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Proyecciones en Zbrush.

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Proyecciones en Zbrush.
« en: 18 Agosto 2013, 13:14:42 »
Hola,

He puesto un pequenio video tutorial en mi blog sobre como reproyectar detalle en Zbrush para sacar mapas de desplazamiento en modelos listos para produccion, partiendo de concepts o modelos no preparados para produccion.
Unos 25 minutos aproximadamente en espaniol. Estoy pensando en traducir todos los posts de mi blog al espaniol y crear mini videos en espaniol de los mas importantes. A ver si me pongo.

Al final del post en ingles con los screenshots, esta el video en espaniol.

http://xuanprada.com/2013/08/18/projecting-details-in-zbrush/

Saludos.

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #1 en: 18 Agosto 2013, 22:58:47 »
Mil gracias de nuevo Xuan!!!  ;D

Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #2 en: 19 Agosto 2013, 16:34:37 »
Hola

Se aprecia mucho que saques tiempo para compartir

Gracias

Ownage

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  • cause we are living in a 3d world
Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #3 en: 12 Diciembre 2013, 20:57:38 »
ostia!! no sabia que zbrush respetaba uv que no fueran la (0,0) me he quedado de piedra!

agedito

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  • ¡¡Yo lo que quiero es milonguear!!
Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #4 en: 13 Diciembre 2013, 06:10:13 »
Muchas gracias Xuan

Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #5 en: 13 Diciembre 2013, 10:11:27 »
ostia!! no sabia que zbrush respetaba uv que no fueran la (0,0) me he quedado de piedra!

Si claro, si no seria simplemente inutilizable.

gorka

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Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #6 en: 13 Diciembre 2013, 10:29:43 »
Gracias por el tuto xuan!

Re:Proyecciones en Zbrush.
« Respuesta #7 en: 13 Diciembre 2013, 10:55:46 »
De nada.
Por cierto, sabeis que ahora tambien esta en Espaniol :)

http://www.elephantvfx.com/blog/2013/11/26/re-proyectar-detalle-en-zbrush