12:23:01
He montado un canal en youtube para ir subiendo los podcast, tutoriales y demas historias.

https://www.youtube.com/channel/UCwxo8GN37A_B_X4Moe_VtRw/playlists
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Ownage en 12 Junio 2015, 16:29:22
ME PARECE GENIAL! +10
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: eduardito en 12 Junio 2015, 19:22:03
molaaaaa
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 12 Junio 2015, 19:58:47
Gracias Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: bene geserit en 12 Junio 2015, 21:21:56
Yeah!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 14 Junio 2015, 09:47:42
;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Junio 2015, 14:27:09
He subido todos? los video tutoriales Cortos que tenia en Vimeo al canal de Youtube.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Junio 2015, 09:12:02
Pequeño update.

Cursos online para descarga que se están preparando para Elephant Vfx:

Títulos aún por decidir

- Shot production techniques (crear un plano de vfx de principio a fin)

- Diseño, escultura y modelado de personajes para vfx

- Creature texture painting

- Photogrammetry

- Creación de actores digitales

- Mari, iniciación a experto.

Y algunos otros que aún no se pueden contar. Matte painting, look-dev, compositing, etc.

Habrá colaboradores de lujo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 17 Junio 2015, 11:26:21
ohhhhhhhhhh :D :D
genial Xuan, muchísimas gracias por tu trabajo
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 18 Junio 2015, 22:17:43
oh god oh god... como te lo estás currando xuan, si señor
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 18 Junio 2015, 23:37:28
Gracias Xuan, genial!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Junio 2015, 15:27:20
Work in progress de uno de los primeros cursos que estan en camino :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/6/22/shot-production-techniques-sneak-peek

(http://static1.squarespace.com/static/527a80eae4b02890053905e3/t/55885735e4b09925a6d79d37/1434998604103/?format=2500w)

(http://static1.squarespace.com/static/527a80eae4b02890053905e3/t/55880558e4b0ca6f99b6c5d3/1434977631098/?format=1500w)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 22 Junio 2015, 22:40:28
Genial, muchas ganas de ver más.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Junio 2015, 09:43:45
Hola a todos, hemos publicado el segundo podcast de Elephant VFX.
En esta ocasion es una ronda de preguntas y respuestas enviadas por los lectores.

http://www.elephantvfx.com/podcast0002
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 24 Junio 2015, 11:24:37
Ya tenéis también el segundo podcast en youtube :)

https://www.youtube.com/watch?v=uZKpQGC56Dg&index=2&list=PLH8pQ4UOrL97z9CCB0GDwptNkYdbyhv7h
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 24 Junio 2015, 20:15:56
Muy buen podcast y muy interesante Xuan.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 25 Junio 2015, 09:07:56
Gracias Marco, ya estoy trabajando en futuros podcast, a ver si voy mejorando y sobretodo, tengo que buscar otro horario para grabarlos, ya que lo hago a última hora del día y ya no me funciona el cerebro :)

Espero traer pronto a gente invitada :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Julio 2015, 15:18:28
Mas informacion sobre el nuevo curso online de elephant vfx.

Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/7/6/sneak-peek-tcnicas-guerrilla-para-la-creacin-de-planos-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: pepexsi en 06 Julio 2015, 23:33:26
el curso tiene muy buena pinta

xuan cual es tu experiencia con el substance designer?
le ves utilidad en el campo de los vfx?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Julio 2015, 00:05:18
el curso tiene muy buena pinta

xuan cual es tu experiencia con el substance designer?
le ves utilidad en el campo de los vfx?

Lo he utilizado para un par de trabajos, y algunos tests adicionales que he hecho en casa, entre ellos este curso.

Es un software muy interesante, tiene su espacio.
Tiene muchas limitaciones para poder utilizarlo en VFX, tanto técnicas como artisticas.
Las técnicas, en mayor medida pueden solventarse, muestro como en el curso.

A dia de hoy no es un software destinado a VFX, pero pronto lo sera.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 07 Julio 2015, 21:35:22
en cuanto salga me lo pillo xuan, muchas gracias por currartelo tanto en serio; cuando tenga experiencia pienso hacer como tu e intentar enseñar mis conocimientos a los demás, debe ser gratificante
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Julio 2015, 11:32:06
xuan cual es tu experiencia con el substance designer?
le ves utilidad en el campo de los vfx?

Anunciada la version Linux para "Q4 2015" y UDIMS para "Q1 2016" lo que lo convierte en un candidato interesante para ciertos proyectos VFX.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Julio 2015, 11:33:17
en cuanto salga me lo pillo xuan, muchas gracias por currartelo tanto en serio; cuando tenga experiencia pienso hacer como tu e intentar enseñar mis conocimientos a los demás, debe ser gratificante

Gracias tio. Siempre digo que los conocimientos o experiencia que uno pueda tener, no sirven para nada si te los quedas para ti. Hay que compartirlos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: pepexsi en 08 Julio 2015, 12:51:39
cual es el limite de resolucion para los bakes con substance designer?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Julio 2015, 13:00:36
cual es el limite de resolucion para los bakes con substance designer?

4k
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Julio 2015, 18:06:51
Elephant VFX Podcast 0003 - Negociación de contratos http://www.elephantvfx.com/podcast0003
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 11 Julio 2015, 21:30:43
Uhuuuu!!
Arigatou Xuan!

update: Acabo de escucharlo, muy buena información que nos entregas, aunque faltaron ciertos temas que tocar o profundizar; como "valores", al menos los básicos de donde debes de partir para charlar con los de RRHH, por países y por nivel que tu conozcas; aunque si mencionas que cada caso es muy personal y puede variar según la empresa/país; si existen valores "default" o de los que puedes partir para negociar un contrato; es el tema que jamás se toca, y no existen "referencias" públicas, todo queda entre "amigos"; es algo que no ayuda mucho xD. Sobre esto existe una página de referencia pero no de VFX, está ambientada al diseño gráfico y las tarífas mínimas. http://adgora.org

Me surgen un par de dudas, en realidad tengo muuuuchas pero no quiero agobiarte Xuan.

1. Dentro de los "Relocation Package", como tu has dicho no debe costarnos a nosotros movernos de un lugar a otro, en el caso de Juniors será casi que imposible hallar una empresa que cubra estos gastos, mi duda es si estos valores tocan el sueldo final que recibirás durante "x" meses de trabajo o esto va por parte de la empresa si o si?
Lo digo porque pueden existir esos casos donde tu negociación te la hacen en base a eso; sería absurdo que hagan un descuento a tu sueldo, pero hay de todo en la vida; pero para alguien que recién comienza a entrar a un mundo profesional plagado de gente muy buena, sería un riesgo rechazar una oferta de un buen studio. Qué opinas?

2. Quizás ya lo hayas hecho, o se mencionó el tema anteriormente; pero existe alguna lista de empresas VFX, 3D design, small boutiques online por países?
Tener una lista de todos estos Studios y actualizada en un solo lugar ayudaría al momento de enviar reels y buscar trabajo.
Yo tengo mis bookmarks de algunos studios por países, pero son muy pocos de los que tengo conocimiento.
La intención tampoco es googlear durante horas...
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 12 Julio 2015, 11:56:01
 Servidor cada vez que escucho o leo a la gente que sabe mas que yo me noto menos cateto... y eso está muy bien! Gracias Xuan i cia
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Julio 2015, 10:36:17
Tambien disponible en Youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=iFkISguNBaA&list=PLH8pQ4UOrL97z9CCB0GDwptNkYdbyhv7h&index=3
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Julio 2015, 10:41:03
update: Acabo de escucharlo, muy buena información que nos entregas, aunque faltaron ciertos temas que tocar o profundizar; como "valores", al menos los básicos de donde debes de partir para charlar con los de RRHH, por países y por nivel que tu conozcas; aunque si mencionas que cada caso es muy personal y puede variar según la empresa/país; si existen valores "default" o de los que puedes partir para negociar un contrato; es el tema que jamás se toca, y no existen "referencias" públicas, todo queda entre "amigos"; es algo que no ayuda mucho xD. Sobre esto existe una página de referencia pero no de VFX, está ambientada al diseño gráfico y las tarífas mínimas. http://adgora.org

Entiendo que por valores te refieres a cifras palpables de los salarios.

Bueno, como comento, eso es algo que depende mucho del pais, de la ciudad, del estudio, de la persona, de tu experiencia, etc.
Y la unica referencia real que tengo al respecto es la mia y la de algunas personas mas.

Sobre los datos de mi contrato no puedo hablar porque estan bajo NDA.

Seria interesante crear una base de datos para que la gente escribiese de forma anonima sus salarios. Hace anios exsitia, pero la ultima vez que la mire estaba muy desfasada.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Julio 2015, 10:44:34
1. Dentro de los "Relocation Package", como tu has dicho no debe costarnos a nosotros movernos de un lugar a otro, en el caso de Juniors será casi que imposible hallar una empresa que cubra estos gastos, mi duda es si estos valores tocan el sueldo final que recibirás durante "x" meses de trabajo o esto va por parte de la empresa si o si?
Lo digo porque pueden existir esos casos donde tu negociación te la hacen en base a eso; sería absurdo que hagan un descuento a tu sueldo, pero hay de todo en la vida; pero para alguien que recién comienza a entrar a un mundo profesional plagado de gente muy buena, sería un riesgo rechazar una oferta de un buen studio. Qué opinas?

El relocation package es un beneficio, no tiene nada que ver con tu sueldo.
No te quitan ni nada.

Otra cosa es que si te mueves a una ciudad solo por pocos meses, la empresa te ofrezca un paquete con menor sueldo, pero que incluye alojamiento, coche, etc, para todo el tiempo que vas a estar trabajando con ellos. Esto tambien suele ocurrir.
Generalmente es buena idea aceptarlo ya que te evitas dolores de cabeza, como poner servicios a tu nombre, pagar depositos, etc.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Julio 2015, 10:46:02
2. Quizás ya lo hayas hecho, o se mencionó el tema anteriormente; pero existe alguna lista de empresas VFX, 3D design, small boutiques online por países?
Tener una lista de todos estos Studios y actualizada en un solo lugar ayudaría al momento de enviar reels y buscar trabajo.
Yo tengo mis bookmarks de algunos studios por países, pero son muy pocos de los que tengo conocimiento.
La intención tampoco es googlear durante horas...

Yo mismo estoy trabajando en una.
Existe esta: http://vfxworldmap.com/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Julio 2015, 10:59:18
Servidor cada vez que escucho o leo a la gente que sabe mas que yo me noto menos cateto... y eso está muy bien! Gracias Xuan i cia

Gracias :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 13 Julio 2015, 11:48:34
Xuan te pasaste con ese podcast aunque ya se había charlado de esos temas muy vagamente en varios threads la información era mínima y con este último podcast que has publicado abres la mente, ese es el tipo de cosas que son necesarias, insights de la industria. Gracias por responder mis dudas.

Con respecto a la página de studios, se puede contribuir a ella? Para subir todos los sitios que tengo guardados al menos en sudamérica y otros en usa/europa, tengo de todo un poco, tanto de vfx como de otros rubros relacionados al diseño por ordenador.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Julio 2015, 18:08:07
Gestión del color en efectos visuales.

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/7/22/color-en-efectos-visuales
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 23 Julio 2015, 00:46:39
Oro puro la información que publicas xuan

Porcierto muy interesantes tus podcasts, los he estado escuchando mientras sacaba uvs xD.


Podrías hacer uno aunque sea una estupidez hablando de que es realmente importantes en esta profesión lo técnico o lo artístico? Y exponer tu opinión, puntos de vista etc.. Muchos estudiantes (entre los que me incluyo) al principio no paran de darle importancia a aprender mas y mas softs olvidandose del factor artístico

Un saludo xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Julio 2015, 10:17:14
Oro puro la información que publicas xuan

Porcierto muy interesantes tus podcasts, los he estado escuchando mientras sacaba uvs xD.


Podrías hacer uno aunque sea una estupidez hablando de que es realmente importantes en esta profesión lo técnico o lo artístico? Y exponer tu opinión, puntos de vista etc.. Muchos estudiantes (entre los que me incluyo) al principio no paran de darle importancia a aprender mas y mas softs olvidandose del factor artístico

Un saludo xuan!

Suena interesante, se estudiara :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Julio 2015, 10:17:36
pd: me gustaria tener tildes.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 23 Julio 2015, 10:27:57
Pregunta tonta.. hay versión en ingles de esto?
La cuestión es que quiero promocionarlos  ( sobre todo gestión del color) en  la pagina web de mi proyecto, que esta en ingles.
Saludos y gracias por compartir tus conocimientos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Julio 2015, 10:31:16
No, no hay version en ingles.
En mi blog en ingles xuanprada.com publico muchas cosas, pero estoy centrando mis esfuerzos en crear contenido exclusivo en espaniol para elephantvfx.com

Partimos en mucha desventaja en esta industria debido a la buenísima formación que hay fuera y la 'no tan buena' que tenemos en espania. A ver si ayudamos  a cambiarlo.

