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Linear workflow?

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Unaided

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Re:Linear workflow?
« Respuesta #10 en: 18 Marzo 2014, 21:42:57 »
Xuan y Unaided, jaja que manera de confundir xD

Se debe o no entonces realizar una compensación de color a cada imagen? Tengo un monitor LED, por ejemplo.
Lo que hago como regla general es aplicar el modo linear a cada imagen sRGB.

Si lleva un perfil sRGB, si. Siempre y cuando la aplicación en la que vas a trabajar la imagen soporte espacio lineal.

Cuando se cambia de espacio de color, habitualmente, aplicaciones como Fusion o Nuke, permiten afectar o no al valor gamma.

Re:Linear workflow?
« Respuesta #11 en: 18 Marzo 2014, 22:04:20 »
un truco poco conocido, es trabajar con el viewer en None y los read en raw.

Esto solo ocurre cuando retocas mapas de desplazamiento, cuando estas componiendo siempre tienes el viewer con el espacio de color del show en cuestion. (bien sea LUT, ACES, o lo que sea).

Tenshi

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  • Back from the ashes.
Re:Linear workflow?
« Respuesta #12 en: 18 Marzo 2014, 23:31:02 »
Si lleva un perfil sRGB, si. Siempre y cuando la aplicación en la que vas a trabajar la imagen soporte espacio lineal.

Cuando se cambia de espacio de color, habitualmente, aplicaciones como Fusion o Nuke, permiten afectar o no al valor gamma.

Thank you!
Supongo que en ese sentido Softimage + Nuke, van bien.

Re:Linear workflow?
« Respuesta #13 en: 18 Marzo 2014, 23:45:08 »
Se debe o no entonces realizar una compensación de color a cada imagen?

No te lies, si tu mapa es sRGB 2.2 tienes que corregirlo. (texturas que te bajes por internet, mapas que pintes en photoshop, zbrush etc).
Si es un mapa scalar (displacement, bump, iso, etc) no necesitas corregirlo.
Si tu mapa es linear 1.0 (referencias on set, hdris, etc, mapas pintados en Mari o Nuke desde cero en 32bit, etc) no necesitas corregirlos.

Has visto este ejemplo? http://www.elephantvfx.com/blog/2014/3/18/linear-workflow-ejemplo-practico