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..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.

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..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« en: 06 Agosto 2010, 15:11:16 »
Siguiendo en mi plan de aprender C++ y de paso profundizar en XSISDK me he metido de lleno a crear un exportador para Yafaray. Como un "summer of code" un poco particular...
El exportador hereda todo lo bueno y mas, de mi proyecto anterior con PovRay, pero es bastante mas complejo y avanzado. Solo el menu, ya tiene la mitad de codigo que todo PovXSI., y aun no esta acabado.
Como podeis ver, sigo empeñado en tener varias opciones de renderizadores para XSI Mod Tool.
Os dejo los enlaces para quien quiera echarle un ojo al proyecto.



El post en el foro de Yafaray.
Yafaray Forum..

« Última modificación: 06 Agosto 2010, 19:10:12 por povmaniaco »

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #1 en: 06 Agosto 2010, 18:07:14 »
Tiene buena pinta! ánimo ;)

agedito

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  • ¡¡Yo lo que quiero es milonguear!!
Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #2 en: 06 Agosto 2010, 18:15:35 »
Buena pinta, sí señor. Bravo por la iniciativa

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #3 en: 16 Agosto 2010, 00:45:28 »
Si el menu me parecio complicado... No hablemos de la complejidad de crear los shaders!!
Pero animo que ya casi los tengo!
Me planteaba dos opciones; o "traducir" los de XSI a Yafaray o, crearlos nuevos.
De momento he creado los 5 tipos de "shaders" que usa Yafaray; shinydiffusemat, glossy, coated_glossy, glass y roughglass. En la imagen, shinydiffusemat casi acabado, a falta refinar y comprobar algunos parametros.
Subo tambien una imagen de los primeros renders con texturas de imagen.
Saludos...

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #4 en: 30 Agosto 2010, 21:43:07 »
Trabajando en los  shaders de XSI, se ne plantea una duda...
He oido (leido) que el sistema de  shaders con archivos .spdl ha cambiado en las ultimas versiones. No he tenido aun acceso a las versiones mas alla de la 2010 SP1,y solo durante 30 dias ( mi mala conexion no me permite bajarme files de  1 GB y pico).
Mi pregunta seria.... ¿ hasta que punto son compatibles los shaders antiguos con las nuevas versiones?
¿Estoy "perdiendo" el tiempo en crear mis shaders para YafXSI basados en .spdl's?
Aprovecho la ocasion para subir algunas imagenes del trabajo que estoy realizando.
« Última modificación: 30 Agosto 2010, 21:48:46 por povmaniaco »

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #5 en: 22 Diciembre 2010, 20:39:15 »
Bua.. como pasa el tiempo. Pense que este hilo estaria cerrado por falta de actividad.
El proyecto YafXSI, sigue en pie, aunque pausado. Buscando ayuda en el canal IRC de YafaRay, he acabado, colaborando en el nuevo exportador para la  version 2.5 de Blender. Asi, que he aparcado un tiempo el C++, y ando peleandome con la sintaxis de Python. :)
Saludos...

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #6 en: 22 Enero 2011, 23:44:33 »
Vuelta al C++.. Después de un tiempo solo con Python y Blender, estamos otra vez dando caña al exportador.
Un par de cambios...
-Creo que el proyecto va a cambiar de "plugin" a "addon" y, si todo va bien, de exportador a renderizador integrado en Softimage.
Las últimas pruebas, con la versión 2011, me han dado muy buenas expectativas.
-El nombre del proyecto... Creo que seria mas descriptivo, llamarlo YafaRay Renderer ... for Softimage? XSI es historia, buena, pera pasada
Saludos...

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #7 en: 17 Febrero 2011, 00:01:36 »
Dos pequeños avances...
   -Background texture
   - Primeras pruebas de renderizado directo, sin exportar archivo a disco...
http://dl.dropbox.com/u/16848591/into_xsi.swf

Eloihm

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  • "Aprende las reglas, domínalas, rómpelas"
Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #8 en: 19 Febrero 2011, 11:12:10 »
Animo y sigue así!

Re: ..y ahora de Softimage a Yafaray; YafXSI.
« Respuesta #9 en: 12 Marzo 2011, 11:57:30 »
Chicos.. esto empieza a tener muy buena pinta!
http://dl.dropbox.com/u/16848591/yafaray_dyn.swf
Saludos..