Ese es el motivo de que no este todo lo que publico en elephantvfx.com en ingles en xuanprada.com
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 23 Julio 2015, 10:44:11
Ningún problema Xuan. De todos modos, he puesto un link especificando que esta en español.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Julio 2015, 10:52:25
Cual es la web de tu proyecto?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 24 Julio 2015, 10:09:17
Bueno.. casi no puede llamarse web. Esta todo en pañales. El diseño mismo necesita un buen repaso. Tanto yo, como el chico que ha puesto el servidor y que se encarga de la creación de la web estamos bastante ocupados. Esperemos que este verano, todos tengamos mas tiempo para mejorarla un poco.
The Bounty Renderer (https://www.thebountyrenderer.org)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 28 Julio 2015, 11:09:03
El siguiente podcast sera sobre Overtime. Si teneis preguntas, curiosidades, etc, enviadmelas antes de grabar el podcast!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 28 Julio 2015, 18:12:42
Actualizada la información de nuestro curso "Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX" échale un vistazo. Esta semana empezamos a grabar!
http://www.elephantvfx.com/cursoshot101
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Julio 2015, 18:04:45
Introducción a los AOVs en Clarisse
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/7/29/introduccin-a-los-aovs-en-clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Agosto 2015, 16:00:59
Entrevista con Pete Romano
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/8/6/entrevista-con-pete-romano
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 07 Agosto 2015, 12:19:05
Muchas gracias Xuan, inpagable esta información desde dentro :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Agosto 2015, 23:48:08
Tutorial sobre como utilizar el mmColorTarget

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/8/18/mmcolortarget
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Agosto 2015, 15:52:52
También en Youtube.

https://www.youtube.com/watch?v=pZ9NGITEkuo
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Agosto 2015, 14:10:31
Podcast 0004 - La cara "b" de los VFX

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/8/21/podcast-0004-la-carab-de-los-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: pepexsi en 21 Agosto 2015, 19:59:57
muy buen podcast (aunque se le quitan las ganas a uno de entrar en esta industria)

los subsidios en uk son del 25%, la UE ha aprobado hoy los planes del gobierno de uk

http://www.bbc.com/news/entertainment-arts-34013145?ocid=socialflow_twitter

en LA tambien aprobaron hace poco su propio programa de subsidios (cercano al 20% creo)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 21 Agosto 2015, 20:08:52
Estoy escuchando el podcast y es un tema que me parece muy importante. Cuando doy charlas hablo sobre este tema y otras caras de este mundillo (dormir, relaciones...)  pero como comentas al principio alguna vez me han llamado la atención por hablar de ciertos temas aconsejándome de que no diga cosas malas sobre lo que enseñaramos

Gracias de nuevo por todas tus iniciativas
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Agosto 2015, 12:23:01
muy buen podcast (aunque se le quitan las ganas a uno de entrar en esta industria)

No hombre no!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Agosto 2015, 12:24:23
alguna vez me han llamado la atención por hablar de ciertos temas aconsejándome de que no diga cosas malas sobre lo que enseñaramos

Si, una pena.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Agosto 2015, 12:29:54
Hoy me ha dado por echarle un vistazo a las estadisticas de elephantvfx.com y el pais que mas visita la pagina (pese a estar en espaniol) es Canada. Supongo que hay muchos hispano parlantes trabajando allí ahora :)

Espania es el pais numero 17 que mas visita el blog, hay incluso países de habla no hispana por delante de Espania, vete tu a saber xD
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 22 Agosto 2015, 13:05:03
Xuan es que tus podcast y la info que entregas es de primera. Material de avanzada =D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 22 Agosto 2015, 21:21:39
Genial tu último podcast Xuan.
Estaría bien un podcast sobre las diferencias que hay entre cine de VFX y el de animación. Obviamente me refiero a diferencias en contratos, duración, experiencia, etc.
Un ejemplo, he visto artistas que a lo mejor han estado 5 meses en Framestore y han currado en 2 o 3 películas en ese tiempo, mientras que en cine de animación, en 5 meses dificilmente acabas tu trabajo en una película entera, no sé si me explico. Y a la larga, ese artista cuenta en 5 meses con haber currado en 3 películas y el otro, sólo en una.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Ownage en 24 Agosto 2015, 19:43:08
Como disfruto con el podcast mientras trabajo ;DD
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 24 Agosto 2015, 22:07:31
Estaría bien un podcast sobre las diferencias que hay entre cine de VFX y el de animación. Obviamente me refiero a diferencias en contratos, duración, experiencia, etc.
Un ejemplo, he visto artistas que a lo mejor han estado 5 meses en Framestore y han currado en 2 o 3 películas en ese tiempo, mientras que en cine de animación, en 5 meses dificilmente acabas tu trabajo en una película entera, no sé si me explico. Y a la larga, ese artista cuenta en 5 meses con haber currado en 3 películas y el otro, sólo en una.

Claro, siempre repito que son profesiones diferentes, y las diferencias son notorias en todo, no solo en el propio trabajo, si no también en contratos y demás.
También el modelo de negocio de los estudios de vfx y animación es diferente (no todos, pero los grandes al menos si) y eso cambia las reglas del juego.

Llevo ya años muy desmarcado de la animacion, así que no se.

Respecto a lo de trabajar en varias películas en poco tiempo, pues es normal. Sobre todo si eres un lighter o compositor, y te contratan para deadlines. Generalmente trabajas un par de meses como loco para terminar un proyecto, y de ahí a otro proyecto para terminarlo. Así que es normal.
Los que no hacemos planos y hacemos assets, no acumulamos tantos proyectos porque no nos contratan para deadlines, si no para construir assets, así que el tiempo de producción es mayor, y si trabajas en un hero asset aun mayor.

De todas formas, es normal acumular un numero mayor de proyectos trabajando en vox que en cine de animación.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Septiembre 2015, 17:25:10
¿Por qué nadie utiliza Ptex?

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/9/14/porque-nadie-utiliza-ptex
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 14 Septiembre 2015, 23:20:07
A veces, no todo lo bueno se vende bien.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Septiembre 2015, 10:44:28
Trabajar con Ptex en Zbrush.
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/9/22/trabajar-con-ptex-en-zbrush
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 24 Septiembre 2015, 22:53:28
Podcast 0005 - VFX Lighting

http://www.elephantvfx.com/podcast0005
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 25 Septiembre 2015, 00:01:58
Orgía informativa para mis oídos.

Gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 25 Septiembre 2015, 03:28:40
Gracias Xuan. No solo por este podcast y los anteriores, si no por todos los demas articulos que has ido publicando en Elephant VFX. Saludos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 25 Septiembre 2015, 19:53:43
Graaaaciaaaas Xuan!!!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 26 Septiembre 2015, 11:50:50
De nada chicos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Octubre 2015, 22:32:18
Meshlab alinear al suelo
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/10/6/meshlab-alinear-al-suelo
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Octubre 2015, 09:38:47
Perdona, pero ya te has tomado un café hoy...
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/10/21/perdona-pero-ya-te-has-tomado-un-caf-hoy
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 21 Octubre 2015, 11:18:40
Muy bueno
Yo tenía un jefe que cuando volvíamos de desayunar se ponía en la puerta mirando el reloj y no era ni siquiera porque tardábamos mucho en desayunar sino para que supiéramos que estaba vigilando....
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 21 Octubre 2015, 11:45:27
muy interesante, gracias por compartir!

  En mi ultimo estudio llegaban a ser bastante mal educados si en temporadas de horas extras ( trabajando hasta las 2 o 3 am ) no hacias la hora de la "merienda" obligatoria ( 30 min o mas )...
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 21 Octubre 2015, 20:11:37
Estaría bien hacer una lista con los estudios mejores para trabajar, los medianos y a los que no habría que ir ni loco.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Octubre 2015, 00:17:04
Muy bueno
Yo tenía un jefe que cuando volvíamos de desayunar se ponía en la puerta mirando el reloj y no era ni siquiera porque tardábamos mucho en desayunar sino para que supiéramos que estaba vigilando....

Patético.. Como decía un buen amigo mio y ex compañero de trabajo, hay gente a la que le das una gorra de jefe y se pierde.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Octubre 2015, 00:19:24
muy interesante, gracias por compartir!

  En mi ultimo estudio llegaban a ser bastante mal educados si en temporadas de horas extras ( trabajando hasta las 2 o 3 am ) no hacias la hora de la "merienda" obligatoria ( 30 min o mas )...

si, yo también me he encontrado con productores que me obligaban a a tomarme descansos. No está mal.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Octubre 2015, 00:22:48
Estaría bien hacer una lista con los estudios mejores para trabajar, los medianos y a los que no habría que ir ni loco.

Al final esto es miy subjetivo. He trabajado en un par de sitios que me parecen horribles, y conozco gente que ha tenido allí sus mejores experiencias laborales.
También to he trabajado en algún lugar donde he estado muy contento y hay gente que lo ha odiado. Supongo que la forma de ser de cada uno y los pequeños detalles marcan la diferencia.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 23 Octubre 2015, 01:09:24
si, yo también me he encontrado con productores que me obligaban a a tomarme descansos. No está mal.

Bueno... si hubieran sido descansos habria estado bien... que a las 4:30pm te obligaran a ir a la merienda a jugar a juegos estupidos que significaban casi una hora mas tarde que volvias a casa con el comentario de "ahora eres un Staff Member y estas obligado a ir a la merienda porque el resto de no Staff tienen que aprender de ti y tienes que participar en todas las actividades que hagamos aunque no te gusten", cuando te exigian que la tarea que te habian dado a las 4pm estuviera lista y renderizada a las 6pm... Pero bueno, cuestion de gustos, personalmente no me gustaba sentirme que estaba en el instituto
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 23 Octubre 2015, 09:37:16
Al final esto es miy subjetivo. He trabajado en un par de sitios que me parecen horribles, y conozco gente que ha tenido allí sus mejores experiencias laborales.
También to he trabajado en algún lugar donde he estado muy contento y hay gente que lo ha odiado. Supongo que la forma de ser de cada uno y los pequeños detalles marcan la diferencia.
Hace poco estuve en un estudio en el que el trato fue bueno pero por algún motivo, para mi fue una muy mala experiencia, cosas que pasan. Aprendí a odiar trabajar mientras a tu alrededor hacen obras, me impedían concentrarme y me estresaba un montón, además de tener al lado la única máquina con internet  y el dispensador del agua, los golpes en mi mesa eran continuos, mucho tráfico en poco espacio, ruidos.... un desastre para mi :(
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Octubre 2015, 10:17:35
Cosas sencillas :)
Estoy preparando un training sobre Clarisse, asi que he empezado a trabajar en los assets que utilizare. Uno de ellos, esta calabaza :)

(https://c2.staticflickr.com/6/5672/22500228792_a1ae93fcf4_b.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5836/22500228622_0415a8d0f2_o.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Noviembre 2015, 18:16:04
Ya he terminado el curso "Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX" en los proximos dias lo publicaremos en la web.
Tenemos otro curso en marcha, con la colaboracion de un artista que pronto conocereis.

De cara al futuro, tengo muchos mas cursos en mente, algunas ideas estas, y me gustaria escuchar preferencias. Gracias.

- Deep compositing
- Creacion de actores digitales
- The Foundry Mari en profundidad
- Photogrammetry
- Texturizado y Look-Development avanzado
- Maxwell Render en VFX
- Introduccion a Isotropix Clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 04 Noviembre 2015, 18:17:50
Ya he terminado el curso "Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX" en los proximos dias lo publicaremos en la web.
Tenemos otro curso en marcha, con la colaboracion de un artista que pronto conocereis.

De cara al futuro, tengo muchos mas cursos en mente, algunas ideas estas, y me gustaria escuchar preferencias. Gracias.

- Deep compositing
- Creacion de actores digitales
- The Foundry Mari en profundidad
- Photogrammetry
- Texturizado y Look-Development avanzado
- Maxwell Render en VFX
- Introduccion a Isotropix Clarisse



- Creacion de actores digitales
- The Foundry Mari en profundidad
- Photogrammetry
- Texturizado y Look-Development avanzado
- Introduccion a Isotropix Clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: agedito en 04 Noviembre 2015, 19:17:21
- Introduccion a Isotropix Clarisse
- Creacion de actores digitales
- Deep cCOmpositng
- Texturizado y Look-Development avanzado
- Photogrammetry

Muchísimas gracias :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 04 Noviembre 2015, 20:19:37
- The Foundry Mari en profundidad
- Texturizado y Look-Development avanzado
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: jlagchop en 04 Noviembre 2015, 21:01:52
- Introduccion a Isotropix Clarisse.
- Deep compositing.
- Maxwell Render en VFX.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 04 Noviembre 2015, 22:31:23
- The Foundry Mari en profundidad
- Texturizado y Look-Development avanzado
- Introduccion a Isotropix Clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Noviembre 2015, 10:16:53
Gracias a todos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Noviembre 2015, 11:04:00
En el curso que estamos preparando ahora mismo, del que pondre mas detalles pronto, tambien utilizamos Isotropix Clarisse, ya que es un curso sobre todo, desde el punto de vista de Environment Artist, Matte Painter y CG Generalists :)

Este finde seguramente publicare el curso "Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX" y el lunes, espero que este disponible para todos :)

Gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Mak_01 en 05 Noviembre 2015, 11:21:59
Le tengo muchas ganas al curso "Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX" para este invierno.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Noviembre 2015, 13:29:18
Sobre mi workshop en Campus i12

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/11/5/sobre-mi-workshop-en-campus-i12
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Noviembre 2015, 18:27:01
Curso online "Técnicas guerrilla para la creación de planos VFX" ya disponible

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/11/6/curso-online-tcnicas-guerrilla-para-la-creacin-de-planos-vfx-ya-disponible
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 06 Noviembre 2015, 18:32:25
Pues otro Xuan Prada que añadir a la colección :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 06 Noviembre 2015, 21:38:55
Comprado también por aquí! este finde habrá que estudiar  :P
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 07 Noviembre 2015, 17:19:20
Sabeis como poder abrir los archivos .zip? al tener extension .zip.001 etc.. por mas que lo intento con winzip o winrar no puedo descomprimirlos
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Noviembre 2015, 17:43:13
Hector, cuando tengas los archivos descargados, descomprime el primero y automáticamente lee el resto (001, 002, etc)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 07 Noviembre 2015, 18:13:37
Hector, cuando tengas los archivos descargados, descomprime el primero y automáticamente lee el resto (001, 002, etc)

Es lo que intento pero no me deja
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Noviembre 2015, 18:49:19
Ok. Error por mi parte.
He asumido que todo funciona como en Mac o Linux. Me acabo de dar cuenta que en Windows no funciona igual.
En unos minutos subo un video explicando como hacerlo.

Gracias.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 07 Noviembre 2015, 19:13:42
jaja no hay problema xuan.

Muchas gracias :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Noviembre 2015, 19:28:15
Aqui se muestra como :)

https://vimeo.com/144989557
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 08 Noviembre 2015, 23:35:14
Ahora si descomprimidos perfectamente, peeero ahora tengo 1 problema

El archivo de footage me da error al descomprimirse y no se me abre la carpeta

Uso windows 7 :(


Ahora un poco de "offtopic"

Tengo una duda referente al trabajo de un texture artist en cine o en general.

Por ejemplo hay que hacer un dragón como personaje principal. Y se plantea el modelado, texturizado etc etc... pero que artista es el que se encarga de esculpir? y con esculpir me refiero a quien sería el artista encargado de esculpir las escamas del dragón; el texturizador o el modelador?

Puede darse el caso de texturizadores mas bien especializados en trabajos de hardsurface? O en trabajos de orgánico pero que no esculpan y simplemente pinten los mapas?

