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Contrains cadera/pies.

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Contrains cadera/pies.
« en: 06 Agosto 2012, 20:07:03 »
Hola a todos.
Una pregutna bastante sencilla, pero que me está mareando...
Tengo hecha una cadena de dos huesos para una pierna. El efector de esta cadena es padre del root de otra cadena de dos huesos más que forman tobillo y pie.
Cuando selecciono el root de la pierna ¿qué tengo que hacer para que los pies se mantengan en el "suelo" y mi personaje se pueda agachar?.

Muchas gracias!

Re:Contrains cadera/pies.
« Respuesta #1 en: 06 Agosto 2012, 23:13:50 »
Hola,
Tienes que hacer un position constraint del efector a un null/lo-que-sea que haga las veces de ik goal ;)