Es necesario que un texturizador realmente sepa esculpir? Puede ser que hubiera uno mas bien orientado a tareas de modelado y texturizado (que si hiciera estas tareas) y otro mas orientado a texturizado y look dev que se centrase mas en pintar los mapas (excepto displacement) y hacer el shading?

Un saludo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Noviembre 2015, 10:41:54
Ahora si descomprimidos perfectamente, peeero ahora tengo 1 problema

El archivo de footage me da error al descomprimirse y no se me abre la carpeta

Uso windows 7 :(


Ahora un poco de "offtopic"

Tengo una duda referente al trabajo de un texture artist en cine o en general.

Por ejemplo hay que hacer un dragón como personaje principal. Y se plantea el modelado, texturizado etc etc... pero que artista es el que se encarga de esculpir? y con esculpir me refiero a quien sería el artista encargado de esculpir las escamas del dragón; el texturizador o el modelador?

Puede darse el caso de texturizadores mas bien especializados en trabajos de hardsurface? O en trabajos de orgánico pero que no esculpan y simplemente pinten los mapas?

Es necesario que un texturizador realmente sepa esculpir? Puede ser que hubiera uno mas bien orientado a tareas de modelado y texturizado (que si hiciera estas tareas) y otro mas orientado a texturizado y look dev que se centrase mas en pintar los mapas (excepto displacement) y hacer el shading?

Un saludo :)

Ok, estoy mirando el error del archivo. Nadie me ha comentado nada, quizas haya sido algo puntual? Voy a revisarlo y te digo.

Respecto a tu Pregunta.
Depende del estudio, pero al menos en las experiencias que yo he tenido, el displacement es cosa del texturizador. Es decir, en el caso de un dragon, las escamas y ese tipo de detalles tendrian que ser esculpidas por el texturizador.

En algunas empresas separan a hard surface artist de organic artists, tanto en modelado como en texturizado. En las que yo he trabajado no, lso texturizadores hacen de todo. Aunque si no estas muy comodo texturizando personajes, basta con decirlo para que no te asignen esas tareas. Al final todo es comunicarse con leads, supervisores y produccion.

Si no estas muy comodo con personajes, tampoco te van a dar el protagonista de una peli, pero pueden ir dandote personajes secundarios para que vayas cogiendo experiencia.

Y tambien respondiendo a tu pregunta, generalmente en los estudios de vfx, los texturizadores no hacen lookDev ni nada de shading. Solo texturas.
En algunos estudios hay mas generalista que si puede que hagan el shading y las texturas, pero generalmente esto no pasa con personajes importantes. Es mas comun con entornos y otras tareas "mas sencillas".
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Noviembre 2015, 11:01:54
Tienes un email Hector.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 09 Noviembre 2015, 18:59:57
ya está arreglado todo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Noviembre 2015, 21:58:25
Muchas gracias a todos los que estais por aqui y habeis adquirido el curso "Tecnicas guerilla..." es hasta ahora el curso con mejor acogida de todos los publicados hasta la fecha. Y lo que mas ilusion me hace es ver algunos fieles que han ido adquiriendo todos los cursos, sinonimo de que les van gustando, gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Noviembre 2015, 22:00:10
Por otro lado, comunicar que los dos proximos cursos, ya estan siendo concebidos :)
El primero sera sobre 3D matte painting, o lo que en muchas empresas se conocen como Environment Artist/CG Generalist, con un profesor invitado muy crack.
Y el segundo sobre photogrammetria para vfx.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 09 Noviembre 2015, 22:27:29
Por otro lado, comunicar que los dos proximos cursos, ya estan siendo concebidos :)
El primero sera sobre 3D matte painting, o lo que en muchas empresas se conocen como Environment Artist/CG Generalist, con un profesor invitado muy crack.
Y el segundo sobre photogrammetria para vfx.

Pues super interesante!

llevo desde mayo  haciendo environments unica y exclusivamente, tanto para matte paint como para primeros planos; puedo decir que es en lo que "me estoy especializando" y tenía pensado hacerme algun curso específico ya que creo que tampoco se me da mal y si en el futuro me hiciera falta trabajo creo que podría buscar trabajo como senior environment td (Es broma, en relación al otro post xD) pero si como junior.

En que vais a centrar ese curso? Es un area que a mi me encanta, sobre todo porque estás haciendo continuamente cosas distintas; vas colocando las piezas hasta que encajan etc... aquí dejo la demoreel de un artista que me encanta lo que ha hecho:

http://vimeo.com/114000382 (http://vimeo.com/114000382)


Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Noviembre 2015, 22:35:34
Muy buena reel.
Pues aun no tenemos decidido el tema, pero la idea es hacer algo similar a alguno de los planos de esa reel, mas sencillo obviamente, pero un plano en el que haya elementos 3D naturales, humanos, etc, elementos 2D y elementos atmosfericos. Scaterers, y todo lo comun de ese tipo de tareas de environment.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 09 Noviembre 2015, 22:50:11
Muy buena reel.
Pues aun no tenemos decidido el tema, pero la idea es hacer algo similar a alguno de los planos de esa reel, mas sencillo obviamente, pero un plano en el que haya elementos 3D naturales, humanos, etc, elementos 2D y elementos atmosfericos. Scaterers, y todo lo comun de ese tipo de tareas de environment.

Pues que pasada. Como ya he dicho me parece un area apasionante, el supervisor que he conocido de este campo tenía un ojo excelente; y nos enseñó un montón. Es una chulada, aunque como todo tiene sus cosas como la organización que es extremadamente importante etc... a ver que os sale  ;D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 10 Noviembre 2015, 09:35:22
 Bajando... que es gerundio
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Noviembre 2015, 10:48:34
Gracias Josep!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Noviembre 2015, 10:49:23
Quizas meta entre medias de los dos cursos mencionados, un curso en profundidad sobre Mari.
Entre otras cosas, porque tanto en el curso de environment como en el de fotogrametria se utilizara muuucho Mari :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 10 Noviembre 2015, 11:24:49
 Huelga decir que lo celebraré, Mari y yo tenemos que encontrarnos
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Noviembre 2015, 15:15:06
Me han pasado esta entrevista, es de hace bastantes meses, pero cuento algunas cosillas.
La empanada era buena, tras llegar de un set sin casi dormir en 48 horas y el labio reventao de una ostia en coche xD pero bueno, aun asi estaba presentable.

http://www.elephantvfx.com/entrevistaprimerframe2015
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: eduardito en 11 Noviembre 2015, 12:01:47
muy interesante la entrevista.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Unaided en 11 Noviembre 2015, 19:40:00
Pues si.

Con la de horas que hay que dedicar para hacer este tipo de trabajos y con ese resultado, no entiendo como no tienes ojeras! :D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Noviembre 2015, 21:57:35
Photogrammetry en VFX, primer avance :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/11/15/curso-online-photogrammetry-en-vfx-101
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 16 Noviembre 2015, 10:41:51
El curso de Matte Painting me interesa mucho, sera con alguna tecnica o software concreto?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 16 Noviembre 2015, 10:48:07
El curso de Matte Painting me interesa mucho, sera con alguna tecnica o software concreto?

Aun esta por ver. Pero seguramente Maya, Clarisse, Nuke, Mari, Zbrush, World Machine, SpeedTree, y alguno mas.
Intentareomos tratar algunas cosas muy especificas de los matte paintings de hoy en dia, como reproyecciones 3D en Nuke o scatterers 3D en Clarisse.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Noviembre 2015, 20:26:56
Side by Side

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/11/17/side-by-side
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Noviembre 2015, 12:50:13
Sistemas de partículas desde Maya a Clarisse
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/11/22/particular-de-maya-a-clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Noviembre 2015, 17:25:39
Photogrammetry 101

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/11/29/photogrammetry-101
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 29 Noviembre 2015, 17:28:16
Ole Xuan! le tengo muchas ganas a este tutorial. He intentado conseguir material didactico por mi cuenta y parece que aun no esta, informativamente hablando, muy extendido. Cuando salga no tardare en adjudicarmelo :D:D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Diciembre 2015, 16:12:36
Ellenborough Park Bathroom - HDRI gratuito!

http://www.elephantvfx.com/blog/2015/12/8/ellenborough-park-bathroom-hdri-gratuito
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 19 Diciembre 2015, 18:19:19
Hola!

Como me puedo registrar en el foro xuan? no encuentro la opción por ninguna parte

Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 24 Diciembre 2015, 17:45:36
Arriba del todo a la derecha pone login or sign up.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 24 Diciembre 2015, 17:47:48
Algunas imágenes de lo que estamos preparando para el curso de Photogrammetry :)

(https://c2.staticflickr.com/2/1602/23299059204_32754a87fd_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5662/23819037432_85363b7ba2_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5726/23299108884_a965efe0be_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5674/23844817551_c21ae3f65b_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5833/23299072744_c427e3f522_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/6/5807/23901218806_9791e7f40b_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/2/1477/23299086954_6d5ef85817_h.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 28 Diciembre 2015, 09:18:42
 Made in Oviedo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Diciembre 2015, 19:26:03
Made in Oviedo :)

Si :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Diciembre 2015, 19:30:09
He estado procesando el último material fotografiado para el curso Photogrammetry 101. Ya tenemos varias prácticas que procesar durante el curso! Y además, hoy se ha grabado el primer capítulo del curso, más de hora y media de formación en VFX!

(https://c2.staticflickr.com/6/5738/23681436659_394411b4fd_k.jpg)

(https://c2.staticflickr.com/2/1475/23941078342_b6c245023e_k.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 31 Diciembre 2015, 18:59:18
Ya hemos grabado 3 horas y 45 minutos del curso Photogrammetry 101. Eso equivale a los tres primeros capítulos del curso, correspondiente a un capítulo de introduccion y dos capítulos trabajando en el primer ejercicio del curso. En el capítulo número 4 terminaremos el primer ejercicio del curso! Vamos avanzando!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Enero 2016, 18:17:41
Rendering OpenVDB en Clarisse

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/3/rendering-openvdb-en-clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Enero 2016, 11:40:15
UK VFX Union

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/5/1wrr701lozr19b140xs6tvefaiuuoh
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 06 Enero 2016, 11:57:56
Xuan el enlace esta roto
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Enero 2016, 13:05:41
Si perdon. He borrado el post. Cuando sea el evento hare un post con la informacion y demas.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Enero 2016, 15:06:14
Linear Workflow con Arnold y Maya 2016
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/6/linear-workflow-con-arnold-y-maya-2016
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Enero 2016, 13:28:05
Linear workflow entre Nuke, Photoshop, Mari y 3D software

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/7/38ylwxursb861791j3o8gkpyz8twne
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Enero 2016, 17:45:14
Curso Photogrammetry 101 anunciado!

http://www.elephantvfx.com/cursophotogrammetry101
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 12 Enero 2016, 17:46:18
Buah! muy bueno Xuan, le tengo muchas ganas a este curso.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Enero 2016, 17:55:28
Buah! muy bueno Xuan, le tengo muchas ganas a este curso.

Gracias :)
Le he puesto mucho amor a este :) Tambien he intentado hacer un ejercicio de cada situacion comun que me he encontrado durante los dos ultimos anios en mi trabajo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 12 Enero 2016, 17:57:28
es un tema que me fascina mucho, y que, de cara a un futuro no muy lejano, podria aplicarlo para muchos proyectos que estan por venir. Asi que deseando que salga que estoy :D:D:D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Enero 2016, 18:01:02
Lo cierto es que conviene estar familiarizado con todas estas tecnicas.
Hasta no hace mucho habia profesionales con perfiles muy especificos que gestionaban esta informacion, pero estoy viendo como los modeladores/texturizadores hoy en dia tienen que lidiar con photogrammetry, asi que no esta de mas saber un poco como funciona todo esto.

Aprovecho para aclarar, que ya me han preguntado por ahi, durante el curso no utilizo ningun tipo de material fotografico super profesional ni nada parecido, esta enfocado a "coste bajo".
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 12 Enero 2016, 18:03:03
Lo cierto es que conviene estar familiarizado con todas estas tecnicas.
Hasta no hace mucho habia profesionales con perfiles muy especificos que gestionaban esta informacion, pero estoy viendo como los modeladores/texturizadores hoy en dia tienen que lidiar con photogrammetry, asi que no esta de mas saber un poco como funciona todo esto.

Aprovecho para aclarar, que ya me han preguntado por ahi, durante el curso no utilizo ningun tipo de material fotografico super profesional ni nada parecido, esta enfocado a "coste bajo".


  Mas interesante aun!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 13 Enero 2016, 19:46:30
 Estoy ansioso y eso que no doy a basto!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 13 Enero 2016, 19:48:27
Estuvimos a puntito de trabajar con esta tecnología en el último anuncio en el que trabajé estas navidades y Fin de Año
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: arnair en 14 Enero 2016, 12:47:10
tiene buena pinta
Photogrammetry tambien se usar para impresion3D? porque no usais un escaner3D?

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Enero 2016, 15:49:09
Estuvimos a puntito de trabajar con esta tecnología en el último anuncio en el que trabajé estas navidades y Fin de Año

Guay! es muy comun hoy en dia si :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Enero 2016, 15:51:29
tiene buena pinta
Photogrammetry tambien se usar para impresion3D? porque no usais un escaner3D?


Supongo que se utilice tambien para impresion 3D, no tengo experiencia en ese sector.
Tambien utilizamos scanners 3D, en el curso explico en que escenarios utilizamos un sistema u otro.
Pero para resumir, la photogrammetry tiene muchisima mas resolucion que el escaneo 3D. Ademas de ser mas facil de utilizar, actualizar, etc. Tambien puede ser infinitamente mas barato que utilizar escanner 3D.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 14 Enero 2016, 16:25:30
Otro interesado mas por aquí :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: arnair en 14 Enero 2016, 18:23:18
gracais xuan

seguramente me lo coja tambien ;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Enero 2016, 15:02:14
Ya esta a la venta mi nuevo curso "Photogrammetry 101".
Como siempre, gracias por el apollo.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/18/curso-online-photogrammetry-101-a-la-venta
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: arnair en 18 Enero 2016, 19:14:25
Descargando :)

se pueden bajar todos los archivos a la vez?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 18 Enero 2016, 22:17:13
Pues otra descarga mas por aquí


Aún sin ver el curso xuan, solo por lanzar una pregunta rapida.

A los que no tenemos equipo de iluminación en casa, podemos usar esta tecnica con "luz natural" . Solo por pura curiosidad :)

Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Enero 2016, 08:20:48
Descargando :)

se pueden bajar todos los archivos a la vez?


Si.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Enero 2016, 08:22:32
Pues otra descarga mas por aquí


Aún sin ver el curso xuan, solo por lanzar una pregunta rapida.

A los que no tenemos equipo de iluminación en casa, podemos usar esta tecnica con "luz natural" . Solo por pura curiosidad :)

Un saludo!

Si. Vereis que algunos ejericios los hacemos con iluminacion artificial y otros con iluminacion natural. Explico cuando es conveniente utilizar una tecnica u otra.
De todas formas, ya veras que comento que el curso esta orientado a bajo coste, y casi todo el equipo que utilizo es baratillo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 19 Enero 2016, 16:42:12
No lo compro debido a que no es mi especialidad y a mi ajustado presupuesto, pero es impresionante la cantidad de información por tan modico precio!!. Lo que si he hecho es darle un poco de publicidad en los canales de IRC que suelo frecuentar.
Gran trabajo Xuan!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Enero 2016, 17:15:10
Un pequenio saboreo de las cosas que hacemos en el curso.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/19/photogrammetry-asset-gratis
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Enero 2016, 17:16:30
No lo compro debido a que no es mi especialidad y a mi ajustado presupuesto, pero es impresionante la cantidad de información por tan modico precio!!. Lo que si he hecho es darle un poco de publicidad en los canales de IRC que suelo frecuentar.
Gran trabajo Xuan!!

Gracias. El curso esta teniendo muy buena acogida en apenas un dia y medio.
Gracias  a todos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 19 Enero 2016, 20:50:56
En cuanto pueda me lo pillo!
Gracias Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 20 Enero 2016, 23:18:27
Tengo un problema xuan, me he visto ya el primer capitulo y todo perfecto :) al empezar el segundo y meterme en la carpeta de archivos, veo que solo estan las fotos en jpeg en la carpeta photos -> jpeg. He vuelto a descargarme los archivos comprimidos y lo mismo.


Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Enero 2016, 08:42:08
Hola Hector,
Si, esas son las fotos que debes utilizar si quieres hacer el ejercicio por tu cuenta.
Que necesitas?
Ten en cuenta que solo estoy pasando el material para que hagais los ejercicios, no el material generado porque son michisimos gigas. Con los jpg de cada ejercicio podeis generar todo lo que yo hago en el curso.
De todos modos, si alguien necesita algún material generado en particular no tengo ningún problema en subirlo al server y comprtirlo.
Hay algo que necesites?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 21 Enero 2016, 10:04:31
Si es así lo único que necesito y que no he encontrado es la lista con los links de cosas para comprar para fotogrametria; si se puede claro :).

Un saludo y gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Enero 2016, 10:39:40
No te he entendido xD
Lo que necesitas es la lista de equipo verdad?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Enero 2016, 10:41:39
Esa lista debería de estar en la carpeta slides.
De todos modos, veo que algunos links están rotos porque han cambiado las cosas que apuntaba a amazon.
La actualizo en breve y os aviso.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Enero 2016, 11:58:22
Me he cerciorado de que la lista del equipo esta en los archivos del curso. Dentro de la carpeta slides hay un .pdf que se llama equipo. Aunque hay algunos links que ya han dejado de existir.

Lo he actualizado aqui:

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/1/21/equipo-fotografico-necesario-para-el-curso-photogrammetry-101
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 21 Enero 2016, 12:08:01
Sip era eso xD sorry

Muchas gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 21 Enero 2016, 23:20:26
Ya he comprado el control remoto, el turntable, el equipo de iluminacion y clamps. De momento mi presupuesto no da para mas, y el tripode usare el cutre que tengo xD asique me tendré que apañar y ya lo iré ampliando.

Recomiendas una full frame, en mi caso tengo una 70d y el sensor es apsc de 20,2 mpx; minimo decías 20mpx; el mio valdrá no?

Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Enero 2016, 23:58:21
Recomiendas una full frame, en mi caso tengo una 70d y el sensor es apsc de 20,2 mpx; minimo decías 20mpx; el mio valdrá no?
Un saludo!

En realidad cualquier camara sirve, sobre todo para empezar.
Lo mas importante en photogrammetry es la resolucion. Asi que una full frame, que tiene un sensor mayor, y cuantos mas megapixels mejor.
Yo creo que 20 es un buen punto de partida.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 22 Enero 2016, 10:57:30
Y otra duda sobre software. Que puedo hacer en headus uv layout que no pueda hacer en maya? En el estudio uso el uv layout de maya 2015 y no he tenido problemas; el unfold 3D me funciona de maravilla. Quizá esto ya es gusto personal pero igual hay algo que se me escapa de Headus.

Un saludo y gracias de nuevo :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Enero 2016, 11:43:18
Pues no se, llevo muchos anios sin utilizar el uv mapping de maya.
El unfold 3D lo utilice por ultima vez en Planet 51, es decir, por alla en 2008.
Simplemente creo que es una preferencia personal, con uv layout voy a toda leche,y por eso lo utilizo.
La funcion de copiar uvs funciona simplemente genial, en maya nunca consigo que funcione, solo me funciona con esferas y cubos.

Pero vamos, supongo que con maya puedes hacer todo. Lo que te recomiendo es que utilices uv layout y compruebes si haces mas rapido las uvs. y de ser asi, te pases a este, y si no, pues te quedas en maya.
El uv mapping es una tarea pasajera que carece de creatividad, por eso cuanto menos tiempo pase haciendola mejor.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 23 Enero 2016, 08:44:25
En producción: Mari 3 - Texturizado y look-dev avanzado

Estoy cambiando un poco la prioridad en la creacion de nuevos cursos.
El curso actual de texturizado y look-dev ya tiene 4 anios y creo que es importante actualizarlo, sobre todo con la llegada de Mari 3 y otras tecnologias que estan cambiando un poco el mundo del texturizado y el look development.

Asi que este es el curso en el que voy a empezar a trabajar en breve.
Sera ademas un curso avanzado, tanto en la tarea de texturizado como look development.
Como siempre, habra un proyecto de por medio, en este caso sera un personaje bastante interesante desde el punto de vista de texturas y look.

Como en cada ocasion, vuelvo a preguntar a los usuarios ideas, recomendaciones y cosas que os gustaria que explicase en el curso.
En los proximos dias publicare un primer borrador de todo lo que voy a cubrir.

Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 23 Enero 2016, 10:07:59
OHHHH bien!!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 23 Enero 2016, 12:59:38
Ay dios, Ay dios xuan xDDD.

Pues estaría genial que explicaras en la parte de texturizado herramientas mas avanzadas de mari, así como recomendación de pinceles para "x" procesos, o alphas en zbrush o cosas por el estilo; así como una buena busqueda de referencias de lo que vamos a texturizar, buenas costumbres a la hora de texturizar etc... y si pudiera ser una buena generación de displacement en zbrush.


Y en lookdev pues quizá un lookdev de una criatura un asset muy complejo con partes reflectantes y partes que no, que incluso tuviera zonas de refracción etc y situaciones luminicas que puedan ser complicadas.

Esas serían mis sugerencias


Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 25 Enero 2016, 12:01:40
Ok, tomo nota.
Gracias.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 25 Enero 2016, 13:44:32
AVISO IMPORTANTE: Todos aquellos que habéis comprado el curso "Photogrammetry 101" durante los últimos 15 días, seguramente no tendréis el último capitulo del curso, es decir el video 21 correspondiente al escaneo de edificios.
Poneos en contacto conmigo por mensaje privado o utilizando el formulario de contacto de http://www.elephantvfx.com/contacto/ para que os lo pueda enviar.

Disculpad las molestias.
Gracias. Xuan.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 26 Enero 2016, 02:56:23
La actualizacion de dicho curso lo veo bien, realmente no es como que actualizaras un curso de Softimage XSI 5 a Softimage XSI 6, la filosofia ha cambiado mucho respecto a esa version. Personalmente me gustaria ver como se adapta a un pipeline de VFX este nuevo Mari con la incorporacion de herramientas de Look Dev que tiene.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 26 Enero 2016, 08:14:28
Si, no solo por el cambio de version. Tambien sera un texturizado y look dev avanzado, ya no de un prop, si no de un personaje, con varias capas de shading, varias capas de displacement, etc.
Ademas. explicar Mari 3 de arriba a abajo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Soth3dlife en 26 Enero 2016, 12:57:05
Suena muy bien
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Febrero 2016, 23:01:33
Camaras parte 1

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/2/1/tt8bdvqelgzorjmnyjuuqm363vvh08
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Febrero 2016, 12:33:45
Configuración de Promote Control y Canon EOS 5D Mark III para VFX.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/2/3/promote-control-5d-mark-iii
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Febrero 2016, 11:05:00
Bake proyecciones de Nuke a UV mapping
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/2/22/bake-proyecciones-de-nuke-a-uv-mapping
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: pepexsi en 22 Febrero 2016, 15:54:08
muy interesante el tutorial xuan.
Cual es la ventaja de hacer los bakes de las proyeciones en nuke en lugar de en mari?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Febrero 2016, 17:25:00
muy interesante el tutorial xuan.
Cual es la ventaja de hacer los bakes de las proyeciones en nuke en lugar de en mari?

Pues que en Nuke lo estas haciendo con el contexto de todo el plano ya renderizado.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Marzo 2016, 10:22:21
UN dia, alguien mas posteará algo.

(https://c2.staticflickr.com/2/1477/25434853405_08b0f6cd69_o.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Marzo 2016, 20:03:04
Me he equivocado, esto corresponde al hilo 1 render cada 15 días.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Marzo 2016, 20:43:43
Estamos preparando algo nuevo!

Curso online: Environment reconstruction en VFX

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/3/6/curso-online-environment-reconstruction-en-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Marzo 2016, 11:47:04
Arnold Render - nuevo frame buffer

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/3/21/arnold
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 22 Marzo 2016, 16:15:39
 Hace dos días estuve trasteando, me viene de perlas para pulir todo lo que no me quedó muy claro
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Abril 2016, 11:42:18
Stmaps

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/4/1/plstt06w5k8pb1037adib8qy776d94
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Abril 2016, 20:28:30
Equipo lighting on-set
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/4/10/equipo-lighting-on-set
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Abril 2016, 15:43:04
Reconstrucción de entornos HDR

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/4/14/reconstruccin-de-entornos-hdr
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 01 Mayo 2016, 21:01:56
Podcast 06 - Introducirse en el mercado laboral

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/1/podcas-06
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Mayo 2016, 13:41:44
De-lighting en photogrammetry
En este video tutorial explico una de las técnicas de de-lighting que más utilizo durante el proceso de photogrammetry y de texturizado en general.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/3/de-lighting-en-photogrammetry
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Mayo 2016, 10:06:02
Todos los miercoles, dos palabros relacionados con la industria del cine.

Diccionario del cine

Cada semana escribiremos una pequeña reseña sobre términos relacionados con la industria del cine. Sin seguir ningún tipo de orden ni temática en particular, simplemente para enriquecer nuestro vocabulario fílmico. Dos palabras cinemáticas a la semana, por ejemplo, los miércoles :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/4/ta7okiahemaclwe4jlomb851ziywdm
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 04 Mayo 2016, 12:41:32
Xuan hasta qué punto se utiliza la fotogrametría en cine?
Se está empezando a usar mucho en VR para visitas y paseos virtuales. Especial reseña para Realities.io
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Mayo 2016, 13:47:55
Xuan hasta qué punto se utiliza la fotogrametría en cine?
Se está empezando a usar mucho en VR para visitas y paseos virtuales. Especial reseña para Realities.io

La fotogrametria se utiliza en absolutamente todos los proyectos de cine de gran envergadura.
Es sin ninguna duda la mejor referencia para modeladores. Tambien es una referencia muy buena para texturizadores, aunque no se utilicen directamente las texturas proporcionadas por fotogrametria.

Todas las referencias para la creacion de actores digitales vienen de fotogrametria, todas. Con detalles incluso de poros de la piel, que se pueden extraer para empezar los mapas de desplazamiento.

Para entornos tambien se utiliza muchisimo la fotogrametria, ya que con pocas camaras y con drones puedes cubrir un area compleja para despues remodelar encima. Pero lo mas importante, que son volumenes y escalas lo consigues con fotogrametria.

Escaneo 3D, fotogrametria y cross polarization son las referencias mas comunes e utiles en vfx.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 04 Mayo 2016, 17:50:31
Gracias
Ya veo que todo ha cambiado mucho desde que yo modelaba con el 'revolution around axis'
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 04 Mayo 2016, 17:54:57
No puedo contenerme... ¿Que es el cross polarization? He meirado en internet y no me ha quedado muy claro, parece algo para usar como "máscara" (por ejemplo en pieles humanas) me temo que debo haberme hecho una idea equivocada
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Mayo 2016, 21:17:50
Gracias
Ya veo que todo ha cambiado mucho desde que yo modelaba con el 'revolution around axis'

Si, muchas cosas cambian practicamente todos los anios, eso es lo bonito de esta industria.
Por supuesto, se siguen utilizando las tecnicas de modelado de toda la vida, en funcion de la tarea se utilizan diferentes formas de trabajo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Mayo 2016, 21:19:55
No puedo contenerme... ¿Que es el cross polarization? He meirado en internet y no me ha quedado muy claro, parece algo para usar como "máscara" (por ejemplo en pieles humanas) me temo que debo haberme hecho una idea equivocada

Cross polarization son fotografia que se realizan utilizando filtros polarizadores lineales en las fuentes luminicas y filtros polarizadores circulares en las lentes. Con ello se consiguen fotografias sin practicamente reflejos ni sombras, muy buenas para pintar texturas.

En este podcast hablo de ello: http://www.elephantvfx.com/podcast0001
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 05 Mayo 2016, 10:45:48
 Agradecido ;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Mayo 2016, 11:06:36
Momentos importantes en la historia de VR.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/9/nsvtwnv7sjhqn9b2w016h4ytw9m0vx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 09 Mayo 2016, 15:09:36
Muy interesante.
Se te ha olvidado cuando Daniel Calleja adquirió en 2016 unas gafas VR? Ese es otro hito importante en la historia de la realidad virtual :-)

Nah, en serio. Justo hace unos días se produjo la noticia de que las Infinitus Prime tVR dejan tecnológicamente muy atrás a las recién estrenadas Oculus y Vive

http://www.digitaltrends.com/virtual-reality/infinitus-prime-tvr-virtual-reality-headset-news/

La resolución de la que habla deja a las PlayStation VR como un artilugio del neolítico, y eso que aún quedan meses para la salida a la venta.
Si a eso le sumas otros proyectos en desarrollo tanto de hardware como de software y la explosión china de gafas para móviles, 2016 no sólo es el nacimiento de la Realidad Virtual para el consumidor, sino que se confirma como la nueva revolución digital más allá del interés en televisores, componentes o incluso móviles.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 09 Mayo 2016, 22:13:12
Yo creo que VR en estos momentos es como cualquier tecnologia que aparece en el mundo de la narrativa. Al principio todo es acerca de caracteristicas tecnicas, resolucion, seamless, etc. Pero lo importante seran las experiencias en si. Tengo mucha curiosidad por ver que conseguimos hacer con este tipo de tecnologia, especialmente narrativamente hablando.
Yo ya he empezado a hacer cosillas, puramente tecnicas para ver como funciona. Despues pasare a hacer cosas visualmente interesantes (o a intentarlo). y ya finalmente, como ultimo proposito, algo que contenga elementos narrativos. Aunque seguramente todo quede en un plan escrito en una libreta ya que no tendre tiempo de hacer nada xD
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Mayo 2016, 10:58:56
Es miércoles, tenemos dos nuevos palabros para nuestro diccionario del cine.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/11/diccionario-del-cine
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 11 Mayo 2016, 18:51:24
Hablamos con David Muñoz Velázquez y Francesc Camos sobre su último trabajo, Medieval Knights.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/11/medieval-knights-david-muoz-velazquez-y-francesc-camos
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniaco en 13 Mayo 2016, 09:09:50
De lo mas interesante. Gracias por compartir!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Mayo 2016, 12:06:55
Gracias por leer..
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 17 Mayo 2016, 14:52:58
 Los conozco de mi época Kandor... gente especial, sin duda :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Mayo 2016, 12:03:40
Dos nuevas palabras cinemáticas para nuestro diccionario del cine.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/18/diccionario-del-cine
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Mayo 2016, 15:43:30
Nuestro nuevo curso online, ya esta disponible!!

Reconstrucción de entornos HDR

http://www.elephantvfx.com/cursohdrenvironmentreconstruction
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 21 Mayo 2016, 19:46:22
 En cuanto llegue la nómina el próximo mes ya tengo un gasto fijo
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 24 Mayo 2016, 09:53:46
La opción de Nuke que cambiará tu vida
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/24/la-opcin-de-nuke-que-cambiar-tu-vida
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 25 Mayo 2016, 10:23:29
Miercoles, palabros cinematograficos.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/5/25/diccionario-del-cine
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Junio 2016, 16:18:35
Miercoles de nuevo.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/6/8/diccionario-del-cine
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Junio 2016, 13:07:43
Combinar desplazamientos de Zbrush y Mari en Clarisse.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/6/10/combinar-desplazamientos-de-zbrush-y-mari-en-clarisse
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Junio 2016, 12:22:21
Sigo trabajando en el personaje que utilizare en mi curso "Texturizado y lookDev avanzado".
Aqui dejo un wip, ya tengo casi la mitad del personaje :)

(https://c2.staticflickr.com/8/7650/27322401804_bfb2d1027e_o.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Junio 2016, 12:23:35
Maya robot, a ver si alguien se anima a hacer algo con este robot o a descargarse la version de 3D max y compartirla para que podamos hacer algo con los dos robots.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/6/26/maya-robot

(https://c2.staticflickr.com/8/7304/27321451133_e088f828b7_o.png)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Junio 2016, 12:25:03
Guau, que mala la compresion de las imagenes xD maldito flickr.
Bueno ya posteare las versiones en alta cuando este el personaje terminado, mas o menos sirve para haceros una idea.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 27 Junio 2016, 17:36:28
Está riggeado?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Junio 2016, 19:53:18
Está riggeado?

Si te lo descargas de la web de Autodesk si.
El mi no.
Lo que no se es si el rig es decente o no. Parece uno de esos automaticos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: povmaniac en 27 Junio 2016, 20:45:28
Soy yo o el link de Autodesk esta en japones??
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Junio 2016, 21:11:10
Si, está en japonés.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 28 Junio 2016, 01:30:50
Ok, lo decía por si había algún rig de ésos gratis que fuera medio decente tanto para vosotros como para mi, animar algo y subiros la escena para que todos hiciérais un ejercicio de lighting de.. no sé, 100 frames? para poner en la reel
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Julio 2016, 09:49:43
Ok, lo decía por si había algún rig de ésos gratis que fuera medio decente tanto para vosotros como para mi, animar algo y subiros la escena para que todos hiciérais un ejercicio de lighting de.. no sé, 100 frames? para poner en la reel

Pues mirate a ver la escena de Autodes y comentas a ver que te parece el rig.
Yo no entiendo mucho, pero a simple vista creo que no es un gran rig. De todos modos en el video publicado hay animaciones que estan bien, supongo las habran hecho con el mismo rig.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 03 Julio 2016, 09:51:24
Otro avance del personaje que estoy preparando para le curso de Texturizado y Look-dev avanzado.

(https://c2.staticflickr.com/8/7382/27950564752_74a38618c5_h.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Diciembre 2016, 09:56:37
Aprovechando el bake off, explico como funcionan los Oscars de Visual Effects.

http://www.elephantvfx.com/blog/2016/12/18/podcast-cmo-funcionan-os-oscars-de-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: gorka en 20 Diciembre 2016, 09:51:57
Gracias Xuan, muy interesante, e aprendido muchas cosas que no sabia :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 20 Diciembre 2016, 21:02:39
Muy interesante Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Diciembre 2016, 17:23:56
De scan a asset, video tutorial.
http://www.elephantvfx.com/blog/2016/12/28/s9ejjzf1rdh3efydtf7p1iahbn3tsm
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Tenshi en 30 Diciembre 2016, 19:38:18
@xuanprada, se aprende muchísimo con tus insights de la industria en cada podcast. De verdad gracias!.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 31 Diciembre 2016, 04:17:10
muy elemental, no?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Enero 2017, 15:43:43
muy elemental, no?

El que?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 04 Enero 2017, 15:44:09
Physically correct shaders
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/1/4/physically-correct-shaders
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 05 Enero 2017, 12:30:10
Excelente información Xuan

Por una parte al haberme metido en houdini ya no te sigo tanto y estoy informándome  más en todo lo relacionado con fx, igualmente llegara el día que tenga que iluminar con Arnold en houdini (y lo deseo xD, mantra está bien pero prefiero mil veces arnold) y toda esta info es de grata ayuda :)

Un saludo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Enero 2017, 10:58:58
Perfecto Hector, seguro que te conviertes es un crack de Houdini!
Sin duda el software a tener mas en cuenta en estos momentos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Enero 2017, 20:16:53
Para quien le pueda interesar.

IBL Pack 0001

http://www.elephantvfx.com/ibl-pack-0001
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 07 Enero 2017, 20:58:11
Genial Xuan! :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2017, 16:32:04
Cinco vaticinios en VFX para 2017
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/1/10/cinco-vaticinios-en-vfx-para-2017
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Enero 2017, 10:22:52
Hard light / soft light / specular light / diffuse light

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/1/17/i5urz5xq0nnw8ckv6r7i1kggmwe4iu
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 29 Enero 2017, 22:42:53
Para quien pueda estar interesado en aprender Maya 2017 y Arnold para VFX, mi nuevo curso ya esta online!

Curso online Arnold fastrack, ¡ya disponible!
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/1/29/arnold-fastrack-ya-disponible
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 30 Enero 2017, 08:31:17
Bajado!! :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 30 Enero 2017, 10:14:31
Gracias!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Febrero 2017, 12:07:41
On-set tips: Crear high frequency detail

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/2/7/p30zn5d09jorn1ms5oqtkpvhc3ksjc
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Febrero 2017, 13:33:17
Estaba haciendo una de esas tareas super divertidas, de cuadrar cuentas, facturas y todo eso que nos explican tan bien en las escuelas de arte, y he aprovechado para hacer una lista de clientes (empresas) con las que he tenido el gusto de trabajar en 2016, tanto desde elephant vfx como desde akromatic. Asi que aprovecho la oportunidad para daros las gracias a todos los que no sois esas empresas, individuos, freelancers, etc. que apoyais especialmente elephant vfx, que en este foro hay unos cuantos. Muchas gracias a todos!

Esta es la lista de clientes empresa 2016, gracias a ellos tambien!

http://www.elephantvfx.com/clientes
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 10 Febrero 2017, 20:20:47
 ;D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Febrero 2017, 11:12:09
Meshlab polygon reduction
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/2/21/meshlab-polygon-reduction
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 06 Marzo 2017, 13:24:32
Mezclar displacement y varios bumps en Arnold
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/3/6/mezclar-displacement-y-varios-bumps-en-arnold
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Marzo 2017, 13:38:14
Matchmoving stills.
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/3/13/matchmoving-stills
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 20 Marzo 2017, 10:16:42
Marvelous Designer -> Maya

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/3/20/marvelous-designer-maya
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 27 Marzo 2017, 10:24:27
Neutralización de referencias fotográficas
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/3/27/neutralizacin-de-referencias-fotogrficas
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 28 Marzo 2017, 09:51:37
Ese nuevo curso promete!!! La universidad mencionada es de la zona escandinava?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 28 Marzo 2017, 10:22:11
Ese nuevo curso promete!!! La universidad mencionada es de la zona escandinava?

Si, esta: http://ju.se/en.html
Ya hablare de ello cuando vuelva y saque mas conclusiones de lo que ha sido beneficioso y no para los alumnos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Abril 2017, 14:52:20
Mip Mapping

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/4/5/mip-mapping
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Mayo 2017, 10:17:20
Os dejo unas imágenes del curso "VFX Tracking & Matchmoving 101" que estamos preparando. Ya tenemos 2 dolly shots, 2 tracking shots, 1 nodal pan shot y 1 nodal tilt shot preparados. Pronto mas información.

(https://c1.staticflickr.com/5/4179/33684532184_eb9bcb0674_b.jpg)

(https://c1.staticflickr.com/5/4176/34486087506_74293fd0f5_b.jpg)

(https://c1.staticflickr.com/5/4163/34527385535_6af6a4338f_b.jpg)

(https://c1.staticflickr.com/5/4157/34486087346_2232d878a6_b.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Mayo 2017, 11:00:44
Para quien pueda interesarle, acabo de publicar mi nuevo curso online: http://www.elephantvfx.com/tracking_matchmoving_101
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 23 Mayo 2017, 10:17:21
Enhorabuena
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Junio 2017, 12:31:00
RED footage en el pipe de VFX
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/6/2/red-footage-en-el-pipe-de-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Junio 2017, 11:00:47
Por peticion popular, he puesto en la web un formulario de contacto para que a la gente le llegue un aviso cada vez que se publica algo nuevo en la web.
Aqui podeis daros de alta.

http://www.elephantvfx.com/acercade/
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Junio 2017, 11:38:31
La gente de Tangram Solutions me ha hecho una entrevista.
https://tangramsolutions.es/entrevista-xuan-prada-vfx-artist-framestore/?utm_source=twitter
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 08 Junio 2017, 13:13:11
Es una entrevista muy interesante, Xuan. Me la he leído de pe a pa.
Me sabe mal que Tangram no te pregunte por asuntos más crudos. Tocas por lo alto que en España apenas te llamen para ofrecer formación de calidad, pero no hay ocasión de que hables de los salarios, del overtime, del desgaste de esta profesión con la edad, etc.
Más de una vez te hemos leido harto de todo en este foro, diciendo medio en broma que vas a montar un bar asturiano y mandarlo todo a tomarpo.
Eso también es la industria de los VFX y es bueno que los estudiantes lo sepan.
A tenor de lo que leo, esa entrevista es rollo: si persigues un sueño lo puedes lograr.
Ese sueño tiene tintes de pesadilla, pero solo lo sabemos los que llevamos años.

Tampoco has podido hablar de Akromantic. Supongo que no era el contexto adecuado para publicitarla :-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Junio 2017, 13:42:14
Gracias por leerla :)
Como bien dices, se podria hablar de muchas cosas mas, pero las preguntas son las que son.
Creo que para hablar de ciertos temas solo es posible si el entrevistador esta muy metido en la propia industria, ya que desde fuera es muy dificil tener una vision de ciertas cosas y conocer los detalles, pero bueno, se agradece la oportunidad de decir unas palabras.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 08 Junio 2017, 16:53:21
Muy interesante la entrevista. Gracias por informarnos de ella.
Si, es una pena que pases tan de puntillas por la situación en nuestro país, pero la entrevista va encaminada hacia otro lado.
De todas formas me ha gustado leerla.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 09 Junio 2017, 18:01:44
Amena, y como siempre es enriquecedor contemplar las cosas desde otro prisma, me hace reflexionar leer tus textos, al igual que los comentarios de los compañeros de foro
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Junio 2017, 10:51:11
Hola,

Estoy escribiendo (o pensando en escribir mejor dicho) un articulo sobre colour spaces y otro sobre white balance, que sirvan de "guia definitiva" sobre esos conceptos, ya que me preguntan todo el dia sobre ello, pese a la informacion que ya tengo en elephantvfx.com  y parece no ser suficientemente aclaratoria al respecto.

Si alguien tiene preguntas sobre estos temas, que me las envie por favor.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Junio 2017, 09:50:19
HDRI cheat sheets

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/6/21/hdri-cheat-sheets
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 22 Junio 2017, 14:44:13
Ayúdanos a elegir el próximo curso producido por elephant vfx.
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/6/22/6l87q1mwkj8jsi89qjlwhfbi0ckrcg
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 05 Julio 2017, 15:59:24
Tenemos un nuevo post publicado en el blog. Un video tutorial de mas de media hora sobre Z-depth AOVs
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/7/5/z-depth-aovs
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 07 Julio 2017, 11:23:05
Al final he decidido realizar el curso "One man band.." tanto en Maya/Arnold/Nuke como en Clarisse/Fusion, por aquello de hacerlo mas accesible.
Estoy en estos momentos preparando el asset para le curso. Aqui un wip de texturizado y look-dev.

(https://c1.staticflickr.com/5/4234/35732795626_97c3a50b05_o.png)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Julio 2017, 11:21:51
Los lectores de http://elephantvfx.com  tenéis un nuevo podcast respondiendo a vuestras preguntas.

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/7/16/podcast-0009-qa
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 17 Julio 2017, 11:41:51
Gracias
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 17 Julio 2017, 12:28:14
Muy interesante, pero me ha parecido un poco corto. Será porque lo he escuchado trabajando,..y el tiempo así se va que da gusto.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Julio 2017, 13:20:43
Gracias por escucharlo.
Son 45 minutos casi, que es una buena chapa xD pero si, la idea de estas cosas es ponerselo de fondo mientras trabajas. Otro dia mas :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 17 Julio 2017, 13:22:36
Siguiendo con el curso "One man band" ya tengo el mismo setup montado en Maya/Arnold/Nuke y en Clarisse/Fusion.
Lo siguiente, el pecho, por ejemplo. Seguire posteando avances.

(https://c1.staticflickr.com/5/4302/35808964552_6efabf5f74_o.jpg)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 31 Julio 2017, 16:57:51
Tech grading en visual effects
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/7/31/vebdbk400ptbuobpp9qkwx3f66w1cx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 01 Agosto 2017, 08:55:20
No paras
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 01 Agosto 2017, 11:34:04
Ojalá fueras animador :(
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Agosto 2017, 15:50:24
Sigo trabajando en los assets del nuevo curso.

(https://c1.staticflickr.com/5/4338/36541823865_5ff2bb4b8f_o.png)

(https://c1.staticflickr.com/5/4433/36541822845_d2616061f4_o.png)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 13 Agosto 2017, 20:26:56
Me encanta!
¿Es todo Mari? ¿Usas generalmente las máscaras que crea de suciedad, etc Substance Painter o no?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Agosto 2017, 09:24:28
Depende del asset. Si es hard surface si, procuro generar máscaras de todo tipo para iniciar el proceso de texturizado. Si es un personaje orgánico, generalmebte pinto las máscaras a mano.

Respecto a este personaje, es para elmcurso de substance y clarisse, no hay nada de mari, todo el texturizado es substance painter.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 15 Agosto 2017, 08:28:33
Ta chulo, para variar ;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Agosto 2017, 23:13:17
Ya no le puedo dedicar mas tiempo a esto, asi se queda.

(https://c1.staticflickr.com/5/4418/36630135846_1a8a3992ee_o.png)

(https://c1.staticflickr.com/5/4392/36630138756_c5329f3770_o.png)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 20 Agosto 2017, 00:32:03
Bravo!!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Agosto 2017, 08:11:29
Cómo utilizar la Ricoh Theta para VFX lighting acquisition.
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/8/20/ricoh-thera-lighting-acquisition-vfx
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 08 Septiembre 2017, 11:42:12
Neutralización de referencias sin gizmos extras

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/9/8/9fcojkep8jgfs84umq8332bup5c930
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Septiembre 2017, 20:10:01
El nuevo curso online de elephant vfx "One man band" ya está disponible.
http://www.elephantvfx.com/one_man_band
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: eduardito en 11 Septiembre 2017, 20:08:57
El nuevo curso online de elephant vfx "One man band" ya está disponible.
http://www.elephantvfx.com/one_man_band
como mola, si algún dia me pongo de nuevo con el 3d, me hago fan tuyo.

Desde que me quitaron el xsi, la vida perdió sentido.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 26 Septiembre 2017, 11:22:31
Biding & pitching

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/9/25/biding-pitching
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Octubre 2017, 10:26:05
Curso "One man band" al 50% durante 1 semana :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/10/18/curso-one-man-band-al-50
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 19 Octubre 2017, 12:59:08
IBL_pack_0002 gratuito en elephant vfx.

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/10/19/ibl-pack-0002
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 19 Octubre 2017, 17:00:52
Gracias Xuan! Genial como siempre
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 21 Octubre 2017, 10:57:27
 Y tener cuenta pro es una de las cosas que vale la pena, se "gosa" el doble ;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 26 Octubre 2017, 11:33:28
Info sobre el curso de Clarisse que tengo entre manos.

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/10/26/clarisse-fastrack-wip
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Noviembre 2017, 12:48:45
Foundry Mari en VFX - promoción al 50%

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/11/2/mari-promocin-50
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 02 Noviembre 2017, 15:10:39
Que guay! Gracias Xuan
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 21 Noviembre 2017, 11:33:05
Black Friday 2017
http://www.elephantvfx.com/blog/2017/11/21/black-friday-2017
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 28 Noviembre 2017, 16:25:49
Resumen UY!CG 2017

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/11/28/uycg-2017
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Diciembre 2017, 19:44:53
Esta es la charla que di el otro dia en el Siggraph London con Isotropix.

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/12/2/isotropix-clarisse-one-man-band
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 03 Diciembre 2017, 22:57:44
 Menuda pinta lo de Uruguay, todos en manga corta, con pinta de disfrutar del buen tiempo!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Diciembre 2017, 11:31:18
10 razones por las que dejé el cine

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/12/12/ciftycpvjvx3mnyzjxdqas5a7auwap
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 12 Diciembre 2017, 16:43:06
Pero, has vuelto al cine de nuevo no?
Por?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 12 Diciembre 2017, 17:28:05
Pero, has vuelto al cine de nuevo no?
Por?

Aun no.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 13 Diciembre 2017, 10:18:28
Yo creo Xuan que en la vida a veces se dan bajones, ligeras crisis y uno se pregunta si está haciendo lo correcto. Yo desde fuera y lo poco que te conozco, veo que eres una persona super inquieta, necesitas crear y tener nuevos retos constantemente, y cuando entras en la monotonía te agobias y necesitas vias de escape.

Pero sinceramente yo creo que volverás seguro al cine, en cuanto tengas un proyecto nuevo que te llene y te vuelva la ilusión de crear cosas nuevas, volverás al cine y superfeliz. Creo yo ;-)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 13 Diciembre 2017, 13:23:46
El 95% del cine es una puta basura. Y esto va tanto como para el que lo hace como para el que lo consume, tanto cine comercial como de autor. Una puta basura.

Conozco pocas profesiones tan prostituidas como el cine. Lo que pasa es que lo tenemos idealizado y solemos pensar que es guay poder currar en lo que te ilusionaba tanto cuando eras pequeño.

Me parece que hemos hablado de este tema en otras ocasiones, pero trabajar en las grandes facilities haciendo películas parece ser el santo grial de esta profesión, cuando en realidad es una cloaca con contratos basura y jornadas esclavistas para sacar productos mediocres (salvo en algunas áreas que aún consiguen atraer a gente motivada).

Sinceramente me sorprende Xuan, que con tantos años como profesional no fuera hasta el año pasado en que te dieras cuenta de cómo es esto; de que el cine no es lo único que hay ni lo mejor y que el renombre de una empresa o de un proyecto a menudo es lo único bueno que hay.
Estudios menores con proyectos menos conocidos a menudo reportan mejor calidad de vida y más motivación a sus empleados.

Solo hay que comparar lo bien que viven los que trabajan en King haciendo putos juegos para móviles versus lo esclavizados que están en este momento los VFX artists de Weta matándose a hacer horas para Alita, que pasará por el cine sin pena ni gloria.

Como estudiante me parece normal caer en esa jaula dorada, pero al poco uno se acaba dando cuenta y sale de ella (o desiste de entrar si nunca antes estuvo, como en mi caso), pero que después de tantos años y tantas películas hechas te des cuenta ahora y escribas una entrada a tu blog como si acabaras de reinventar la rueda... jejeje. Lo digo sin acritud, pero sorprendido.

Me gustaría que el cine cada vez tuviera más dificultad en encontrar profesionales de tu nivel que salís hastiados para que, o mejoraran las condiciones, o se forzaran a hacer productos dignos para reengancharos.

Buf... es que miro la cartelera en este momento y...
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 13 Diciembre 2017, 15:58:03
Si piensas que el 95% del cine es una puta basura, sinceramente, creo que ves poco cine. Ya lo hemos hablado en otras ocasiones, pero yo todas las semanas veo 1 buena pelicula (generalmetne en el cine).

No estoy de acuerdo en que estudios menores aporten mejor calidad de vida, lo que aporta mejor calidad de vida son las ciudades donde esos estudios menores estan ubicados, pero no los estudios en si.

Y ojo, yo no estoy hastiado de trabajar en cine. Aun sigo pensando que el cine es donde mejor puedo desarrollar mi trabajo. Y de momento, solo los big facilities pueden ofrecerme condiciones que considero justas con mi experiencia.
Otra cosa es que durante 2017 haya querido explorar otros territorios. (aunque en ningun momento he salido de un big facility).

En 2018 ya veremos que cambiamos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 13 Diciembre 2017, 18:15:56
Buf, mira la cartelera. El 95% es basura y precisamente por eso veo poco cine, tal como apuntas.

Si por buen cine te refieres a un rollo cultureta es evidente que no tenemos los mismos gustos. Yo no voy a perder 2 horas de mi vida para ver la paja mental de un director; yo también tengo las mías y no busco aplausos.

Respecto a que la mejor calidad de vida te la da la ciudad donde está ubicada el estudio... me imagino que no lo dices en serio.
Si me pones a Framestore en la plaza central del Olimpo pero tengo que currar fines de semana, prefiero quedarme en la fría y lluviosa Glasgow pero vivir mi vida y mi tiempo libre. Ya encontraré cosas en la ciudad que me gusten.
¿Puedes argumentar qué tiene que ver la ciudad?
Es que no me imagino a los esclavos discutiendo sobre qué galeón era mejor cuando todos tenían que remar a latigazos. Prefiero una barquita y remar cuando yo quiera.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 13 Diciembre 2017, 18:22:05
Personalmente subiría el porcentaje al 98%.
Y veo de 2  a 3 películas por semana. La gran mayoría me aburren y terminan siendo un fondo sonoro mientras trabajo. XD
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Diciembre 2017, 11:15:55
Si por buen cine te refieres a un rollo cultureta es evidente que no tenemos los mismos gustos. Yo no voy a perder 2 horas de mi vida para ver la paja mental de un director; yo también tengo las mías y no busco aplausos.

No se porque tienes esos prejuicios, buen cine es buen cine. Parece que hablas de cine experimental o algo asi. Hay muchisimo mas cine fuera de las salas de centros comerciales, que es espectacular.
Si no quieres exponerte a ese cine, no digas que no hay buen cine, di que no ves buen cine.

Es como si solo voy a McDonalds y digo que no hay buena carne en el mundo.

Respecto a que la mejor calidad de vida te la da la ciudad donde está ubicada el estudio... me imagino que no lo dices en serio.

Efectivamente, la calidad de vida no te la da la empresa donde trabajas, te la da el lugar donde vives. Por eso vas a vivir mejor cobrando 2500 Euros en no se, Gijon, que cobrando 8000 en Londres o Nueva York.
Ir caminando al trabajo en lugar de una hora en metro, optar a buena comida, respirar buen aire, no comerse atascos de horas, pagar un alquiler economico o poder comprarte una casa, poder dar educacion a tus hijos sin pedir un credito, etc. etc. Eso es lo que te da calidad de vida, no la empresa para la que trabajas.

En cuanto a condiciones, ninguna empresa en una ciudad pequenia puede ofrecerme lo mismo que por ejemplo Framestore en Londres, eso es asi. Si baso mi calidad de vida en la empresa para la que trabajo, esta claro que otras no pueden competir. Pero no, lo baso en el lugar donde uno reside. (y eso ya es algo muy personal, cada uno tiene sus gustos).

Si me pones a Framestore en la plaza central del Olimpo pero tengo que currar fines de semana, prefiero quedarme en la fría y lluviosa Glasgow pero vivir mi vida y mi tiempo libre. Ya encontraré cosas en la ciudad que me gusten.
Es que no me imagino a los esclavos discutiendo sobre qué galeón era mejor cuando todos tenían que remar a latigazos. Prefiero una barquita y remar cuando yo quiera.

Creo que tu idea de lo que es un big facility esta muy pero que muy alejada de la realidad.
Jamas he tenido mejores condiciones laborales que en estos momentos.

Creo que se ha malinterpretado mi post del blog. (o no he sabido expresarme).
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Diciembre 2017, 11:17:12
Personalmente subiría el porcentaje al 98%.
Y veo de 2  a 3 películas por semana. La gran mayoría me aburren y terminan siendo un fondo sonoro mientras trabajo. XD

Siento mucho que esa sea tu experiencia la verdad.
Te recomiendo no ver peliculas en casa (o verlas con otras personas), porque todos nos distraemos con mil cosas, trabajo como tu dice,s el movil, etc. y aveces nos salimos de las peliculas, incluso cuando son buenas. Mejor en el cine.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 14 Diciembre 2017, 12:00:34

Creo que tu idea de lo que es un big facility esta muy pero que muy alejada de la realidad.
Jamas he tenido mejores condiciones laborales que en estos momentos.


No; estoy malinterpretando todos tus blogs, especialmente aquellos titulados 'Malas prácticas en los VFX (parte 1 y 2)', 'presupuestos a la baja en VFX' o podcast como 'la cara b de los VFX'.
En todos ellos criticabas y con mucha razón la mala praxis de esta industria. Ahora que las aguas se han calmado pareces haberte olvidado de todo eso, pero aún hay mucha gente explotada haciendo horas extra sin ser pagadas o sin una perspectiva de futuro estable. Esa es la realidad de una big facility de la que parezco tener una idea muy alejada. Al fin y al cabo no me hace falta estar en una para escuchar las historias de la gente que viene de todas ellas y comprobar que son similares.

Si dices que jamás has tenido mejores condiciones laborales como las que tienes ahora probablemente sea porque ya no estás haciendo cine. Me alegro por ti si es así, pero me estás dando la razón.

Respecto a la relación ciudad-facility, agradezco que lo hayas argumentado y ahora veo más claro lo que querías decir. La ciudad donde se ubica un estudio es un condicionante muy importante, pero no lo considero por encima de las condiciones que ofrece el propio estudio como pareces sugerir.

En Gijón se vive muy bien, sin atascos, sin estrés y se come mejor, pero si me ofrecen un curro ahí haciendo overtime cada día + fines de semana por 1.000€ netos/mes, prefiero ir a Londres con su hora larga de metro y su asqueroso fish n' chips, a cambio de una jornada de 7 horas, un contrato fijo y un buen salario. A lo mejor la ciudad me frena un poco, pero no va a ser el condicionante que decida si voy o no.

Finalmente insisto en que el 95% del cine es basura. Con eso también digo que el 5% aún merece la pena, pero es como si solo quisieras ver y hablar de ese 5% e ignorar el resto. ¿Me vas a decir que de todo lo que hay en la cartelera en este momento, la mayoría es de buena calidad?
Las salas comerciales ocupan la inmensa mayoría del mercado respecto al cine minoritario. Hay que examinar el cine como un todo, no limitarse a ver únicamente lo que nos gusta y decir que todo es bueno.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 14 Diciembre 2017, 12:02:26
Pues yo si considero que hay muy buenas películas, no sé por qué en este foro se dice siempre que el cine es una mierda.
Es como dice Xuan (como siempre estoy deacuerdo con el) si comes todos los dias en Burguer King, diras que toda la comida es una mierda y que no existe el pescado o la verdura.

Id a ver Coco, una obra maestra.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 14 Diciembre 2017, 12:07:30
Sinceramente chicos, siempre decir muy a la ligera que el cine es basura.
No sé, debeis ser todos eruditos, Licenciados en Filología, hablar 4 o 5 idiomas, tener Master a tutiplen, ser capaces de crear obras maestras en vuestros trabajos y realizar todo a la perfección.

Hay que tener un poco de respeto por el trabajo de los demás.
Puedo decir yo que el 95% de los videojuegos son basura, que el 95% de la publicidad es basura, etc...
Seamos serios amigos y no seamos mas papistas que el Papa
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 14 Diciembre 2017, 12:08:24
De buen rollo eh  :P ;D
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Diciembre 2017, 12:27:59
Sumatra, lo de mis articulos y podcast, estas en lo cierto, ahi expongo cosas malas de la industria. Pero eso no significa que sea el dia a dia, o que sea una constante. O que siempre estes expuesto a eso. Lo hago porque quiero dar informacion real, no vender humo como hacen por ejemplo las escuelas que todos conocemos.
Pero hay algo que siempre repito, y es que nadie obliga a nadie a nada, por ejemplo hacer overtime, o trabajar los fines de semana. Nunca jamas he trabajado en esas condiciones de forma obligada. Eso se lo autoimpone la gente. Conozco a gente que vive en la oficina y a gente que se va todos los dias a las 5 de la tarde.

Pese a todo lo malo que tienen los big facilities, que tienen muchas cosas malas como las que he hablado en el pasado, ya te digo que las mejores condiciones laborales que he tenido siempre, han sido en big facilities.
Como en cualquier otro trabajo, esas condiciones mejoran con la experiencia, cuando empezaba tenia contratos de 3 mes y todos los meses enviaba reels y ahora tengo contratos indefinidos, y todas los meses rechazo trabajos, o lo mismo con el salario. Es normal. A todos nos pasa.

Y es cierto que ahora tengo aun mejor condiciones, seguramente porque no trabajo en cine, pero sigo estando en un big facility.

Y dicho esto, se que mi "destino" no esta en big facilities, por como es mi caracter y mis inquietudes, pero para mi carrera ha sido fundamental trabajar en big facilities, y yo es algo que sinceramente recomiendo a todos, al menos durante un tiempo.

Dentro de un anio escribire otro post con lo que voy a hacer en 2018, que sera bastante opuesto a todo esto. Y ahi veremos el contraste.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 14 Diciembre 2017, 12:29:00
Sinceramente chicos, siempre decir muy a la ligera que el cine es basura.
No sé, debeis ser todos eruditos, Licenciados en Filología, hablar 4 o 5 idiomas, tener Master a tutiplen, ser capaces de crear obras maestras en vuestros trabajos y realizar todo a la perfección.

Hay que tener un poco de respeto por el trabajo de los demás.
Puedo decir yo que el 95% de los videojuegos son basura, que el 95% de la publicidad es basura, etc...
Seamos serios amigos y no seamos mas papistas que el Papa

Cierto, de eso pecamos todos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 14 Diciembre 2017, 16:47:37
madelgado, seguramente estás trabajando en cine y te sientes aludido cuando digo que el 95% es basura.
No trato de ofender y como dije anteriormente, en esta industria solo se salvan algún que otro departamente que aún consigue atraer a gente motivada.
Yo mismo he trabajado en cine y lo que hice, pese a currármelo yo y todos los de Bren, era para un producto mediocre.

Y muchos de los videojuegos en los que curro ahora son una puta mierda independientemente de que yo me lo curro lo que puedo, pero es una industria que busca beneficios inmediatos y sale al mercado cada basura a 50€ que es para mear y no echar gota.

Pero es a ese producto final al que me refiero cuando digo que el cine es basura; a lo que llega al espectador, no al trabajo individual de cada departamento.

Volviendo a vuestro ejemplo de restaurantes de comida rápida, yo puedo decir si la comida es mejor en el Burger King o en el Eleven Madison Park de Nueva York, pero si caminas por una ciudad y el 95% son Burger Kings, por mucho que haya alguno que no lo sea, dirás que solo hay comida basura.

Yo preferiría que se hicieran menos películas pero que fueran mejores. Esta sobremasificación le ha pasado factura a la calidad del cine que vemos y lo queráis aceptar o no, es un hecho.
Y eso también pasa con la música, la literatura o los restaurantes. Cuando hay demasiados, cuando es fácil hacerlo, la calidad baja.

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 14 Diciembre 2017, 18:23:04
Sinceramente chicos, siempre decir muy a la ligera que el cine es basura.
No sé, debeis ser todos eruditos, Licenciados en Filología, hablar 4 o 5 idiomas, tener Master a tutiplen, ser capaces de crear obras maestras en vuestros trabajos y realizar todo a la perfección.

Hay que tener un poco de respeto por el trabajo de los demás.
Puedo decir yo que el 95% de los videojuegos son basura, que el 95% de la publicidad es basura, etc...
Seamos serios amigos y no seamos mas papistas que el Papa

Personalmente solo puedo decir una cosa para resumir el tema del cine: disfruto 1000 veces mas con las series que con la películas.
Hay películas buenas? Por supuesto que si, pero es un porcentaje mínimo. Y creo, que en gran medida se debe a la abrumante producción continuada que no permite pararse un momento y pensar bien en lo que se esta haciendo. Se crean películas para vender, llenas de estereotipos y tópicos del momento.
Claro que hay algunas que se salvan, menos mal!,... pero hay que buscar entre mucha basura para encontrar algo digno.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 14 Diciembre 2017, 18:52:04
Siento mucho que esa sea tu experiencia la verdad.
Te recomiendo no ver peliculas en casa (o verlas con otras personas), porque todos nos distraemos con mil cosas, trabajo como tu dice,s el movil, etc. y aveces nos salimos de las peliculas, incluso cuando son buenas. Mejor en el cine.
Si, en eso estoy totalmente de acuerdo, las películas son para ver en el cine. Es mas, me encanta ir al cine, es como un ritual,..no se, hay algo especial en eso,.....Pero que quieres, tal como esta el panorama, no hay cosa mas desagradable que salir del cine con la sensación de que te han timado.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 15 Diciembre 2017, 11:54:03
Es un timo aunque la película sea buena.

He hecho un simulacro de compra para ver Star Wars Last Jedi este sábado por la tarde, 2 adultos, en el Cineworld de Glasgow.
No he pedido butacas VIP ni he incluido comida o bebidas, solamente ver la película.
Me sale por £29.80 que vienen a ser casi 34€.

Con las palomitas y bebidas sobrepasas los 40€ seguro.
40€ solo para ver una película con un riesgo altamente probable a que no me guste.

Que pidan esos precios para la ópera o el teatro lo puedo entender porque son obras con una puesta en escena y una tradición de clase que en cierto modo se justifica, pero que el cine, con el espectáculo tradionalmente asequible que siempre ha sido vaya por ese camino sibarita me parece lamentable. Sobretodo teniendo en cuenta la relación de películas malas que se proyectan.
Pagar eso me parece querer dejarse timar.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Kinght en 15 Diciembre 2017, 12:39:16
Sobre lo del precio estoy de acuerdo, se ha demostrado que con precios asequibles la gente va al cine. Es más, se ha demostrado que mucha parte de la piratería la generaba la propia industria con precios abusivos. Desde que han llegado las plataformas en streaming el número de descargas ilegales ha bajado. Yo mismo ya no me descargo nada y estoy encantado de pagar un servicio bueno a un precio razonable. Creo que las salas van a tener que adaptarse a esto o la gente irá muy puntualmente (que es lo que hago yo ahora).

Sobre lo de que el 95% es basura, pues hombre, ahí ya no estoy tan de acuerdo. Es cierto que la masificación puede hacer que la calidad general baje, pero hay muchas películas que son productos, productos pensados para un target de personas con las que funciona. Esto sí es un hecho, y la prueba es que se siguen haciendo!!. Que tú o yo estemos cansados de películas de superheroes (por poner un ejemplo) no significa que eso sea basura, porque mucha gente puede disfrutar ese tipo de cine, en todo caso será basura para nosotros que no entendemos el cine de la misma manera. El día que sea basura para todos, no se hará, o se harán 2. Otro ejemplo en series, Netflix ha ganado un montón de subcriptores con "Las chicas de cable", con las chicas del cable!!, ¿tienes Mindhunter en Netflix y te pone a ver Las chicas del cable?, pues sí, hay gente que sí y la disfruta. Yo me alegro, bien por ellos.

Si me dices que en tu opinión el 95% del cine que ves es basura, nada que decir. Muchas veces tendemos a dar por supuesto que nuestro gusto debe ser el mayoritario, yo el primero, y no, hay gente que disfruta simplemente con una peli de acción donde explota todo y no tiene que pensar, es basura?, para él no y para mí si, pero son gustos.

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 15 Diciembre 2017, 13:21:47
Ay calamar! Se ha levantado polémica con eso del 95%.
Bueno, no le viene mal al foro.

Parece que estás justificando la calidad del cine en relación a la gente que lo consume, o te he entendido mal.

Si a ti y a mi no nos gustan las películas de explosiones y patadas es porque entendemos que son malas. Pero dices que si millones de personas van a ver esas películas..... ¿dejan de ser malas?

Para mi la calidad es independiente a los adeptos que tenga.
Es como decir que el aire de una ciudad está contaminado, pero como la mayoría de la gente vive en ciudades..... ¿el aire deja de estar contaminado?

Una cosa es buena o mala en términos absolutos, no en relación a la aceptación que tenga.

La comida basura, el tabaco, la burbuja inmobiliaria.... hay incontables ejemplos de cosas con un éxito innegable pero que antes o después vemos que es malo.
Al 95% del cine le pasa lo mismo; no vale para nada. Y me da igual que este fin de semana el Jedi recaude 1.400 millones de dólares; eso no la hace mejor que Casablanca y sus modestos 3,7m.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Kinght en 15 Diciembre 2017, 14:00:52
jajaaja .. sí, al menos con este tema hay más movimiento .. :P

Explícame eso de los términos absolutos, que son?, quien los decide?.

Si yo digo que me dormí con Casablanca porque es una basura, quien tiene razón tú o yo?.

Que una peli sea buena o mala depende de muchísimas cosas. De tu estado de ánimo, de las expectativas que lleves, de si te gustan los actores, mil cosas. Obras maestras del cine las ven hoy los más jóvenes y no les gustan.

Yo no justifico la calidad en función de la aceptación, lo que digo es que no puedes medir la calidad por tus gustos/opiniones. Ferran Adrià me puede preparar un plato de calidad extrema con esferificación de brócoli, pero si a mi no me gusta el brocoli para mí va a ser una basura, para mí, pero el plato tendrá una calidad tremenda para quien lo disfrute.

Ya no entro en las buenas pelis que se hacen y no están en sala (o en pocas salas). En cualquier caso también dependería del gusto de cada uno.

Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 15 Diciembre 2017, 15:00:24
Es un timo aunque la película sea buena.

He hecho un simulacro de compra para ver Star Wars Last Jedi este sábado por la tarde, 2 adultos, en el Cineworld de Glasgow.
No he pedido butacas VIP ni he incluido comida o bebidas, solamente ver la película.
Me sale por £29.80 que vienen a ser casi 34€.

Con las palomitas y bebidas sobrepasas los 40€ seguro.
40€ solo para ver una película con un riesgo altamente probable a que no me guste.

Que pidan esos precios para la ópera o el teatro lo puedo entender porque son obras con una puesta en escena y una tradición de clase que en cierto modo se justifica, pero que el cine, con el espectáculo tradionalmente asequible que siempre ha sido vaya por ese camino sibarita me parece lamentable. Sobretodo teniendo en cuenta la relación de películas malas que se proyectan.
Pagar eso me parece querer dejarse timar.

Totalmente de acuerdo.
En realidad, aquí en Barcelona, en las salas Cinesa, que es donde solía ir (digo "solía" porque hace tiempo que no voy) las palomitas y una bebida te costaban lo mismo que la entrada, o un poco menos, pero muy poco. Así que en realidad el gasto es como comprar dos entradas por persona.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Diciembre 2017, 15:22:40
He publicado un video de 1 hora correspondiente a uno de los capitulos del curso de Clarisse que estoy preparando.

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/12/15/clarisse-fastrack-promo-01
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 15 Diciembre 2017, 15:24:45






Explícame eso de los términos absolutos, que son?, quien los decide?.


Con gusto. Ahí va:

Una cosa es buena si es buena y es mala si es mala. Más absoluto que eso no hay nada.


Con esto estoy desligando la aceptación que pueda tener para juzgar su calidad; de eso ya he hablado en mi anterior post.

Si 'Casablanca' la dirige un director que se estudia cada plano a conciencia, un guionista que ha pensado cada frase antes de escribirla o un reparto que reflejan en pantalla que creen en su personaje y que no están ahí para cobrar un cheque, es muy improbable que la película resultante pueda ser calificada como mala.
Luego yo la veré y me dormiré o no, pero eso ya cuadra con mis gustos.

Si 'Superhéroes Parte VII' la dirige un tipo al que le da igual todo y solo quiere hacer currículum, un guinista que por mucho que se lo quiera currar no tiene de donde sacar con unos personajes que llevan 6 películas y unos actores a los que han llamado solo por tener caras que el público conoce... me resultaría muy difícil decir que de este pastiche sale un producto de calidad.
Y tendrá su público, pero ser mala, lo es.

Yo soy fan de Jurassic Park y recientemente he visto el tráiler de JW Fallen Kingdom. Sé que va a ser una mierda, que está hecha solo para hacer taquilla... y aun así iré a verla, pero no por ello la voy a decir que es buena.

¿Quién decide la calidad de las cosas?
La calidad de las cosas habla por sí misma; no hay nadie que la decida.
Aunque Ferrán Adriá me ponga su plato más currado yo no lo voy a querer; prefiero una hamburguesa del McDonalds. Sin embargo sé dónde está la atención al detalle, la motivación y en definitiva, la calidad.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 15 Diciembre 2017, 15:54:28
Es que la calidad, en cualquier cosa, es indiferente al gusto personal.
Que una cosas te guste o no, en este caso una película, tiene mas un componente emocional que otra cosa. Cuando era un joven recién entrado en la adolescencia me encantaban la peliculas de Freddy cruger, la matanza de texas y cosas así.
En fin,..que voy a decir a eso,..hehehe,....son cosas de la edad. Me importaba un bledo que fueran buenas o no, lo que me gustaba es que daban sustos, me hacían sentir cosas que no sentía en la vida real.
Luego he vivenciado que la vida te trae cosas mas fuertes,..XD

En fin, que me voy por las ramas,...retomando.

Essto,..ha si: un producto bien realizado, bien construido, te guste o no, siempre tiene su respeto y pro lo tanto, un valor propio. Si además te gusta, tiene un valor añadido.
Esto es precisamente lo falta en el cine actual.
Por la cantidad de películas que se hacen cada año, y muchas no llegan ni a la gran pantalla,..por ley de porcentaje, debería haber mas calidad, ya sea comercial o no, pero no es así. La mayoría aburren como mínimo.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 16 Diciembre 2017, 11:13:04
He publicado un video de 1 hora correspondiente a uno de los capitulos del curso de Clarisse que estoy preparando.

http://www.elephantvfx.com/blog/2017/12/15/clarisse-fastrack-promo-01
Joder Xuan ya no se si alegrarme o no, se me acumula la faena. Bromas a parte, es estupendo que la gente pueda disponer de un material tan profesional, te ayuda a entender procesos y filosofías de trabajo que no están a nuestro alcance en muchos casos, yo he implementado muchos conceptos de tus tutoriales en mi día a día e intento colarlos poco a poco en los estudios pequeños donde trabajo, a veces lo consigo y a veces no pero esas pequenas vistorias son muy satisfactorias cuando se dan
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Renderout! en 16 Diciembre 2017, 11:20:19
Cojonudo Xuan!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Kinght en 18 Diciembre 2017, 09:57:29
Con gusto. Ahí va:

Una cosa es buena si es buena y es mala si es mala. Más absoluto que eso no hay nada.


Con esto estoy desligando la aceptación que pueda tener para juzgar su calidad; de eso ya he hablado en mi anterior post.

Si 'Casablanca' la dirige un director que se estudia cada plano a conciencia, un guionista que ha pensado cada frase antes de escribirla o un reparto que reflejan en pantalla que creen en su personaje y que no están ahí para cobrar un cheque, es muy improbable que la película resultante pueda ser calificada como mala.
Luego yo la veré y me dormiré o no, pero eso ya cuadra con mis gustos.

Si 'Superhéroes Parte VII' la dirige un tipo al que le da igual todo y solo quiere hacer currículum, un guinista que por mucho que se lo quiera currar no tiene de donde sacar con unos personajes que llevan 6 películas y unos actores a los que han llamado solo por tener caras que el público conoce... me resultaría muy difícil decir que de este pastiche sale un producto de calidad.
Y tendrá su público, pero ser mala, lo es.

Yo soy fan de Jurassic Park y recientemente he visto el tráiler de JW Fallen Kingdom. Sé que va a ser una mierda, que está hecha solo para hacer taquilla... y aun así iré a verla, pero no por ello la voy a decir que es buena.

¿Quién decide la calidad de las cosas?
La calidad de las cosas habla por sí misma; no hay nadie que la decida.
Aunque Ferrán Adriá me ponga su plato más currado yo no lo voy a querer; prefiero una hamburguesa del McDonalds. Sin embargo sé dónde está la atención al detalle, la motivación y en definitiva, la calidad.
Es que la calidad, en cualquier cosa, es indiferente al gusto personal.
Que una cosas te guste o no, en este caso una película, tiene mas un componente emocional que otra cosa. Cuando era un joven recién entrado en la adolescencia me encantaban la peliculas de Freddy cruger, la matanza de texas y cosas así.
En fin,..que voy a decir a eso,..hehehe,....son cosas de la edad. Me importaba un bledo que fueran buenas o no, lo que me gustaba es que daban sustos, me hacían sentir cosas que no sentía en la vida real.
Luego he vivenciado que la vida te trae cosas mas fuertes,..XD

En fin, que me voy por las ramas,...retomando.

Essto,..ha si: un producto bien realizado, bien construido, te guste o no, siempre tiene su respeto y pro lo tanto, un valor propio. Si además te gusta, tiene un valor añadido.
Esto es precisamente lo falta en el cine actual.
Por la cantidad de películas que se hacen cada año, y muchas no llegan ni a la gran pantalla,..por ley de porcentaje, debería haber mas calidad, ya sea comercial o no, pero no es así. La mayoría aburren como mínimo.

A ver, que mezcláis los conceptos y me hacéis trampa .. jaja

Hombre calamar, siguiendo tu ejemplo tu no comes en McDonalds, tu comes el menú de Ferran Adriá. Y no solo eso, sino que con la afirmación "el 95% del cine actual es una basura" estás diciendo que los menús de 12, de 20 y hasta los de 60 euros son una basura. No.

La calidad de los blockbusters actuales (Superheroes parte VII) es muy alta en muchos aspectos, fotografía, sonido, música, producción, FX's, etc... más que nada porque en esas películas trabajan profesionales que en muchas ocasiones están por encima de la media en formación artística y técnica. ¿Donde suelen ""fallar""?, en la historia, en que se hacen pelis que hemos visto una y otra vez. Yo también valoro una buena historia, original  y con personajes bien trabajados, pero hay gente que NO!, hay gente que tiene una escala de valores diferente y valoran más otras cosas. Ahí entra el gusto y la opinión.

Las pelis no son buenas o malas porque sí, buena o mala son adjetivos que usa la gente para dar su opinión. Y nos guste o no, habrá gente que diga que Casablanca le aburre y otra que si Tony Stark no fuese un cachondo y fuese un superdotado con problemas de integración social Iroman sería una patata frita de película.

Yo no defiendo ese tipo de pelis, lo que digo es que hay gente que las demanda y a parte hay más cine más allá de hollywood. Por lo tanto si me decís que el 95% de las pelis QUE VEIS no os gusta, como opinión la respeto y con muchas pelis seguro que la comparto, pero no estoy de acuerdo en llamar basura al 95% del cine actual ... :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 18 Diciembre 2017, 11:36:05
Es que no puedo dejar de responder,..me tiras de la lengua!
XD

A ver, si digo que el 98% de las películas son basura ( y he subido el procentaje del 95 al 98,..ojo!) es porque para ver una película, antes he buscado y rebuscado entre todas las opciones disponibles, y todas están, digamos,..fuera de rango, y elijo la opción mas aceptable,..y resulta que también es mala!
Vaya chasco. Pero es la realidad.
De vez en cuando ves algo que vale la pena, y es agradable la sensación realmente. Muy de vez en cuando,..pero MUY de vez en cuando, veo algo que realmente me gusta. Y eso ya es una fiesta porque ya no espero que una película me guste, eso es un lujo. Con que no me aburra o fastidie verla, es suficiente.

Me molesta mucho ver como de año en año van aborregando a la gente. Si, digo bien. Porque saben que se va a consumir cine, de eso están bien seguras las productoras, y si no hay otra cosa, se terminará tragando lo que te dan, y al final, acostumbrando al público a un tipo de cine.
No me creo que no haya directores, guionistas, etc,..con ganas de hacer buen cine y con ideas nuevas y emprendedoras. Pero no salen, no interesa.
Estoy seguro que las papeleras de las productoras hay guiones increíbles que nunca verán la luz.

Por eso me niego a aceptar el cine actual como bueno, salvo algunas excepciones ocasionales, claro. Porque se puede dar mas de si,..mucho mas. No podemos conformarnos con la mediocridad,..pero es lo que se esta haciendo. Lastima.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Kinght en 18 Diciembre 2017, 12:33:56
jajaja .. no pasa nada, como decíamos antes por lo menos así hay más movimiento en el foro! .. aunque quizás tendríamos que debatirlo en otro hilo ... :P

Epar, pero eso es tu opinión, no un hecho (como se ha dicho anteriormente).

Vamos a hacerlo fácil.

Dunkerque es una basura?
El soldado de invierno es una basura?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 18 Diciembre 2017, 12:54:36
Huyyyy,.que delicado es preguntar esas cosas.
XD
La primera es innecesaria. No diría que basura, pero no aporta nada. Lo bueno que tiene el director es que te mantiene pegado a la pantalla esperando que pase algo,..pero nada. Aburre hasta la saciedad.
La segunda,...rotundamente SI.


XDD
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 18 Diciembre 2017, 13:53:54
Dunkirk es la mejor pelicula de Nolan, by far. (despues de Following).
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Kinght en 18 Diciembre 2017, 14:04:52
Pues mira, viene genial esta respuesta Xuan.

Yo estoy un poco con Epar, me gustó pero creo que le hace falta una historia más convencional.

Epar, ¿quien tiene razón? .. ¿Él o nosotros?.

Sobre El soldado de invierno, el otro día escuché en un podcast que es la mejor película de marvel que se ha hecho recientemente, coincidían las tres personas que hablaban, incluso oí "obra maestra" (yo con los ojos como platos, queeee?). ¿Es buena o es mala?, según tú basura, según ellos una buena peli.

Lo que queda claro es que BASURA no son, o por lo menos no lo son para todo el mundo.

Lo que hacéis es generalizar en función de vuestras opiniones (que como ya he dicho respeto) ... :)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Epar en 18 Diciembre 2017, 18:38:48
Dunkirk es la mejor pelicula de Nolan, by far. (despues de Following).
Ya se que no va por este camino tu respuesta, pero se puede interpretar como: "es la mejor porque todo lo que hace no vale nada"
 ;)
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Enero 2018, 10:14:40
AOVs y LPEs en Maya y Arnold.

http://www.elephantvfx.com/blog/2018/1/2/aovs-y-lpes-en-arnold-parte-1
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 02 Enero 2018, 13:06:29
 Como siempre de lectura obligada, yo reconozco que en temas de lighting y surfacing soy "un hijo de Xuan Prada" me gusta probar otras fuentes pero me identifico con esa manera de entender la industria, lo pasado pasado está.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 02 Enero 2018, 16:28:56
soy "un hijo de Xuan Prada"

xDD

Ciertamente, no hay que aferrarse a las tecnicas de toda la vida, si no quieres volverte obsoleto.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: Sumatra en 07 Enero 2018, 20:52:58
Este hilo ha degenerado en offtopics en los que yo he mismo he sido partícipe. Quería partir el hilo para dejar aquí solo aquellos post que tengan que ver con Elephant vfx, pero se han entremezclado todos de tal manera que lo hace imposible. Mis disculpas a Xuan.

Abro un nuevo hilo donde podemos seguir discutiendo la mierda de cine que vemos (salvo alguna que otra perla que aparece muy de vez en cuando).

http://www.xsiforum.com/forum/index.php?topic=10467.new#new
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2018, 10:45:03
Nuevo curso online, Clarisse Fastrack!!!

http://www.elephantvfx.com/clarisse_fastrack
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: animalot en 10 Enero 2018, 11:22:25
Mas madera!! Es la guerra!!
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2018, 14:01:52
Creo que es un buen momento para aprender Clarisse. ILM esta haciendo outsourcing por medio mundo (incluido Espana) sobretodo para environment work. Muchos estudios que no utilizan Clarisse seguro empiezan a utilizarlo al ver como ILM lo esta utiilzando en su departamento de generalistas. Y seguramente tengan que intercambiar informacion con ellos.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 10 Enero 2018, 15:52:30
como está este programa en los departamentos de fx? se está usando tambien para iluminarlos?

Muy buena pinta el curso a ver si mas adelante lo puedo hacer que ahora tengo un porron de material que estudiar de houdini  :crazy2:
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2018, 16:10:51
como está este programa en los departamentos de fx? se está usando tambien para iluminarlos?

Depende del tipo de efecto, depende de la secuencia, el plano, etc.
Muchos si se renderizan en Clarisse, otro en Houdini.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2018, 16:14:56
Hector, que paso con tu curso de Houdini? Lo has dejado?
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 10 Enero 2018, 16:42:30
Depende del tipo de efecto, depende de la secuencia, el plano, etc.
Muchos si se renderizan en Clarisse, otro en Houdini.

Y son los mismos operadores de fx los que utilizan clarisse? o directamente pasa a los lighters
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: hector_gf en 10 Enero 2018, 16:50:00
Hector, que paso con tu curso de Houdini? Lo has dejado?

Cuando terminé con got vino otro pico de curro y no tuve tiempo para seguir, asique ahora estoy en ello :D terminé todo el temario y ya tengo parte grabada; lo voy a publicar con gumroad seguramente, ya que de lo que vi ellos ofrecen muchas comodidades y es muy facil; tambien estoy haciendome una pagina web por promocion personal etc. A ver si para principios de febrero tengo todo listo y bien atado.



Pd: lo que mas quebradero de cabeza me está dando es el peso de cada archivo de video, grabo con geforce xperience y a lo mejor un video de 10-12 minutos me ocupa entorno a los 250mb o mas; y llevandolos a premiere y re-exportandolos me pesan a lo mejor 200 aun poniendo formatos comprimidos incluso de youtube. Luego he visto otros cursos que he comprado y a lo mejor el video en una muy buena calidad 10 minutos pesa sobre 30mb, y si bajo mis videos a esa calidad empieza a notarse demasiado la compresion el frame rate etc... pero vamos, que esto es otra historia xD
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 10 Enero 2018, 17:05:41
Y son los mismos operadores de fx los que utilizan clarisse? o directamente pasa a los lighters

Los lighters.
Título: Re:Elephant vfx
Publicado por: xuanprada en 15 Enero 2018, 11:47:20
El nuevo shadow catcher de Clarisse 3.6
Casi 1 hora de video!

http://www.elephantvfx.com/blog/2018/1/15/clarisse-36-shadow-catcher